블루 프린스의 팔러 퍼즐 : 코드 크래킹 가이드. 푸른 왕자의 일부 퍼즐은 엄청나게 도전적이며 해결하는 데 상당한 시간과 노력이 필요합니다. 그러나 팔러 방 퍼즐과 같은 일부는 비교적 간단하여 보석에 대한 빠른 보상을 제공합니다. 초기 퍼즐은 간단하지만 나중에 퍼즐은 훨씬 더 복잡해집니다. 이 안내서는 팔러 방 퍼즐을 효율적으로 해결하는 데 도움이되는 팁을 제공합니다.
팔러 방 퍼즐의 어려움은 게임 진행에 따라 증가합니다. 초기 퍼즐에는 간단한 공제가 포함되지만 나중에 퍼즐은 매우 까다로울 수 있으며 우발적 인 잘못된 선택으로 이어질 수 있습니다. 성공률을 향상시키는 방법은 다음과 같습니다.
팔러 퍼즐 해결
팔러 방 퍼즐은 방의 책상의 메모에 자세히 설명 된 일관된 규칙을 따릅니다. 이 세 가지 핵심 규칙을 기억하십시오.
- 적어도 하나의 상자는 진실합니다.
- 적어도 하나의 상자가 누워 있습니다.
- 보석은 하나의 상자에만 있습니다.
퍼즐을 사용하려면 책상에서 열쇠를 얻고 보석이 포함 된 상자에 사용하십시오.
팔러 퍼즐 솔루션 전략
각 퍼즐은 독특한 도전을 제시합니다. 그러나 이러한 전략은 성공 가능성을 크게 향상시킬 수 있습니다.
- 각 상자의 진실성의 결과를 분석하십시오. 종종 상자의 진술은 사실이라는 사실이 세 가지 규칙 중 하나와 직접 모순되어 즉시 거짓말로 드러납니다.
- GEM 위치 설명에 중점을 둡니다. 많은 퍼즐에는 보석의 위치를 나타내는 상자가 하나뿐입니다. 이것은 자동으로 상자가 진실하다는 것을 의미하지는 않습니다. 그것은 단순히 가능성을 제거하는 데 도움이됩니다.
- 여러 진실과 거짓말을 설명하십시오. 퍼즐에는 두 가지 진실한 진술이 있거나 두 가지 거짓말이있을 수 있습니다. 유일한 확실성은 하나의 진실과 하나의 거짓말의 존재입니다.
- 자제력을 식별하십시오. 거짓말은 때때로 퍼즐의 고유 한 규칙과 모순됩니다 (예 : "거짓 상자는 참입니다"). 퍼즐이 항상 확립 된 규칙을 준수하기 때문에, 거짓과 같은 진술을 즉시 무시하십시오.
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위 내용은 Blue Prince : 팔러 게임 퍼즐을 해결하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

며칠이 지남에 따라 추적자에게서 계속 도망 치십시오. Nozomi를 제어 할 때 Tsubasa로 다시 수행하십시오. 99 일에는 Kyoshika, Nozomi 및 Shouma의 세 캐릭터와의 전투가 있습니다. 전투

Sirei를 도와주는 대신 상자를 가져 가기로 선택합니다. 50 일 유령의 추격이 이어지고 스프린트를 떠나야합니다. 이전 추격과 달리이 유령은 반응성입니다. 직접 대면하려고 할 때만 움직일 때만 움직입니다. 계속

두 번째 적 사령관 인 Pakron을 정복하는 것은 전략과 타이밍이 필요한 2 단계 전투입니다. 싸움 자체는 지나치게 복잡하지 않지만 도전은 다른 적을 동시에 관리하는 데 있습니다. 초기 단계에는 3 개의 분대 2가 포함됩니다

10 일 10 일 2 일 11-15 3 일 16-21 4 일 22-23 5 일 24-33 6 일 34-40 7 일 41-47 8 일 48-50 당신은 Hiruko에 키스하지 않고 그녀는 떠납니다.

Hiruko가 Nigou를 파괴하는 것을 방지합니다. 32-33 일 Addamaque와의 충돌은 33 일에 발생합니다. V'ehxness도 나타나지만 만남이 끝나기 전에 건강을 50%로 줄일 수 있습니다. 34-47 일 상당한 시간 점프는 Betwe를 사라집니다

가이드 : 아카데미 전쟁 게임의 과정에 대한 자세한 설명 41-50 이 안내서는 전투 전략, 주요 소품 컬렉션 및 사이드 미션을 포함하여 Academy War 게임의 41-50 일의 플롯 프로세스에 대한 자세한 소개를 제공합니다. 41-42 일 줄거리 이유로 인해 이틀을 건너 뛰십시오. 43 일 체육관으로 가십시오 (1 층 중앙에 위치하고 빠르게 움직입니다). Nonomiya와 대화하고 음모를 발전 시키십시오. 44 일 전쟁 방으로 가서 전투를 준비하십시오. 이 전투는 최종 국방 아카데미 팀의 지원을받지 못할 것입니다. 화이팅 적의 세 번째 물결이 공격을 당했을 때, Shoma는 팀에 합류했으며 목표는 적의 상사를 물리 치기로 바뀌 었습니다. 쇼진은 적의 불을 끌고 피해를 반영 할 수 있습니다. 효과가 효과가 없으므로 최종 Defense Academy 팀에서 Xiangzhen 기술을 사용하지 마십시오. Shoma를 적의 중앙에 놓는 것이 좋습니다.

이 안내서에는 백 라인에서 각 캐릭터에 대한 <s> 선호 선물이 나열되어 있으며, 마지막 방어 아카데미 - 첫 번째 및 두 번째 플레이 스루에서 친화력과 성적을 극대화합니다. 선호하는 선물을 제공하면 항상 최대 5 개의 친화력 <🎜>를 부여합니다.

Doom : Dark Ages의 48 Mission Challenge 가이드 "도전 완료"트로피 및 업적을 쉽게 잠금 해제합니다! 이 기사는 전투 기술, 수집 요소 등을 포함하여 각 장의 과제 문제를 세분화하여 모든 과제를 효율적으로 완료하는 데 도움이됩니다. 일부 장에는 도전이 없으며 일부 장에는 2-3 개의 도전이 포함되어 있습니다. 장을 반복하지 않고 게임의 첫 라운드에서 모든 과제를 완료 할 수 있습니다. 전투 관련 과제는 체크 포인트 재시작을 통해 스 와이프 할 수 있습니다. 모든 과제는 가장 어려운 어려움으로 쉽게 달성 할 수있어 접근성 및 손상 수정자를 가능하게합니다. 장 선택 인터페이스, R3/Right Stick을 눌러 장 문제를 볼 수 있습니다. 게임 기간 동안 챌린지 메뉴를 열고 도전 목표를 고정하여 추적 진행 상황을 용이하게 할 수 있습니다. 각각에 권장됩니다


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