데이터 구조는 C 언어 인터뷰에서 주요 지식 지점입니다. 포인터 및 어레이 : 포인터 이해 배열 시작 주소를 가리키고 배열 요소에 액세스하고 수정하는 데 사용됩니다. 링크 된 목록 : 생성, 삽입 및 삭제 작업을 마스터하기 위해 일원 링크 목록을 구현하십시오. 스택 : 배열을 사용하여 스택을 만들고 스택 프레스, 스택 및 스택 상단 작업을 이해합니다. 대기열 : 배열을 사용하여 큐를 구현하여 팀 헤드가 결합, 탈적 및보기 작업을 마스터합니다.
C 언어 데이터 구조 : 일반적인 인터뷰 질문 분석
많은 프로그래밍 인터뷰에서 데이터 구조는 불가피한 주제입니다. 공통 데이터 구조와 C로의 응용 프로그램을 마스터하는 것은 구직자에게 중요합니다.
1. 포인터 및 배열
-
배열의 시작 주소를 가리키는 포인터의 원리를 이해하십시오.
int arr [] = {1, 2, 3, 4, 5}; int *ptr = arr; // 배열의 첫 번째 요소를 가리 킵니다
-
포인터를 사용하여 배열 요소에 액세스하고 수정하십시오.
printf ( "%d \ n", *ptr); // 출력 1 *ptr; // 다음 배열 요소 printf ( "%d \ n", *ptr)를 가리 킵니다. // 출력 2
2. 링크 목록
-
단방향 연결된 목록 및 기본 작업 (생성, 삽입, 삭제)을 구현하십시오.
구조 노드 { int 데이터; 구조 노드 *다음; }; 구조 노드 *head = null; // 링크 된 목록의 헤더 // 링크 된 목록 만들기 void kreate_list (int data) { 구조 노드 *new_node = malloc (sizeof (struct node)); new_node-> data = data; new_node-> next = null; if (head == null) { 머리 = new_node; } 또 다른 { 구조 노드 *current = 헤드; while (current-> next! = null) { current = current-> 다음; } current-> next = new_node; } } // 링크 된 목록의 특정 위치에 노드 삽입 void insert_node (int data, int position) { 구조 노드 *new_node = malloc (sizeof (struct node)); new_node-> data = data; if (position == 0) { new_node-> 다음 = 헤드; 머리 = new_node; } 또 다른 { 구조 노드 *current = 헤드; for (int i = 0; i <position -1 && current! = null; i) { current = current-> 다음; } if (current! = null) { new_node-> next = current-> 다음; current-> next = new_node; } } } // 노드 void delete_node (int position) { 구조 노드 *current = 헤드; if (position == 0) { 머리 = 머리-> 다음; } 또 다른 { for (int i = 0; i <position -1 && current! = null; i) { current = current-> 다음; } if (current! = null && current-> next! = null) { 구조 노드 *temp = current-> 다음; current-> next = temp-> 다음; 자유 (온도); } } }
3. 스택
-
스택을 구현하고 배열 시뮬레이션을 사용하여 스택의 기본 작업을 이해합니다 (스택을 누르고 스택을 누르고 스택의 상단을보십시오).
#define max_size 100 int 스택 [max_size]; int top = -1; // 상단 포인터 // 스택 푸시 (int data) { if (top == max_size -1) { printf ( "스택 오버플로 \ n"); } 또 다른 { 스택 [상단] = 데이터; } } // int pop () { if (top == -1) { printf ( "스택 언더 플로우 \ n"); 반품 -1; } 또 다른 { 리턴 스택 [상단-]; } } // 스택의 상단 요소를보십시오 int peek () { if (top == -1) { printf ( "빈 스택 \ n"); 반품 -1; } 또 다른 { 리턴 스택 [상단]; } }
4. 대기열
-
배열을 사용하여 대기열을 구현하여 대기열의 기본 작업을 이해합니다 (Enter, Dequeue 및 팀 리더를보기).
#define max_size 100 int 큐 [max_size]; int front = -1, rear = -1; // void enqueue (int data) { if ((front == 0 && rear == max_size -1) || (후면 1 == Front)) { printf ( "큐 오버플로 \ n"); } else if (front == -1) { 전면 = 후면 = 0; 대기열 [후면] = 데이터; } else if (rear == max_size -1) { 후면 = 0; 대기열 [후면] = 데이터; } 또 다른 { 뒤쪽 ; 대기열 [후면] = 데이터; } } // dequeue int dequeue () { if (front == -1) { printf ( "대기열 언더 플로우 \ n"); 반품 -1; } else if (front == 뒷면) { int data = 큐 [Front]; 전면 = 후면 = -1; 반환 데이터; } 또 다른 { int data = 큐 [Front]; 앞쪽 ; 반환 데이터; } } // 팀의 헤드 요소보기 int peek () { if (front == -1) { printf ( "큐 빈 \ n"); 반품 -1; } 또 다른 { 반환 대기열 [전면]; } }
위 내용은 C 언어 데이터 구조 : 일반적인 인터뷰 질문 분석의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C에서 다형성을 마스터하면 코드 유연성과 유지 관리가 크게 향상 될 수 있습니다. 1) 다형성은 다른 유형의 물체를 동일한 기본 유형의 물체로 취급 할 수 있도록합니다. 2) 상속 및 가상 기능을 통해 런타임 다형성을 구현합니다. 3) 다형성은 기존 클래스를 수정하지 않고 코드 확장을 지원합니다. 4) CRTP를 사용하여 컴파일 타임 다형성을 구현하면 성능이 향상 될 수 있습니다. 5) 스마트 포인터는 자원 관리를 돕습니다. 6) 기본 클래스에는 가상 파괴자가 있어야합니다. 7) 성능 최적화는 먼저 코드 분석이 필요합니다.

C Destructorsprovideprepisecontroloverresourcemanagement, whilegarbagecollectorsautomatememormanorymanagementbutintroction.c 파괴자 : 1) 허용 customcleanupactionswhenobjectsaredestroyed, 2) ggooutofscop을 방출하는 것은 즉시 방출

1) Pugixml 또는 TinyXML 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 생성하는 데 도움이 될 수 있습니다. 2) 구문 분석을위한 DOM 또는 SAX 방법을 선택하고, 3) 중첩 노드 및 다단계 속성을 처리, 4) 디버깅 기술 및 모범 사례를 사용하여 성능을 최적화하십시오.

XML은 데이터, 특히 구성 파일, 데이터 저장 및 네트워크 통신에서 데이터를 구조화하는 편리한 방법을 제공하기 때문에 C에서 사용됩니다. 1) TinyXML, PugixML, RapidXML과 같은 적절한 라이브러리를 선택하고 프로젝트 요구에 따라 결정하십시오. 2) XML 파싱 및 생성의 두 가지 방법을 이해하십시오. DOM은 자주 액세스 및 수정에 적합하며 SAX는 큰 파일 또는 스트리밍 데이터에 적합합니다. 3) 성능을 최적화 할 때 TinyXML은 작은 파일에 적합하며 PugixML은 메모리와 속도에서 잘 작동하며 RapidXML은 큰 파일을 처리하는 데 탁월합니다.

C#과 C의 주요 차이점은 메모리 관리, 다형성 구현 및 성능 최적화입니다. 1) C#은 쓰레기 수집기를 사용하여 메모리를 자동으로 관리하는 반면 C는 수동으로 관리해야합니다. 2) C#은 인터페이스 및 가상 방법을 통해 다형성을 실현하고 C는 가상 함수와 순수한 가상 함수를 사용합니다. 3) C#의 성능 최적화는 구조 및 병렬 프로그래밍에 따라 다르며 C는 인라인 함수 및 멀티 스레딩을 통해 구현됩니다.

DOM 및 SAX 방법은 XML 데이터를 C에서 구문 분석하는 데 사용될 수 있습니다. 1) DOM 파싱은 XML로드를 메모리로, 작은 파일에 적합하지만 많은 메모리를 차지할 수 있습니다. 2) Sax Parsing은 이벤트 중심이며 큰 파일에 적합하지만 무작위로 액세스 할 수는 없습니다. 올바른 방법을 선택하고 코드를 최적화하면 효율성이 향상 될 수 있습니다.

C는 고성능과 유연성으로 인해 게임 개발, 임베디드 시스템, 금융 거래 및 과학 컴퓨팅 분야에서 널리 사용됩니다. 1) 게임 개발에서 C는 효율적인 그래픽 렌더링 및 실시간 컴퓨팅에 사용됩니다. 2) 임베디드 시스템에서 C의 메모리 관리 및 하드웨어 제어 기능이 첫 번째 선택이됩니다. 3) 금융 거래 분야에서 C의 고성능은 실시간 컴퓨팅의 요구를 충족시킵니다. 4) 과학 컴퓨팅에서 C의 효율적인 알고리즘 구현 및 데이터 처리 기능이 완전히 반영됩니다.

C는 죽지 않았지만 많은 주요 영역에서 번성했습니다 : 1) 게임 개발, 2) 시스템 프로그래밍, 3) 고성능 컴퓨팅, 4) 브라우저 및 네트워크 응용 프로그램, C는 여전히 유명한 활력 및 응용 시나리오를 보여줍니다.


핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

DVWA
DVWA(Damn Vulnerable Web App)는 매우 취약한 PHP/MySQL 웹 애플리케이션입니다. 주요 목표는 보안 전문가가 법적 환경에서 자신의 기술과 도구를 테스트하고, 웹 개발자가 웹 응용 프로그램 보안 프로세스를 더 잘 이해할 수 있도록 돕고, 교사/학생이 교실 환경 웹 응용 프로그램에서 가르치고 배울 수 있도록 돕는 것입니다. 보안. DVWA의 목표는 다양한 난이도의 간단하고 간단한 인터페이스를 통해 가장 일반적인 웹 취약점 중 일부를 연습하는 것입니다. 이 소프트웨어는

mPDF
mPDF는 UTF-8로 인코딩된 HTML에서 PDF 파일을 생성할 수 있는 PHP 라이브러리입니다. 원저자인 Ian Back은 자신의 웹 사이트에서 "즉시" PDF 파일을 출력하고 다양한 언어를 처리하기 위해 mPDF를 작성했습니다. HTML2FPDF와 같은 원본 스크립트보다 유니코드 글꼴을 사용할 때 속도가 느리고 더 큰 파일을 생성하지만 CSS 스타일 등을 지원하고 많은 개선 사항이 있습니다. RTL(아랍어, 히브리어), CJK(중국어, 일본어, 한국어)를 포함한 거의 모든 언어를 지원합니다. 중첩된 블록 수준 요소(예: P, DIV)를 지원합니다.

Atom Editor Mac 버전 다운로드
가장 인기 있는 오픈 소스 편집기

맨티스BT
Mantis는 제품 결함 추적을 돕기 위해 설계된 배포하기 쉬운 웹 기반 결함 추적 도구입니다. PHP, MySQL 및 웹 서버가 필요합니다. 데모 및 호스팅 서비스를 확인해 보세요.

ZendStudio 13.5.1 맥
강력한 PHP 통합 개발 환경