Android RecyclerView 로딩 네트워크 이미지 문제 및 솔루션
RecyclerView를 사용하여 네트워크 사진을로드 할 때는 종종 그림이 표시되지 않습니다. 이 기사는이 문제의 원인을 분석하고 여러 솔루션을 제공합니다.
문제 설명 : 개발자는 RecyclerView를 사용하여 서버에서 얻은 이미지 목록을 표시하지만 이미지를 표시 할 수 없습니다. ImageView의 layout_height
속성은 wrap_content
로 설정됩니다. 고정 높이를 수동으로 설정 한 후 이미지를 정상적으로 표시 할 수 있습니다.
문제 wrap_content
: 문제의 근본 원인은 ImageView의 layout_height
속성에 있습니다. 네트워크 이미지 로딩에는 시간이 걸리므로 레이아웃을 측정 할 때 RecyclerView는 이미지의 실제 높이를 얻을 수 없으므로 이미지 높이를 결정할 수 없으므로 이미지를 표시 할 수 없습니다. wrap_content
이미지가로드 된 후 이미지 크기에 따라 높이에만 적응할 수 있습니다.
해결책:
다음 방법은이 문제를 효과적으로 해결할 수 있습니다.
방법 1 : 고정 높이를 설정합니다
가장 직접적인 방법은 android:layout_height="200dp"
와 같은 ImageView 레이아웃 파일에서 고정 높이를 설정하는 것입니다. 이렇게하면 ImageView에 이미지가로드되기 전에 특정 높이가 있습니다. 그러나이 방법은 레이아웃의 미학에 영향을 미칩니다. 특히 그림의 비율이 클 경우에는 그림 변형으로 이어질 수 있습니다.
방법 2 : 자리 표시 자 사용
글라이드 및 기타 사진을 사용하여 라이브러리를로드하고 자리 표시 자 그림을 설정하십시오. 빈 영역을 피하고 사용자 경험을 향상시키기 위해 이미지를로드하기 전에 자리 표시자를 표시합니다. 예를 들어:
Glide.with (컨텍스트) .LOAD (imageUrl) .placeholder (r.drawable.placeholder) // placeholder.into (ImageView);
방법 3 : ImageView 높이를 동적으로 설정합니다
더 나은 솔루션은로드하여 완료된 이미지 종횡비를 기반으로 이미지 뷰의 높이를 동적으로 설정하는 것입니다. 이를 위해서는 Glide의 RequestListener
사용해야합니다. 이미지가로드되면 이미지 너비와 높이는 resource.getIntrinsicWidth()
및 resource.getIntrinsicHeight()
를 통해 얻어지고 ImageView 높이를 계산하고 설정합니다. 샘플 코드는 다음과 같습니다.
Glide.with (컨텍스트) .LOAD (imageUrl) .Listener (새로운 요청 리스너<drawable> () { @보수 공개 부울 onloadfailed (@nullable glideException e, 객체 모델, 대상<drawable> 대상, 부울 isfirstresource) { 거짓을 반환합니다. } @보수 공개 부울 OnResourceready (Drawable Resource, Object Model, Target<drawable> Target, DataSource DataSource, Boolean isfirstresource) { int width = imageView.getWidth (); float aspectratio = (float) resource.getintrinsicwidth () / resource.getintrinsicheight (); int height = math.round (너비/aspectratio); ImageView.SetLayoutParams (new ViewGroup.layoutParams (너비, 높이)); 거짓을 반환합니다. } }) .into (imageView);</drawable></drawable></drawable>
선택할 방법은 특정 요구 사항에 따라 다릅니다. 방법 3 코드는 복잡하지만 그림의 올바른 디스플레이 비율을 보장하고 최상의 사용자 경험을 제공 할 수 있습니다. 방법 1과 방법 2는 더 간단하고 사용하기 쉽지만 몇 가지 제한이있을 수 있습니다.
위 내용은 네트워크 이미지를로드하지 않는 재활용 실패의 이유와이를 해결하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

멀티 스레딩은 프로그램 대응 성과 리소스 활용을 향상시키고 복잡한 동시 작업을 처리 할 수 있기 때문에 현대 프로그래밍에서 중요합니다. JVM은 스레드 매핑, 스케줄링 메커니즘 및 동기화 잠금 메커니즘을 통해 다양한 운영 체제에서 멀티 스레드의 일관성과 효율성을 보장합니다.

Java의 플랫폼 독립성은 작성된 코드가 수정없이 JVM이 설치된 모든 플랫폼에서 실행될 수 있음을 의미합니다. 1) Java 소스 코드는 바이트 코드로 컴파일됩니다. 2) 바이트 코드는 JVM에 의해 해석되고 실행됩니다.

javaapplicationscanindeedencounterplatform-specificissuesdespitetejvm'sabstraction.ressistinclude : 1) nativecodeandlibraries, 2) OperatingSystemDifferences, 3) jvmimplementationvariations, 및 4) 어려운 의존성, 개발자, 1)

클라우드 컴퓨팅은 Java의 플랫폼 독립성을 크게 향상시킵니다. 1) Java Code는 바이트 코드로 컴파일되어 다른 운영 체제에서 JVM에 의해 실행되어 크로스 플랫폼 작동을 보장합니다. 2) Docker 및 Kubernetes를 사용하여 Java 응용 프로그램을 배포하여 휴대 성 및 확장 성을 향상시킵니다.

Java'SplatformIndencealLowsDeveloperstowStowRiteCodeOntOnitOniNanyDeviceOroswithajvm. ThisIsachieAdthroughCompilingTobyTecode, thejvMIngretSorcompileStruntime.thistureatureDificallyNatlyBoostedjava'SADOPTIONDUOCROSS-PLAT-PLAT-PLAT-PLAT-PLAT-PLAT-PLAT-PLAT-PPLATION

Docker와 같은 컨테이너화 기술은 Java의 플랫폼 독립성을 대체하기보다는 향상됩니다. 1) 환경 간 일관성을 보장, 2) 특정 JVM 버전을 포함한 종속성 관리, 3) 배포 프로세스를 단순화하여 Java 응용 프로그램을보다 적응 가능하고 관리 할 수 있도록합니다.

JRE는 Java Applications가 실행되는 환경이며, 그 기능은 Java 프로그램이 다시 컴파일하지 않고 다른 운영 체제에서 실행할 수 있도록하는 것입니다. JRE의 작동 원리에는 바이트 코드를 실행하는 JVM이 포함되며, 클래스 라이브러리는 미리 정의 된 클래스 및 메소드, 구성 파일 및 리소스 파일을 제공하여 실행중인 환경을 설정합니다.

JVM은 효율적인 Java 프로그램이 자동 메모리 관리 및 쓰레기 수집을 통해 실행되도록합니다. 1) 메모리 할당 : 새 개체에 대한 힙에 메모리를 할당하십시오. 2) 참조 수 : 객체 참조를 추적하고 쓰레기를 감지합니다. 3) 쓰레기 재활용 : 태그-클리어, 태그-팁 또는 복사 알고리즘을 사용하여 더 이상 참조되지 않은 개체를 재활용하십시오.


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