실시간 재생을 위해 Hikvision 카메라 SDK의 비디오 스트림을 프론트 엔드 vue 프로젝트로 푸시하는 방법은 무엇입니까?
vue 프로젝트에서 Hikvision 카메라 SDK 비디오 스트리밍 라이브 재생
이 기사는 스트리밍 미디어 서버 (Zlmediakit)를 통해 Hikvision Camera SDK가 얻은 비디오를 스트리밍하는 방법을 소개하고 Vue 프론트 엔드 프로젝트에서 실시간으로 재생됩니다. 전체 프로세스는 클라우드 비디오 서비스에 의존하지 않으며 카메라는 로컬 컴퓨터에 직접 연결됩니다.
시스템 아키텍처 및 구현 아이디어
이 시스템은 3 층 아키텍처를 채택합니다.
- Hikvision 카메라 및 백엔드 (Spring Boot) : Hikvision SDK를 사용하여 카메라 비디오 스트리밍을 얻습니다.
- 스트리밍 미디어 서버 (ZlMediaKit) : 미들웨어로서 백엔드에 의해 밀려 나가는 비디오 스트림을 수신하고 전달합니다.
- 프론트 엔드 (VUE) : 재생을 위해 ZlMediakit에서 RTSP 스트림을 당겨.
백엔드 (Java) 구현 세부 사항
백엔드는 Spring Boot Framework를 사용하며 핵심 논리는 Hikvision SDK 콜백의 비디오 데이터를 ZlMediaKit로 푸시하는 것입니다. 코드 스 니펫은 다음과 같습니다.
@서비스 공개 클래스 hikvisionserviceimpl은 hikvisionservice { // ... 기타 코드 ... @PostConstruct public void register () { // hikVisionClient 초기화 클라이언트 = new hikVisionClient (); client.initPipedStream (); client.clientinit (); client.action (); // 콜백을 통해 미리보기 시작하고 비디오 스트림 데이터 가져 오기} // hikvision sdk 콜백 함수 클래스 realDatacallback 구현 hcnetsdk.frealdatacallback_v30 { @보수 Public Void Invoke (int lrealhandle, int dwdatatype, bytebyreference pbuffer, int dwbufsize, pointer puser) { if (dwdatatype == hcnetsdk.net_dvr_streamdata) { if (dwbufsize> 0) { 바이트 버퍼 버퍼 = pbuffer.getPointer (). getBytebuffer (0, dwbufsize); 바이트 [] 바이트 = 새로운 바이트 [dwbufsize]; buffer.rewind (); buffer.get (바이트); Executor.Execute (() -> PushToZlMediaKit (bytes)); // ZlMediaKit으로 밀어 넣습니다 } } } } 개인 void pushtozlmediakit (byte [] data) { // 데이터를 ZlMediaKit으로 푸시하면 ZlMediaKit의 API에 따라이 부분을 구현해야합니다. // 데이터를 인코딩하고 (예 : H.264) 네트워크를 ZlMediaKit 서버로 전송해야 할 수도 있습니다. // ... ZlMediaKit 푸시 코드 ... } }
pushToZLMediaKit
방법이 핵심이며, 수신 된 비디오 데이터는 ZlMediaKit API 문서에 따라 지정된 스트리밍 서버 주소로 푸시해야합니다. 여기에는 데이터 형식 변환 (예 : 원시 데이터를 H.264 스트림으로 변환)이 포함될 수 있습니다.
프론트 엔드 (VUE) 구현 세부 사항
프론트 엔드는 vue 프레임 워크를 사용하고 flv.js 또는 hls.js와 같은 적절한 비디오 플레이어 라이브러리를 결합하여 Zlmediakit에서 얻은 RTSP 스트림을 재생합니다.
// VUE 구성 요소 코드 스 니펫<template> <video ref="videoPlayer" autoplay></video> </template> <script> import flvjs from 'flv.js'; // 或hls.js export default { mounted() { this.initPlayer(); }, methods: { initPlayer() { const rtspUrl = '/api/rtspStream'; // 后端提供的RTSP流地址接口 fetch(rtspUrl) .then(response => response.json()) .then(data => { const flvPlayer = flvjs.createPlayer({ type: 'flv', url: data.rtspUrl // 获取到的RTSP流地址 }); flvPlayer.attachMediaElement(this.$refs.videoPlayer); flvPlayer.load(); flvPlayer.play(); }) .catch(error => console.error('Error fetching RTSP URL:', error)); } } }; </script>
/api/rtspStream
ZlMediaKit에서 생성 된 RTSP 스트림 주소를 반환하는 백엔드 인터페이스입니다.
완전한 솔루션 보충
안정적인 비디오 스트리밍을 달성하기 위해 백엔드는 Hikvision SDK의 원본 비디오 스트림 출력을 ZlMediaKit (예 : FLV)에서 지원하는 형식으로 변환하기 위해 트랜스 코딩을 위해 FFMPEG를 사용해야 할 수도 있습니다. 백엔드는 응답 스트림에 데이터를 지속적으로 작성해야하며, 프론트 엔드는 FLV.JS와 같은 라이브러리를 통해 구문 분석하고 재생됩니다. 이를 위해서는 원활한 비디오 재생을 보장하기 위해 네트워크 전송 및 데이터 버퍼링을 신중하게 처리해야합니다. 오류 처리 및 리소스 릴리스도 중요합니다.
위 내용은 실시간 재생을 위해 Hikvision 카메라 SDK의 비디오 스트림을 프론트 엔드 vue 프로젝트로 푸시하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Java 구현 "Write Once, Run Everywhere"는 바이트 코드로 컴파일되어 JVM (Java Virtual Machine)에서 실행됩니다. 1) Java 코드를 작성하여 바이트 코드로 컴파일하십시오. 2) 바이트 코드는 JVM이 설치된 모든 플랫폼에서 실행됩니다. 3) JNI (Java Native Interface)를 사용하여 플랫폼 별 기능을 처리하십시오. JVM 일관성 및 플랫폼 별 라이브러리 사용과 같은 과제에도 불구하고 Wora는 개발 효율성 및 배포 유연성을 크게 향상시킵니다.

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