LLM 게이트웨이를 구축 할 때 Spring WebFlux를 사용하여 ServerB에서 ServerC 로의 재 시정 전략을 구현하는 방법은 무엇입니까?
스프링 웹 플럭스를 사용하여 LLM 게이트웨이를 구축하기위한 재 시도 메커니즘
LLM 게이트웨이를 구축 할 때 서비스 간의 통신을 처리해야하며 서비스를 사용할 수 없을 때 백업 서비스를 원활하게 전환 할 수 있는지 확인해야합니다. 이 기사는 특히 Spring Webflux를 사용하여이를 달성하는 방법을 살펴볼 것입니다. 특히 서버 B 통신에 대한 게이트웨이 B 통신이 실패하는 경우 서버 C에 다시 연결하는 방법.
장면 설명
LLM 게이트웨이 통화 링크는 다음과 같습니다. 클라이언트-> 게이트웨이-> 서버 B. 서버 B에 대한 게이트웨이 연결이 실패하면 게이트웨이가 서버 C에 다시 재 시도하고 연결할 수 있기를 원합니다.이를 위해서는 게이트웨이가 서버 B의 오류 응답 코드를 캡처하고 실패시 서버 C로 자동으로 전환 할 수 있어야합니다.
코드 분석 및 개선 솔루션
먼저 서버 B 또는 서버 C에 게이트웨이 요청을 처리하는 원래 sseHttp
메소드를 살펴 보겠습니다.
유량<response> ResponseFlux = webClient.create (URL) .우편() .Headers (httpheaders-> Setheaders (httpheaders, 헤더))) .ContentType (MediaType.Application_json) .BodyValue (jsonbody) .검색하다() .onstatus (상태 -> 상태! = httpstatus.ok, 응답 -> { // 오류 처리 로직}) // ... 기타 논리 ...</response>
재 시도 전략을 구현하려면 오류가 발생하면 서버 B의 오류 응답 코드를 캡처하고 서버 C로 전환해야합니다. 이전 시도에는 몇 가지 문제가 있습니다. 간단한 try-catch
Flux
내부에서 오류를 잡을 수 없습니다. subscribe
방법은 차단하지 않으므로 오류 처리 로직이 제 시간에 적용되지 않습니다.
모범 사례 : retryWhen
활용하고 onErrorResume
위의 문제를 해결하기 위해 Spring Webflux에서 제공하는 retryWhen
및 onErrorResume
연산자를 활용해야합니다.
먼저 sseHttp
메소드를 수정하고 재 시도 로직을 추가하십시오.
유량<response> ssehttp (string url) { webclient를 반환합니다. .우편() .Headers (httpheaders-> Setheaders (httpheaders, 헤더))) .ContentType (MediaType.Application_json) .BodyValue (jsonbody) .검색하다() .onstatus (httpstatus :: iserror, clientResponse-> { // 디버깅 리턴 mono.error (new WebClientResponseException ( "서버 반환 오류 상태 :"clientResponse.RawStatusCode (), ClientResponse.RawStatusCode (), ClientResponse.headers (). AshTtPheaders () }) .BodyToflux (typeref) .retryWhen (retry.backoff (3, duration.ofseconds) (1)) .filter (Throwable-> WARDABLE 인스턴스 WebClientResponseException) .OnRetryExhaEstedThrow ((사양, 신호) -> 새로운 GatewayException ( "다중 검색 후 서버 B 및 서버 C에 연결하지 못했습니다.")); }</response>
이 코드는 onStatus
사용하여 HTTP 오류 상태 코드를 처리하고 1 초의 시간 간격마다 3 배까지 retryWhen
할 때 다시 시도합니다. filter
WebClientResponseException
유형의 예외 만 예외를 재 시도합니다. 재 시도의 수가 소진되면 GatewayException
가 발생합니다.
그런 다음 sseHttp
호출되는 경우 서버 B의 실패를 처리하고 서버 C로 전환하기 위해 onErrorResume
사용하십시오.
단핵증<response> responsemono = ssehttp (Serverburl) .OnerRorResume (WebClientResponseException.class, ex-> { log.warn ( "서버 b : {}", ex.getMessage ())에 연결하지 못했습니다. // 로그 오류 로그 return SSEHTTP (ServerCurl); }) .다음();</response>
이 코드는 먼저 서버 B에 연결하려고 시도하며 WebClientResponseException
발생하면 서버 C에 연결하려고합니다. next()
메소드는 하나의 결과 만 반환되도록합니다.
여러 성공적인 응답을 처리합니다
서버 B와 서버 C가 모두 데이터를 성공적으로 반환하면 하나의 응답 만 처리되어야합니다. AtomicBoolean
변수는 응답이 성공적으로 처리되었는지 여부를 추적하는 데 사용될 수 있습니다.
Atomicboolean 성공 = 새로운 Atomicboolean (False); 유량<response> ssehttp (string url) { // ... (이전 코드) ... .doonNext (응답 -> { if (success.compareAndset (false, true)) { // 성공적인 응답 처리} }) // ... (코드의 나머지) ... }</response>
위의 개선 사항을 통해 서비스 간의 통신 실패를 효과적으로 처리하고 LLM 게이트웨이의 고 가용성을 보장 할 수있는보다 강력한 재 시도 메커니즘을 구현했습니다. 문제 해결을 용이하게하기 위해 충분한 로깅을 추가해야합니다.
위 내용은 LLM 게이트웨이를 구축 할 때 Spring WebFlux를 사용하여 ServerB에서 ServerC 로의 재 시정 전략을 구현하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

멀티 스레딩은 프로그램 대응 성과 리소스 활용을 향상시키고 복잡한 동시 작업을 처리 할 수 있기 때문에 현대 프로그래밍에서 중요합니다. JVM은 스레드 매핑, 스케줄링 메커니즘 및 동기화 잠금 메커니즘을 통해 다양한 운영 체제에서 멀티 스레드의 일관성과 효율성을 보장합니다.

Java의 플랫폼 독립성은 작성된 코드가 수정없이 JVM이 설치된 모든 플랫폼에서 실행될 수 있음을 의미합니다. 1) Java 소스 코드는 바이트 코드로 컴파일됩니다. 2) 바이트 코드는 JVM에 의해 해석되고 실행됩니다.

javaapplicationscanindeedencounterplatform-specificissuesdespitetejvm'sabstraction.ressistinclude : 1) nativecodeandlibraries, 2) OperatingSystemDifferences, 3) jvmimplementationvariations, 및 4) 어려운 의존성, 개발자, 1)

클라우드 컴퓨팅은 Java의 플랫폼 독립성을 크게 향상시킵니다. 1) Java Code는 바이트 코드로 컴파일되어 다른 운영 체제에서 JVM에 의해 실행되어 크로스 플랫폼 작동을 보장합니다. 2) Docker 및 Kubernetes를 사용하여 Java 응용 프로그램을 배포하여 휴대 성 및 확장 성을 향상시킵니다.

Java'SplatformIndencealLowsDeveloperstowStowRiteCodeOntOnitOniNanyDeviceOroswithajvm. ThisIsachieAdthroughCompilingTobyTecode, thejvMIngretSorcompileStruntime.thistureatureDificallyNatlyBoostedjava'SADOPTIONDUOCROSS-PLAT-PLAT-PLAT-PLAT-PLAT-PLAT-PLAT-PLAT-PPLATION

Docker와 같은 컨테이너화 기술은 Java의 플랫폼 독립성을 대체하기보다는 향상됩니다. 1) 환경 간 일관성을 보장, 2) 특정 JVM 버전을 포함한 종속성 관리, 3) 배포 프로세스를 단순화하여 Java 응용 프로그램을보다 적응 가능하고 관리 할 수 있도록합니다.

JRE는 Java Applications가 실행되는 환경이며, 그 기능은 Java 프로그램이 다시 컴파일하지 않고 다른 운영 체제에서 실행할 수 있도록하는 것입니다. JRE의 작동 원리에는 바이트 코드를 실행하는 JVM이 포함되며, 클래스 라이브러리는 미리 정의 된 클래스 및 메소드, 구성 파일 및 리소스 파일을 제공하여 실행중인 환경을 설정합니다.

JVM은 효율적인 Java 프로그램이 자동 메모리 관리 및 쓰레기 수집을 통해 실행되도록합니다. 1) 메모리 할당 : 새 개체에 대한 힙에 메모리를 할당하십시오. 2) 참조 수 : 객체 참조를 추적하고 쓰레기를 감지합니다. 3) 쓰레기 재활용 : 태그-클리어, 태그-팁 또는 복사 알고리즘을 사용하여 더 이상 참조되지 않은 개체를 재활용하십시오.


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