php框架开发二(SPL库和controller)
根据上话的目录结构(如果不清楚的可以看上一篇)。我在simple文件夹内新建了一个simple.php.
<p>require 'includes/exceptions.php';require 'includes/autoloader.php';session_start();</p><p>//$view = new view();lib::set_item('controller' , new controller());lib::get_item('controller' , lib::PERSIST_STORGE)->render();//$content = $view->finish();</p>
这一章主要是讲SPL,所以我们只看第二行的autoloader.php.当我们在index.php中加入
require 'simple/simple.php';
之后。
我们看一下autoloader.php的源码
<?phpclass autoloader{ public static function includesautoloader($class){ $path = defined('SIMPLE_PATH') ? SIMPLE_PATH : $_SERVER['DOCUMENT_ROOT']; $file_name = $path . '/includes/' . $class . '.php'; if(is_readable($file_name)) require $file_name; } public static function modulesautoloader($class){ $path = defined('SIMPLE_PATH') ? SIMPLE_PATH : $_SERVER['DOCUMENT_ROOT']; $file_name = $path . '/modules/' . $class . '.php'; if(is_readable($file_name)) require $file_name; } public static function controllerautoloader($class){ $path = defined('SIMPLE_PATH') ? SIMPLE_PATH : $_SERVER['DOCUMENT_ROOT']; $file_name = $path . '/controller/' . $class . '.php'; if(is_readable($file_name)) require $file_name; }}spl_autoload_register('autoloader::includesautoloader');spl_autoload_register('autoloader::modulesautoloader');spl_autoload_register('autoloader::controllerautoloader');
这个类都是静态方法,当引用这个PHP文件后,程序会自动载入这三个文件夹下的内容,这样我们不用重复去required 或include。如果对SPL有不了解的,可以直接去百度,这里只是告诉大家,这个SPL作用相当广。
然后在includes文件夹内新建一个lib.php
<?phpclass lib{ const SETTING_ARRAY = true; const PERSIST_STORGE = false; public static function set_item($name , $value , $is_array = false){ if($is_array){ $_SESSION[$name] = array(); $_SESSION[$name][] = $value; } else{ $_SESSION[$name] = $value; } } public static function get_item($name , $persist = true){ $result = null; if(isset($_SESSION[$name])){ $result = $_SESSION[$name]; } if(!$persist){ unset($_SESSION[$name]); } return $result; } public static function sendto($url = ''){ if(empty($url)){ $url = '/'; } die(header('Location:' . $url)); }}
这个类目前只用于设置SESSION相关的内容。
当执行到lib::set_item('controller' , new controller());时,这里新建了一个控制器对象,并对象存入SESSION中。
controller.php
<?phpclass controller{ //URL部分 protected $parts; //方法参数 protected $params; public function __construct(){ $this->parts = array(); $this->analysis(); } public function analysis(){ $path_info = $_SERVER['PATH_INFO']; if(substr($path_info , 0 , 1) == '/'){ $path_info = substr($path_info , 1); } $parts = explode('/' , $path_info); if(empty($parts[0])) $parts[0] = 'index'; if(empty($parts[1])) $parts[1] = 'demo'; $this->parts = $parts; array_shift($parts); array_shift($parts); $this->params = $parts; } public function render(){ if(!class_exists($this->parts[0])){ throw new ControllerDoesntExistsException($this->parts[0] . ' not exists!'); } if(!method_exists($this->parts[0] , $this->parts[1])){ throw new ActionDoesntExistsException($this->parts[0] . 'of ' . $this->parts[1] . ' not exists!'); } $new_controller = new $this->parts[0]; $called = call_user_func_array(array($new_controller , $this->parts[1]) , $this->params); if($called === false){ throw new ActionFailedException($this->parts[0] . 'of ' . $this->parts[1] . ' failed to excute property!'); } }}
这个类只用PATH_INFO模式来获取调用的控制器和ACTION,并将参数传递到相应的ACTION方法里。当controller初始化之后,会自动分析PATH_INFO的内容,
lib::get_item('controller' , lib::PERSIST_STORGE)->render();
然后调用render()就会在相应的控制器目录找到控制器和ACTION。
例如我在controller文件夹内新建一个index.php
<?phpclass index{ public function demo(){ echo "sdfsdf"; }}
那么执行http://localhost/index.php/index/demo就会输出"sdfsdf";(这是我的本地路径)。
以上代码难度不高,如果没有看懂的同学,请Q我,也可以去PHP官网上去查找相应函数的用法。
下一节相会对视图作一个简单的介绍。

PHP에서, 특성은 방법 재사용이 필요하지만 상속에 적합하지 않은 상황에 적합합니다. 1) 특성은 클래스에서 다중 상속의 복잡성을 피할 수 있도록 수많은 방법을 허용합니다. 2) 특성을 사용할 때는 대안과 키워드를 통해 해결할 수있는 방법 충돌에주의를 기울여야합니다. 3) 성능을 최적화하고 코드 유지 보수성을 향상시키기 위해 특성을 과도하게 사용해야하며 단일 책임을 유지해야합니다.

의존성 주입 컨테이너 (DIC)는 PHP 프로젝트에 사용하기위한 객체 종속성을 관리하고 제공하는 도구입니다. DIC의 주요 이점에는 다음이 포함됩니다. 1. 디커플링, 구성 요소 독립적 인 코드는 유지 관리 및 테스트가 쉽습니다. 2. 유연성, 의존성을 교체 또는 수정하기 쉽습니다. 3. 테스트 가능성, 단위 테스트를 위해 모의 객체를 주입하기에 편리합니다.

SplfixedArray는 PHP의 고정 크기 배열로, 고성능 및 메모리 사용이 필요한 시나리오에 적합합니다. 1) 동적 조정으로 인한 오버 헤드를 피하기 위해 생성 할 때 크기를 지정해야합니다. 2) C 언어 배열을 기반으로 메모리 및 빠른 액세스 속도를 직접 작동합니다. 3) 대규모 데이터 처리 및 메모리에 민감한 환경에 적합하지만 크기가 고정되어 있으므로주의해서 사용해야합니다.

PHP는 $ \ _ 파일 변수를 통해 파일 업로드를 처리합니다. 보안을 보장하는 방법에는 다음이 포함됩니다. 1. 오류 확인 확인, 2. 파일 유형 및 크기 확인, 3 파일 덮어 쓰기 방지, 4. 파일을 영구 저장소 위치로 이동하십시오.

JavaScript에서는 NullCoalescingOperator (??) 및 NullCoalescingAssignmentOperator (?? =)를 사용할 수 있습니다. 1. 2. ??= 변수를 오른쪽 피연산자의 값에 할당하지만 변수가 무효 또는 정의되지 않은 경우에만. 이 연산자는 코드 로직을 단순화하고 가독성과 성능을 향상시킵니다.

CSP는 XSS 공격을 방지하고 리소스로드를 제한하여 웹 사이트 보안을 향상시킬 수 있기 때문에 중요합니다. 1.CSP는 HTTP 응답 헤더의 일부이며 엄격한 정책을 통해 악의적 인 행동을 제한합니다. 2. 기본 사용법은 동일한 원점에서 자원을로드 할 수있는 것입니다. 3. 고급 사용량은 특정 도메인 이름을 스크립트와 스타일로드 할 수 있도록하는 것과 같은보다 세밀한 전략을 설정할 수 있습니다. 4. Content-Security Policy 보고서 전용 헤더를 사용하여 CSP 정책을 디버그하고 최적화하십시오.

HTTP 요청 방법에는 각각 리소스를 확보, 제출, 업데이트 및 삭제하는 데 사용되는 Get, Post, Put and Delete가 포함됩니다. 1. GET 방법은 리소스를 얻는 데 사용되며 읽기 작업에 적합합니다. 2. 게시물은 데이터를 제출하는 데 사용되며 종종 새로운 리소스를 만드는 데 사용됩니다. 3. PUT 방법은 리소스를 업데이트하는 데 사용되며 완전한 업데이트에 적합합니다. 4. 삭제 방법은 자원을 삭제하는 데 사용되며 삭제 작업에 적합합니다.

HTTPS는 HTTP를 기반으로 보안 계층을 추가하는 프로토콜로, 주로 암호화 된 데이터를 통해 사용자 개인 정보 및 데이터 보안을 보호합니다. 작업 원칙에는 TLS 핸드 셰이크, 인증서 확인 및 암호화 된 커뮤니케이션이 포함됩니다. HTTP를 구현할 때는 인증서 관리, 성능 영향 및 혼합 콘텐츠 문제에주의를 기울여야합니다.


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