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Javascript 게임 개발 : '삼국지 조조전' 컴포넌트 개발 (5) 이동형 지도 구현_javascript 기술

WBOY
WBOY원래의
2016-05-16 17:42:521602검색

1. 소개

이 강의의 내용은 매우 간단하여 누구나 더 빠르게 이해할 수 있습니다. 그러므로 핵심만 분석하고 나머지는 여러분이 생각해 볼 차례입니다! 우선, 요즘 프로그래머들은 캔버스 사용을 좋아하기 때문에 게임 개발 경험이 많지 않지만 몇 개의 div만 구성할 수 있습니다. 하지만 결과는 여전히 게임이기 때문에 중요하지 않습니다. 하아! 제가 요즘 말을 많이 했는데, 양해해 주시길 바랍니다. 다음으로 코드 분석을 살펴보시기 바랍니다.

2. 코드 설명

오늘은 코드를 먼저 보고 그림을 보고 순서를 조정하겠습니다.

slg.js의 내용은 다음과 같습니다.

코드 복사 코드는 다음과 같습니다.

var subtractedMargin = 0;
var mousedown = 0;

var toleft; ){
mousedown = 0;

clearInterval(toleft);
clearInterval(toup); >
함수 mapMove(방향)
{
스위치(방향){
case "down":
subtractedMargin -= 15

$("#ID_IMG_MAP") .animate({marginTop: subtractedMargin "px"}, 120);

break;

case "up":
subtractedMargin = 15 ; #ID_IMG_MAP").animate({marginTop: subtractedMargin "px"}, 120);

break;

case "right":
subtractedMarginL -= 15;

$("#ID_IMG_MAP").animate({marginLeft: subtractedMarginL "px"}, 120);

break;

case " left":
subtractedMarginL = 15;

$("#ID_IMG_MAP").animate({marginLeft: subtractedMarginL "px"}, 120)

break
}

if(subtractedMarginL < ; -415){
clearInterval(toright);
clearInterval(toleft)
}
if(subtractedMarginL > -20){
clearInterval(toright); toleft);

if(subtractedMargin < -640){
clearInterval(todown)
clearInterval(toup)
}
if(subtractedMargin > -20){
clearInterval(todown);
clearInterval(toup)
}
}

$("body") .ready(function(){
$("#ID_DIV_TORIGHT").mousedown(function(){
mousedown = 1;

if(subtractedMarginL > -415 && mousedown == 1) {
mapMove("right") ;
toright = setInterval(function(){mapMove("right");}, 120)
}

}); .mousedown(function(){
mousedown = 1;

if(subtractedMarginL < -20 && mousedown == 1){
mapMove(" left");
toleft = setInterval (function(){mapMove("왼쪽");}, 120)
}
})

$("#ID_DIV_TODOWN") .mousedown(function(){
mousedown = 1;

if(subtractedMargin > -640 && mousedown == 1){
mapMove("down")
todown = setInterval (function(){mapMove("down" );}, 120);
}
});

$("#ID_DIV_TOUP").mousedown(function(){
mousedown = 1;

if(subtractedMargin < -20 && mousedown == 1){
mapMove("up")
toup = setInterval(function(){mapMove("up" );},
}
});
});


이 글의 제목을 보시면 너무 추상적이어서 제목의 의미를 절대 이해하지 못하실 겁니다. 이제 설명하겠습니다. 이동 가능이란 모든 방향으로 이동할 수 있다는 의미입니다. 지도는 세계 지도일 수도 있고, 중국 지도일 수도 있고, 게임 지도일 수도 있습니다. . . 어쨌든 사진이어야합니다. 여기서 몇 마디 더 해야 하지만 상관없습니다. 루산의 정체를 모르는 것보다 상황을 이해하는 것이 훨씬 낫기 때문입니다.
다음에는 html 코드를 다시 게시하겠습니다. 이번에는 html 코드가 매우 중요하기 때문입니다.




코드 복사


코드 다음과 같습니다.


<머리>
SLG






<본문>




< ;/div>
< ;/div>
< ;/div>
< ;/div>



现在大家可以对光两段代码看,值得注意得是有一点:html代码中,我把一张图文放入了div,这时div의 원본은 없습니다.就能使地图移动,我了4个div压住图 Images 4边,当边框附近被点击时,就等于点了div,点了div就会调动应函数。这样做虽然技术会有点差,不过也是一个好办法。

另一点值得注의미得是:当点击边框附近调用函数时,我了一个很特别 的 method让地图一直移动,除不你松开鼠标。这이 방법을 사용하려면 setInterval()을 사용하고 setInterval( )더 이상 사용할 수 없습니다.哈哈哈。

对了,不忘把图文给大家,图文有点大。。。

 


源码下载地址

삼、演示效果

先看演示图그림:


然后是:

 

演示地址

注意:进入demo后点击图文边缘便可以移动地图。
希望大家多支持!谢谢!

“사용Javascript开发 《三國志曹操传》"系列文章差不多到此就该结束了,下次我们来研究研究html5游戏开发。信那更是智慧的挑战。敬请期待!---왕 요롬

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