


TypeScript 유형의 추론에 대해 혼란스러운 것은 무엇입니까? 네 가지 유형은 동일한 결과를 가지고 있으며 조건부 유형과 노조 유형과 일치하는 문제는 무엇입니까?
TypeScript Type Tipe 추론의 미묘함 : 네 가지 유형 정의의 동일한 결과와 조건부 유형과 노조 유형 간의 일치 문제
이 기사는 TypeScript의 여러 가지 다른 유형 정의가 동일한 결과를 생성하는 이유를 탐구하고 조건부 유형과 노조 유형과 일치하는 문제를 설명합니다.
먼저, 우리는 4 가지 getReturnType
유형의 정의를 분석합니다.
GetReturnType1을 입력하십시오<t> = t는 확장 (... args : never) => ult r? R : 절대; GetReturnType2를 입력하십시오<t> = t는 확장 (... args : never []) => ult r? R : 절대; GetReturnType3을 입력하십시오<t> = t는 확장 (... args : any []) => ult r? R : 절대; GetReturnType4를 입력하십시오<t> = T 연장 (... args : any) => ult r? R : 절대;</t></t></t></t>
네 가지 유형의 정의는 모두 기능 유형에서 리턴 값 유형을 유추하도록 설계되었습니다. 파라미터 유형 (...args: never)
, (...args: never[])
, (...args: any[])
및 (...args: any)
다르게 보이지만 유형 추론에서 일관되게 수행됩니다. extends
키워드는 주로 기능의 매개 변수 및 리턴 값 유형에 중점을두고 매개 변수 유형의 세부 사항을 엄격히 확인하지 않기 때문입니다. 불가능한 유형을 나타내지 never
어떤 유형 any
, 빈 배열을 나타내지 never[]
. 이러한 차이는 반환 값 유형 추론 프로세스 중에 무시됩니다. 따라서 함수의 리턴 값 유형 R
올바르게 추론 할 수 있습니다.
다음으로 조건부 유형이 노조 유형과 일치하지 않는 문제를 분석합니다.
소품을 입력하십시오<t extends major rescategorylabel> = { 레이블 : t []; setSelect : (색인 : 숫자, 레이블 : t는 major major : major : rescategoryLabel) => void; 트리플 엑스; }; const changeselect = ( 색인 : 숫자, 레이블 : 메이저 | rescategoryLabel, E : reft.mouseevent<htmlanchorelement> | reft.touchevent<htmlanchorelement> ) => { setSelect (색인, 레이블); ActiveAbtocenter (e.currenttarget as htmlelement); };</htmlanchorelement></htmlanchorelement></t>
setSelect
함수의 두 번째 매개 변수 label
T extends Major ? Major : ResCategoryLabel
. 문제는 T
Major | ResCategoryLabel
, TypeScript는 label
유형을 결정할 수 없습니다. 조건부 유형은 T
Major
인지 여부에 따라 유형을 선택하려고하지만 T
Major
또는 ResCategoryLabel
일 수 있으므로 유형의 추론이 특정 유형을 제공하지 않아 유형 불일치 오류가 발생합니다. 이것은 코드 로직 오류가 아니라 노조 유형 및 조건부 유형을 다룰 때 TypeScript 유형 시스템의 제한입니다. 해결 방법은 유형의 어설 션 또는 더 많은 세분화 유형 정의를 사용하여 label
명시 적으로 입력하는 등 Props
유형 또는 setSelect
함수의 유형 정의를 리팩토링해야 할 수 있습니다.
위 내용은 TypeScript 유형의 추론에 대해 혼란스러운 것은 무엇입니까? 네 가지 유형은 동일한 결과를 가지고 있으며 조건부 유형과 노조 유형과 일치하는 문제는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Python과 JavaScript의 주요 차이점은 유형 시스템 및 응용 프로그램 시나리오입니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 및 데이터 분석에 적합한 동적 유형을 사용합니다. 2. JavaScript는 약한 유형을 채택하며 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 널리 사용됩니다. 두 사람은 비동기 프로그래밍 및 성능 최적화에서 고유 한 장점을 가지고 있으며 선택할 때 프로젝트 요구 사항에 따라 결정해야합니다.

Python 또는 JavaScript를 선택할지 여부는 프로젝트 유형에 따라 다릅니다. 1) 데이터 과학 및 자동화 작업을 위해 Python을 선택하십시오. 2) 프론트 엔드 및 풀 스택 개발을 위해 JavaScript를 선택하십시오. Python은 데이터 처리 및 자동화 분야에서 강력한 라이브러리에 선호되는 반면 JavaScript는 웹 상호 작용 및 전체 스택 개발의 장점에 없어서는 안될 필수입니다.

파이썬과 자바 스크립트는 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구와 개인 선호도에 따라 다릅니다. 1. Python은 간결한 구문으로 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합하지만 실행 속도가 느립니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 모든 곳에 있으며 강력한 비동기 프로그래밍 기능을 가지고 있습니다. node.js는 풀 스택 개발에 적합하지만 구문은 복잡하고 오류가 발생할 수 있습니다.

javaScriptisNotBuiltoncorc; it'SangretedLanguageThatrunsonOngineStenWrittenInc .1) javaScriptWasDesignEdasAlightweight, 해석 hanguageforwebbrowsers.2) Endinesevolvedfromsimpleplemporectreterstoccilpilers, 전기적으로 개선된다.

JavaScript는 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 사용할 수 있습니다. 프론트 엔드는 DOM 작업을 통해 사용자 경험을 향상시키고 백엔드는 Node.js를 통해 서버 작업을 처리합니다. 1. 프론트 엔드 예 : 웹 페이지 텍스트의 내용을 변경하십시오. 2. 백엔드 예제 : node.js 서버를 만듭니다.

Python 또는 JavaScript는 경력 개발, 학습 곡선 및 생태계를 기반으로해야합니다. 1) 경력 개발 : Python은 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 적합합니다. 2) 학습 곡선 : Python 구문은 간결하며 초보자에게 적합합니다. JavaScript Syntax는 유연합니다. 3) 생태계 : Python에는 풍부한 과학 컴퓨팅 라이브러리가 있으며 JavaScript는 강력한 프론트 엔드 프레임 워크를 가지고 있습니다.

JavaScript 프레임 워크의 힘은 개발 단순화, 사용자 경험 및 응용 프로그램 성능을 향상시키는 데 있습니다. 프레임 워크를 선택할 때 : 1. 프로젝트 규모와 복잡성, 2. 팀 경험, 3. 생태계 및 커뮤니티 지원.

서론 나는 당신이 이상하다는 것을 알고 있습니다. JavaScript, C 및 Browser는 정확히 무엇을해야합니까? 그들은 관련이없는 것처럼 보이지만 실제로는 현대 웹 개발에서 매우 중요한 역할을합니다. 오늘 우리는이 세 가지 사이의 밀접한 관계에 대해 논의 할 것입니다. 이 기사를 통해 브라우저에서 JavaScript가 어떻게 실행되는지, 브라우저 엔진의 C 역할 및 웹 페이지의 렌더링 및 상호 작용을 유도하기 위해 함께 작동하는 방법을 알게됩니다. 우리는 모두 JavaScript와 브라우저의 관계를 알고 있습니다. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심 언어입니다. 브라우저에서 직접 실행되므로 웹 페이지를 생생하고 흥미롭게 만듭니다. 왜 Javascr


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