찾다
웹 프론트엔드JS 튜토리얼Javascript 이미지 처리 아이디어 및 구현 code_javascript 기술

아이디어
HTML5 캔버스는 캔버스의 데이터를 얻기 위해 getImageData 인터페이스를 제공하므로 먼저 drawImage 인터페이스를 사용하여 캔버스에 이미지를 그린 다음 getImageData를 통해 이미지 데이터 매트릭스를 얻을 수 있습니다.

IE9가 캔버스 인터페이스를 지원하기 시작했지만 getImageData로 얻은 데이터는 표준 TypedArray 메소드에 저장되지 않거나 IE9는 WebGL 기본 바이너리 데이터에 대한 지원을 제공하지 않는다는 점에 유의해야 합니다. IE9에서 지원해야 하는 경우 다음 행렬을 배열 모드로 저장해야 합니다. 오픈 소스 프로젝트 explorercanvas는 IE9 이하 버전(예: IE8)에 대한 캔버스 지원을 제공하지만 안타깝게도 G_vmlCanvasManager는 비트맵 데이터 수집 인터페이스를 제공하지 않습니다. TypedArray 관련 내용은 HTML5의 새로운 배열

기본 행렬
을 참고하세요. 이미지 처리에서는 행렬 계산이 매우 중요하므로 먼저 행렬 모델을 구축합니다.
getImageData 인터페이스를 통해 얻은 ImageData는 행렬과 같은 구조를 가지고 있지만 그 구조는 불변이고 확장에 적합하지 않기 때문에 우리는 Javascript에서 직접 행렬을 구축하기로 결정했습니다.
코드 복사 코드는 다음과 같습니다.

function Mat(__row, __col, __data, __buffer){
this.row = __row || 0;
this.channel = 4
new ArrayBuffer(__row * __col * 4);
this.data = new Uint8ClampedArray(this.buffer)
__data && this.data.set(__data)
this.bytes = 1; = "CV_RGBA ";
}


row - 행렬의 행 수를 나타냅니다.
col - 행렬의 열 수를 나타냅니다.
channel - 행의 수를 나타냅니다. RGBA 색공간은 Red(빨간색), Green(녹색), Blue(파란색), Alpha(불투명도)의 4개 채널을 갖는 것으로 설명됩니다.
buffer - 데이터가 사용하는 ArrayBuffer 참조입니다.
data - 이미지의 Uint8ClampedArray 배열 데이터입니다.
bytes - 각 데이터 단위는 uint8 데이터 유형이므로 차지하는 바이트 수는 1입니다.
type - 데이터 유형은 CV_RGBA입니다.
이미지 데이터를 행렬로 변환하는 방법


function imread (__image){
var width = __image.width,
height = __image.height;
iResize(width, height)
iCtx.drawImage(__image, 0, 0);
var imageData = iCtx.getImageData(0, 0, 너비, 높이),
tempMat = new Mat(높이, 너비, imageData.data)
imageData =
iCtx.clearRect( 0, 0 , 너비, 높이);
return tempMat;
}


참고
: 여기서 __image는 문자열 URL이 아닌 이미지 개체를 나타냅니다. 브라우저에서 Image를 읽는 것은 비동기 프로세스이고 해당 Mat 객체를 즉시 반환할 수 없기 때문에 이 함수는 다음과 같이 사용해야 합니다:
var img = new Image();
img.onload = function(){
var myMat = cv.imread(img);
};
img.src = "1.jpg";


iCtx 및 iResize 메소드는 전역 변수이므로 다른 기능과 공유할 수 있습니다.


var iCanvas = document.createElement("canvas"),
iCtx = iCanvas.getContext( "2d");
function iResize(__width, __height){
iCanvas.width = __width;
iCanvas.height = __height;

drawImage 메소드를 살펴보겠습니다
:
목적
캔버스에 이미지를 그립니다.
구문context.drawImage(img,x,y); context.drawImage(img,x,y,width,height)
context.drawImage(img,sx,sy,swidth) ,height,x,y,width,height);

getImageData 메소드도 있습니다:
Purpose
캔버스에서 이미지 데이터를 가져옵니다.
데이터는 RGBA 색상 공간으로 반환됩니다. 즉,
R - 빨간색 채널 크기
G - 녹색 채널 크기
B - 파란색 채널 크기
A - 불투명도 크기
구문
context.getImageData(x,y,width,height);





코드 복사
코드는 다음과 같습니다. 다음: red = imgData.data[0]; green = imgData.data[1] blue = imgData.data[2]; .data [3]

행렬을 이미지 데이터로 변환하는 방법
처리된 행렬은 ImageData가 되는 방법이 필요하며, 처리된 이미지를 putImageData 메서드를 통해 캔버스에 그릴 수 있습니다.
코드 복사 코드는 다음과 같습니다.

function RGBA2ImageData(__imgMat){
var width = __imgMat.col,
height = __imgMat.row,
imageData = iCtx.createImageData(width, height);
imageData.data.set(__imgMat.data)
return imageData;
}

putImageData 메소드를 살펴보겠습니다:
목적
이미지 데이터를 통해 캔버스에 이미지를 그립니다.
구문
context.putImageData(imgData,x,y,dirtyX,dirtyY,dirtyWidth,dirtyHeight);
컬러 이미지를 회색조 이미지로 변환
마지막으로 간단한 색상 공간 변환을 수행합니다. RGBA에서 GRAY까지.
코드 복사 코드는 다음과 같습니다.

function cvtColor(__src){
if(__src .type && __src.type === "CV_RGBA"){
var row = __src.row,
col = __src.col
var dst = new Mat(row, col);
데이터 = dst.data,
data2 = __src.data;
var pix1, pix2, pix = __src.row * __src.col * 4
while(pix){
data [pix - = 4] = 데이터[pix1 = pix 1] = 데이터[pix2 = pix 2] = (data2[pix] * 299 data2[pix1] * 587 data2[pix2] * 114) /
data; [pix 3 ] = data2[pix 3];
}
}else{
return src;
}
return dst;
OpenCV 문서의 변환 공식
을 참고하세요:
RGBA to Gray: Y Gray to RGBA: R RGBA에서 GRAY(4개 채널을 가짐)로의 매핑 관계는 다음과 같다고 결론을 내릴 수 있습니다. RGBA에서 RGBA(GRAY) : R1 = G1 = B1
성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.
JavaScript 데이터 유형 : 브라우저와 Nodejs 사이에 차이가 있습니까?JavaScript 데이터 유형 : 브라우저와 Nodejs 사이에 차이가 있습니까?May 14, 2025 am 12:15 AM

JavaScript 코어 데이터 유형은 브라우저 및 Node.js에서 일관되지만 추가 유형과 다르게 처리됩니다. 1) 글로벌 객체는 브라우저의 창이고 node.js의 글로벌입니다. 2) 이진 데이터를 처리하는 데 사용되는 Node.js의 고유 버퍼 객체. 3) 성능 및 시간 처리에는 차이가 있으며 환경에 따라 코드를 조정해야합니다.

JavaScript 댓글 : / / * * /사용 안내서JavaScript 댓글 : / / * * /사용 안내서May 13, 2025 pm 03:49 PM

javaScriptUSTWOTYPESOFSOFCOMMENTS : 단일 라인 (//) 및 multi-line (//)

Python vs. JavaScript : 개발자를위한 비교 분석Python vs. JavaScript : 개발자를위한 비교 분석May 09, 2025 am 12:22 AM

Python과 JavaScript의 주요 차이점은 유형 시스템 및 응용 프로그램 시나리오입니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 및 데이터 분석에 적합한 동적 유형을 사용합니다. 2. JavaScript는 약한 유형을 채택하며 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 널리 사용됩니다. 두 사람은 비동기 프로그래밍 및 성능 최적화에서 고유 한 장점을 가지고 있으며 선택할 때 프로젝트 요구 사항에 따라 결정해야합니다.

Python vs. JavaScript : 작업에 적합한 도구 선택Python vs. JavaScript : 작업에 적합한 도구 선택May 08, 2025 am 12:10 AM

Python 또는 JavaScript를 선택할지 여부는 프로젝트 유형에 따라 다릅니다. 1) 데이터 과학 및 자동화 작업을 위해 Python을 선택하십시오. 2) 프론트 엔드 및 풀 스택 개발을 위해 JavaScript를 선택하십시오. Python은 데이터 처리 및 자동화 분야에서 강력한 라이브러리에 선호되는 반면 JavaScript는 웹 상호 작용 및 전체 스택 개발의 장점에 없어서는 안될 필수입니다.

파이썬 및 자바 스크립트 : 각각의 강점을 이해합니다파이썬 및 자바 스크립트 : 각각의 강점을 이해합니다May 06, 2025 am 12:15 AM

파이썬과 자바 스크립트는 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구와 개인 선호도에 따라 다릅니다. 1. Python은 간결한 구문으로 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합하지만 실행 속도가 느립니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 모든 곳에 있으며 강력한 비동기 프로그래밍 기능을 가지고 있습니다. node.js는 풀 스택 개발에 적합하지만 구문은 복잡하고 오류가 발생할 수 있습니다.

JavaScript의 핵심 : C 또는 C에 구축 되었습니까?JavaScript의 핵심 : C 또는 C에 구축 되었습니까?May 05, 2025 am 12:07 AM

javaScriptisNotBuiltoncorc; it'SangretedLanguageThatrunsonOngineStenWrittenInc .1) javaScriptWasDesignEdasAlightweight, 해석 hanguageforwebbrowsers.2) Endinesevolvedfromsimpleplemporectreterstoccilpilers, 전기적으로 개선된다.

JavaScript 응용 프로그램 : 프론트 엔드에서 백엔드까지JavaScript 응용 프로그램 : 프론트 엔드에서 백엔드까지May 04, 2025 am 12:12 AM

JavaScript는 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 사용할 수 있습니다. 프론트 엔드는 DOM 작업을 통해 사용자 경험을 향상시키고 백엔드는 Node.js를 통해 서버 작업을 처리합니다. 1. 프론트 엔드 예 : 웹 페이지 텍스트의 내용을 변경하십시오. 2. 백엔드 예제 : node.js 서버를 만듭니다.

Python vs. JavaScript : 어떤 언어를 배워야합니까?Python vs. JavaScript : 어떤 언어를 배워야합니까?May 03, 2025 am 12:10 AM

Python 또는 JavaScript는 경력 개발, 학습 곡선 및 생태계를 기반으로해야합니다. 1) 경력 개발 : Python은 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 적합합니다. 2) 학습 곡선 : Python 구문은 간결하며 초보자에게 적합합니다. JavaScript Syntax는 유연합니다. 3) 생태계 : Python에는 풍부한 과학 컴퓨팅 라이브러리가 있으며 JavaScript는 강력한 프론트 엔드 프레임 워크를 가지고 있습니다.

See all articles

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

Video Face Swap

Video Face Swap

완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

뜨거운 도구

Dreamweaver Mac版

Dreamweaver Mac版

시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 영어 버전

SublimeText3 영어 버전

권장 사항: Win 버전, 코드 프롬프트 지원!

ZendStudio 13.5.1 맥

ZendStudio 13.5.1 맥

강력한 PHP 통합 개발 환경

스튜디오 13.0.1 보내기

스튜디오 13.0.1 보내기

강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6

드림위버 CS6

시각적 웹 개발 도구