인터넷에 있는 정보와 제가 직접 편집한 내용을 통해 기술적인 백업을 위한 HTML 쉐이크 기능에 대한 소개를 작성했습니다.
지식 핵심 포인트
1. 디바이스모션이벤트
이는 HTML5에서 지원하는 중력 감지 이벤트입니다. 문서는 http://w3c.github.io/deviceorientation/spec-source-orientation.html
을 참조하세요.
이벤트 소개:
deviceorientation 로컬 좌표계의 일련의 회전 각도로 표현되는 장치의 물리적 방향 정보를 제공합니다.
devicemotion 장치에 정의된 좌표계의 카디드 좌표로 표현되는 장치의 가속도 정보를 제공합니다. 또한 좌표계에서 장치의 회전 속도를 제공합니다. 가능하다면 이벤트는 장치 무게 중심의 가속도 정보를 제공해야 합니다.
compassneedscalibration은 나침반 정보를 사용하여 위 이벤트를 교정하도록 웹사이트에 알리는 데 사용됩니다.
2. 이벤트 소개
window.addEventListener("deviceorientation",function(event){// event.alpha, event.beta 및 event.gamma 처리},true);
{alpha:90, beta:0, gamma:0};
deviceorientation 이벤트에서 반환되는 매개변수입니다. 나침반 포인팅을 얻으려면 360도 마이너스 알파를 사용하면 됩니다. 수평 표면과 평행한 경우 나침반 방향은 (360 - 알파)입니다. 사용자가 장치를 잡고 있는 경우 화면은 화면 상단이 위쪽을 가리키는 수직 평면에 표시됩니다. 베타 값은 90이고 알파는 감마와 아무런 관련이 없습니다. 사용자는 기기를 들고 알파각을 향하게 됩니다. 화면은 세로 화면으로 화면 상단이 오른쪽을 가리킵니다
{alpha:270- alpha, beta:0, gamma:90};
장치모션 이벤트 수신기 등록:
화면이 수직면에 있고 상단이 위쪽을 향하고 차량 후면을 향하도록 차량에 기기를 놓습니다. 차량은 속도 v로 이동하고 반경 r만큼 오른쪽으로 회전합니다. 장치는 위치 x에서 가속도 및 AccelerationIncludeGravity를 기록하며, 회전Rate.gamma의 음수 값도 기록합니다.
{acceleration:{x: v^2/r, y:0, z:0}, accelerationIncludingGravity:{x: v^2/r, y:0, z:9.81}, rotationRate:{alpha:0, beta:0, gamma:-v/r*180/pi}};
기능구현
if(window.DeviceMotionEvent){ window.addEventListener('devicemotion', YaoYiYao,false); } var speed =30;//speed var x = y = z = lastX = lastY = lastZ =0; function YaoYiYao(eventData){ var acceleration =eventData.accelerationIncludingGravity; x = acceleration.x; y = acceleration.y; z = acceleration.z; if(Math.abs(x-lastX)> speed ||Math.abs(y-lastY)> speed ||Math.abs(z-lastZ)> speed){ //简单的摇一摇触发代码 alert(1); } lastX = x; lastY = y; lastZ = z; }
먼저 브라우저가 이 이벤트를 지원하는지 확인하세요.
YaoYiYao는 휴대폰의 흔들림 여부를 감지하는 데 사용됩니다. 구체적으로 휴대폰의 움직임 데이터를 획득하여 다음 번 흔들림 이벤트가 발생하면 마지막 흔들림 좌표와 현재 흔들림 좌표를 확인합니다. 자주 동원되는 범위: Math.abs(x-lastX)> speed ||Math.abs(y-lastY)> speed ||Math.abs(z-lastZ)>
기본적으로 이 조건이 충족되면 휴대폰은 흔들리는 상태가 됩니다. if 문에 실행하고 싶은 흔들기 코드를 추가하면 됩니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.

Python은 데이터 과학 및 기계 학습에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명하며 데이터 분석 및 웹 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심입니다. Node.js는 서버 측 프로그래밍을 지원하며 풀 스택 개발에 적합합니다.

JavaScript는 이미 최신 브라우저에 내장되어 있기 때문에 설치가 필요하지 않습니다. 시작하려면 텍스트 편집기와 브라우저 만 있으면됩니다. 1) 브라우저 환경에서 태그를 통해 HTML 파일을 포함하여 실행하십시오. 2) Node.js 환경에서 Node.js를 다운로드하고 설치 한 후 명령 줄을 통해 JavaScript 파일을 실행하십시오.


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