1. 이벤트 대상
이제 이벤트 핸들러의 이벤트 변수가 이벤트 개체를 보유합니다. event.target 속성은 이벤트가 발생한 대상 요소를 저장합니다. 이 속성은 DOM API에 지정되지만 모든 브라우저에서 구현되는 것은 아닙니다. jQuery는 이 속성을 모든 브라우저에서 사용할 수 있도록 이 이벤트 개체에 필요한 확장을 만듭니다. .target을 사용하면 이벤트를 처음 수신한 DOM 요소(예: 실제로 클릭된 요소)를 확인할 수 있습니다. 또한 이것이 이벤트를 처리하는 DOM 요소를 참조한다는 것을 알고 있으므로 다음 코드를 작성할 수 있습니다.
$(document).ready(function(){
$('#switcher').click(function(event){
$(' #switcher .button').toggleClass('hidden');
})
})
$(document).ready(function(){
$('#switcher' ).click(function(event ){
if(event.target==this){
$('#switcher .button').toggleClass('hidden');
}
} )
})
이때의 코드는 클릭한 요소가
2. 이벤트 전파 중지
이벤트 객체는 이벤트 버블링을 완전히 방지할 수 있는 .stopPropagation() 메서드도 제공합니다. .target과 마찬가지로 이 메서드는 순수한 JavaScript 기능이지만 크로스 브라우저 환경에서는 안전하게 사용할 수 없습니다. 그러나 jQuery를 통해 모든 이벤트 핸들러를 등록하는 한 이 방법을 안전하게 사용할 수 있습니다.
다음으로 방금 추가한 check 문인 event.target ==를 삭제하고 버튼의 클릭 핸들러에 일부 코드를 추가합니다.
$(document).ready(function( ){
$('#switcher .button').click(funtion(event){
//……
event.stopPropagation();
})
})
이전과 마찬가지로 이벤트 객체에 접근하려면 클릭 핸들러로 사용되는 함수에 매개변수를 추가해야 합니다. 그러면 간단히 event.stopPropagation()을 호출하여 다른 모든 DOM 요소가 이 이벤트에 응답하는 것을 방지할 수 있습니다. 이런 방식으로 버튼 클릭 이벤트는 버튼에 의해 처리되고 버튼만 처리됩니다. 스타일 변환기의 다른 곳을 클릭하면 전체 영역이 축소되거나 확장됩니다.
3. 기본 동작
클릭 이벤트 핸들러를 외부
이 기본 작업이 수행되는 것을 원하지 않는 경우 이벤트 객체에서 .stopPropagation() 메서드를 호출해도 도움이 되지 않습니다. 기본 작업은 일반 이벤트 전파 흐름에서 발생하지 않기 때문입니다. 이 경우 .preventDefault() 메서드는 기본 작업을 트리거하기 전에 이벤트를 종료할 수 있습니다.
팁 .preventDefault()는 일반적으로 이벤트 컨텍스트에서 일부 유효성 검사가 완료된 후에 사용됩니다. 예를 들어 양식 제출 시 사용자가 필수 필드를 입력했는지 확인하고, 사용자가 해당 필드를 입력하지 않은 경우 기본 동작을 방지해야 합니다. 8장에서 양식 유효성 검사에 대해 자세히 설명합니다.
이벤트 전파와 기본 작동은 두 개의 독립적인 메커니즘입니다. 둘 중 하나가 발생하면 다른 하나는 종료될 수 있습니다. 이벤트 전파와 기본 작업을 모두 중지하려면 이벤트 핸들러에서 false를 반환하면 됩니다. 이는 이벤트 개체에서 .stopPropagation() 및 .preventDefault()를 모두 호출하는 간단한 방법입니다.
보충사항:
//버튼 클릭 이벤트(텍스트 스타일 변경)
$(document).ready(function() {
$('#switcher .button').click(function() {
$('body').removeClass();
if (this.id == 'switcher-narrow') {
$('body').addClass('narrow');
}
else if (this.id == 'switcher-large') {
$('body').addClass('large');
}
$(' # 스위처 .button').removeClass('selected');
$(this).addClass('selected');
});
});
//이벤트를 트리거하려면 버튼의 외부 div를 클릭하세요(숨겨진 버튼)
$(document).ready(function() {
$('#switcher').click(function() {
$('#switcher .button').toggleClass('hidden');
});
});
이제 문제는 버튼이 클릭과 동시에 숨겨진 버튼 이벤트가 발생합니다. 이는 이벤트 버블링으로 인해 발생합니다.
이벤트가 버블링되는 것을 방지하려면 숨겨진 버튼 기능에 매개변수를 추가해야 합니다.
$(document).ready(function() {
$('#switcher').click(function(even) {
if( even.target==this){
$('#switcher .button').toggleClass('hidden');
}
});
});
이벤트 객체를 저장하는 경우에도 target 속성은 이벤트가 발생한 대상 요소를 보유합니다. DOM에서 어떤 요소가 먼저 이벤트를 수신했는지 확인할 수 있습니다. 이 시점에서 코드는 하위 요소가 아닌
목표를 달성하기 위해 버튼의 동작을 수정하여 이 작업을 수행할 수도 있습니다.
$(document).ready(function( ) {
$('#switcher .button').click(function(even) {
$('body').removeClass();
if (this.id == 'switcher-narrow) ') {
$('body').addClass('narrow');
}
else if (this.id == 'switcher-large') {
$('body' ).addClass ('대형');
}
$('#switcher .button').removeClass('selected');
$(this).addClass('selected') ;
even.stopPropagation();
});
});
JS로 이벤트 버블링 방지
이벤트 버블링: 마우스로 버튼을 클릭하는 등 요소에서 이벤트가 트리거되면 해당 요소의 모든 상위 요소에서 동일한 이벤트가 트리거됩니다. 이 프로세스를 이벤트 버블링이라고 합니다. 이벤트는 원래 요소에서 DOM 트리의 맨 위로 올라갑니다.
JS를 사용하면 js 이벤트가 버블링되는 것을 방지할 수 있습니다. 브라우저의 차이로 인해 IE와 FF의 JS 작성 방법은 약간 다릅니다.
IE는 이를 방지하기 위해 cancelBubble=true를 사용하고, FF는 stopPropagation 메소드를 사용해야 합니다.
다음 완성 코드:
> ;
点击aaaa会触发上层的onclick事件,点击bbbb不会触发上层onclick事件
aaaa | bbbbbb |

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.


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