Async/Await에서 콜백 함수를 우아하게 종료합니다
불확실한 실행 시간으로 콜백 함수에서 안전하게 종료하는 방법은 비동기 작업에 비동기/기다릴 때 일반적인 과제입니다. 이 기사는 비동기/대기 환경에서 콜백 함수의 종료를 효과적으로 제어하는 방법을 보여주는 시나리오를 제공합니다.
문제 : 코드는 MutationObserver를 사용하여 버튼 속성의 변경 사항을 듣습니다. 속성이 변경되면 비동기 기능을 종료해야합니다. 전통적인 약속의 글쓰기는 구현하기 쉽지만 코드가 복잡 할 때 중첩 약속은 가독성과 유지 관리를 줄입니다. 목표는 콜백 함수에서 비동기 기능을 안전하게 종료하는 방법에 대한 문제를 해결하면서 코드를 비동기/대기 스타일로 다시 작성하는 것입니다.
샘플 코드 :
// 약속의 전통적인 글쓰기 방법 사용 const a = () : 약속<void> => { 새로운 약속을 반환합니다 ((resolve) => { const Callback = (돌연변이 : MutationRecord []) => { // 버튼 속성이 변경되고 여기에서 함수 resolve ()를 종료합니다. }; Const Observer = New MutationObserver (콜백); Observe.Observe (buttonel, {attributes : true}); // 약속 함수를 호출하고 성공 후 버튼을 클릭 한 다음 속성 변경 p ()를 듣습니다. 그런 다음 (() => { buttonel.click (); }); }); }; // const b = async () : promy<void> => { const Callback = (돌연변이 : MutationRecord []) => { // 버튼 속성의 변경 사항을 듣고 여기에서 함수를 종료하는 방법은 무엇입니까? }; Const Observer = New MutationObserver (콜백); Observe.Observe (buttonel, {attributes : true}); // 약속 함수를 호출하고 성공 후 버튼 클릭 클릭 이벤트를 트리거 한 다음 속성 변경을 듣습니다. p (); buttonel.click (); };</void></void>
해결책:
Async/Await에서 a
함수와 동일한 함수를 구현하려면 Promise.withResolvers()
메소드를 사용할 수 있습니다. 이 방법은 약속이 포함 된 객체를 반환하고 기능을 해결합니다.
개선 된 코드 :
const b = async () : 약속<void> => { const {promise, resolve} = promise.withresolvers<void> (); const Callback = (돌연변이 : MutationRecord []) => { 해결하다(); // 콜백 함수에서 resolve ()를 통화하여 약속을 해결합니다. }; Const Observer = New MutationObserver (콜백); Observe.Observe (buttonel, {attributes : true}); 기다리고 p (); buttonel.click (); 약속을 기다리고 있습니다. // 결의 약속이 기다릴 때까지 기다립니다};</void></void>
호환성 설명 :
Promise.withResolvers()
는 현재 제안 단계에 있으며 모든 브라우저가 기본적으로 지원되는 것은 아닙니다. 호환성을 보장하기 위해 core-js
와 같은 폴리 필이 필요할 수 있습니다. 마찬가지로 TypeScript 사용자는 버전 5.4 이상으로 업데이트하고 tsconfig.json
에 esnext
포함하도록 lib
구성해야합니다.
Promise.withResolvers()
사용하면 콜백 함수에서 resolve()
호출하여 약속을 해결하여 Async/Await 함수의 종료 프로세스를 효과적으로 제어하고 복잡한 약속 중첩을 피하고 코드의 가독성과 유지 관리를 향상시킬 수 있습니다.
위 내용은 Async/Await에서 콜백 함수를 종료하는 방법은?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.


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