C 언어 멀티 스레드 프로그래밍 : 실제 최적화 및 문제 해결
최신 컴퓨터 시스템에서 멀티 스레드 프로그래밍은 애플리케이션 성능을 향상시키는 데 필요한 기술이되었습니다. 이 기사는 최적화 기술 및 일반적인 문제 해결을 포함하여 C 언어의 멀티 스레드 프로그래밍을 탐색하고 이해를 심화시키기위한 실제적인 예를 제공합니다.
최적화 팁
- Mutxes로 공유 데이터를 보호하기 : Mutxes를 사용하면 여러 스레드가 공유 데이터에 동시에 액세스하여 레이스 조건 및 데이터 손상을 피할 수 없습니다.
- 최적화 잠금 세분화 : 세분화 된 잠금 장치를 사용하면 (실제로 필요한 자원 만 잠그는 것만) 성능을 향상시킬 수 있습니다.
- 동시 프리미티브 사용 : 조건부 변수, 세마포어 및 울타리와 같은 동시 프리미티브를 사용하면 코드의 가독성과 신뢰성이 향상 될 수 있습니다.
- 스레드 생성 및 파괴 감소 : 스레드를 생성하고 파괴하려면 자원이 필요하며 스레드를 가능한 한 많이 재사용하려면 효율성을 향상시킬 수 있습니다.
문제 해결
- 교착 상태 : 교착 상태는 둘 이상의 스레드가 상대방이 잠금을 해제하기를 기다릴 때 발생합니다. 교착 상태를 피하는 한 가지 방법은 잠금 순서를 따르는 것입니다.
- 레이스 조건 : 레이스 조건은 여러 스레드가 공유 데이터에 동시에 액세스 할 때 발생합니다. 뮤 테스 또는 원자 연산을 사용하면이 문제를 해결할 수 있습니다.
- 데이터 손상 : 여러 스레드가 공유 데이터를 동시에 수정하면 데이터 손상이 발생할 수 있습니다. 뮤 테스와 같은 보호 메커니즘을 사용하여 이런 일이 발생하지 않도록합니다.
실제 사례
소수를 계산하는 프로그램을 고려해 봅시다. 멀티 스레딩을 사용하여 다른 범위의 소수를 병렬로 계산할 수 있습니다.
#include <pthread.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 스레드 매개 변수 구조 typedef struct { int 시작; 의도하다; } Thread_args_t; // 프라임 계산 스레드 함수 void* prime_thread (void* arg) { Thread_args_t* args = (Thread_args_t*) arg; int num_primes = 0; // 지정된 범위 내에서 소수를 찾습니다 (int i = args-> start; i <args-> end; i) { // I가 소수인지 결정 int is_prime = 1; for (int j = 2; j * j <= i; j) { if (i % j == 0) { IS_PRIME = 0; 부서지다; } } if (is_prime) { num_primes; } } // 결과를 메인 스레드 리턴 (void*)로 다시 전달합니다. } int main (int argc, char ** argv) { int num_threads = 4; // 스레드 수 int num_ranges = 5; // 소수 수 int start_ranges [num_ranges]; // 각 범위의 시작 값 int end_ranges [num_ranges]; // 각 범위의 끝 값 // 범위 초기화 int per_range = 100000/ num_ranges; // 각 범위의 크기 (int i = 0; i <num_ranges; i) { start_ranges [i] = per_range * i; end_ranges [i] = per_range * (i 1); } // mutex 생성 pthread_mutex_t mutex; pthread_mutex_init (& mutex, null); // 스레드 생성 pthread_t 스레드 [num_threads]; Thread_args_t Thread_args [num_threads]; int total_primes = 0; for (int i = 0; i <num_threads; i) { // 스레드 매개 변수 설정 Thread_args [i] .start = start_ranges [i]; Thread_args [i] .end = end_ranges [i]; // 스레드 생성 pthread_create (& Threads [i], null, & prime_thread, & thread_args [i]); } // 모든 스레드가 완료 될 때까지 기다립니다 (int i = 0; i <num_threads; i) { 무효* 결과; pthread_join (스레드 [i], & 결과); // MUTEX를 사용하여 Total_Primes에 대한 액세스를 보호합니다. PTHREAD_MUTEX_LOCK (& MUTEX); Total_primes = (int) 결과; pthread_mutex_unlock (& mutex); } // 결과 printf ( "총 프라임 : %d \ n", total_primes); // MUTEX PTHREAD_MUTEX_DESTROY (& MUTEX)를 파괴합니다. 반환 0; }
위 내용은 C 언어 다중 스레드 프로그래밍 : 실제 최적화 및 문제 해결의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

XML에서 C로 변환하고 다음 단계를 통해 수행 할 수 있습니다. 1) TinyxML2 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 파싱하는 것은 2) C의 데이터 구조에 데이터를 매핑, 3) 데이터 운영을 위해 std :: 벡터와 같은 C 표준 라이브러리를 사용합니다. 이러한 단계를 통해 XML에서 변환 된 데이터를 효율적으로 처리하고 조작 할 수 있습니다.

C#은 자동 쓰레기 수집 메커니즘을 사용하는 반면 C는 수동 메모리 관리를 사용합니다. 1. C#의 쓰레기 수집기는 메모리 누출 위험을 줄이기 위해 메모리를 자동으로 관리하지만 성능 저하로 이어질 수 있습니다. 2.C는 유연한 메모리 제어를 제공하며, 미세 관리가 필요한 애플리케이션에 적합하지만 메모리 누출을 피하기 위해주의해서 처리해야합니다.

C는 여전히 현대 프로그래밍과 관련이 있습니다. 1) 고성능 및 직접 하드웨어 작동 기능은 게임 개발, 임베디드 시스템 및 고성능 컴퓨팅 분야에서 첫 번째 선택이됩니다. 2) 스마트 포인터 및 템플릿 프로그래밍과 같은 풍부한 프로그래밍 패러다임 및 현대적인 기능은 유연성과 효율성을 향상시킵니다. 학습 곡선은 가파르지만 강력한 기능은 오늘날의 프로그래밍 생태계에서 여전히 중요합니다.

C 학습자와 개발자는 StackoverFlow, Reddit의 R/CPP 커뮤니티, Coursera 및 EDX 코스, GitHub의 오픈 소스 프로젝트, 전문 컨설팅 서비스 및 CPPCon에서 리소스와 지원을받을 수 있습니다. 1. StackoverFlow는 기술적 인 질문에 대한 답변을 제공합니다. 2. Reddit의 R/CPP 커뮤니티는 최신 뉴스를 공유합니다. 3. Coursera와 Edx는 공식적인 C 과정을 제공합니다. 4. LLVM 및 부스트 기술 향상과 같은 GitHub의 오픈 소스 프로젝트; 5. JetBrains 및 Perforce와 같은 전문 컨설팅 서비스는 기술 지원을 제공합니다. 6. CPPCON 및 기타 회의는 경력을 돕습니다

C#은 높은 개발 효율성과 크로스 플랫폼 지원이 필요한 프로젝트에 적합한 반면 C#은 고성능 및 기본 제어가 필요한 응용 프로그램에 적합합니다. 1) C#은 개발을 단순화하고, 쓰레기 수집 및 리치 클래스 라이브러리를 제공하며, 엔터프라이즈 레벨 애플리케이션에 적합합니다. 2) C는 게임 개발 및 고성능 컴퓨팅에 적합한 직접 메모리 작동을 허용합니다.

C 지속적인 사용 이유에는 고성능, 광범위한 응용 및 진화 특성이 포함됩니다. 1) 고효율 성능 : C는 메모리 및 하드웨어를 직접 조작하여 시스템 프로그래밍 및 고성능 컴퓨팅에서 훌륭하게 수행합니다. 2) 널리 사용 : 게임 개발, 임베디드 시스템 등의 분야에서의 빛나기.

C 및 XML의 미래 개발 동향은 다음과 같습니다. 1) C는 프로그래밍 효율성 및 보안을 개선하기 위해 C 20 및 C 23 표준을 통해 모듈, 개념 및 코 루틴과 같은 새로운 기능을 소개합니다. 2) XML은 데이터 교환 및 구성 파일에서 중요한 위치를 계속 차지하지만 JSON 및 YAML의 문제에 직면하게 될 것이며 XMLSCHEMA1.1 및 XPATH 3.1의 개선과 같이보다 간결하고 쉽게 구문 분석하는 방향으로 발전 할 것입니다.

최신 C 설계 모델은 C 11 이상의 새로운 기능을 사용하여보다 유연하고 효율적인 소프트웨어를 구축 할 수 있습니다. 1) Lambda Expressions 및 STD :: 함수를 사용하여 관찰자 패턴을 단순화하십시오. 2) 모바일 의미와 완벽한 전달을 통해 성능을 최적화하십시오. 3) 지능형 포인터는 유형 안전 및 자원 관리를 보장합니다.


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