찾다
백엔드 개발C++BST (DSA)에 요소를 삽입하는 방법은 무엇입니까?

오늘 우리는 BST와 단일 요소 (또는 단일 노드를 말할 수 있음)를 BST **에 삽입하는 방법을 배울 것입니다. 이것은 이미 BST 및 이중 연결 목록을 알고있는 사람들에게 쉽고이 주제는이 기사를 읽기 전에 중요합니다. 그래서이 주제에 대한 링크를 제공했습니다. 참조 할 수 있습니다. -

1. 이중 연결 테이블의 경우
2. 이진 나무의 경우

따라서 단일 노드를 BST에 삽입하는 방법을 이해하기 전에. BST가 무엇인지 알아야합니다. BST는 a입니다

** 이진 검색 트리 **
다음 과 같은 속성이 있습니다.-

  1. 왼쪽 노드의 값은 더 작거나 루트 및 오른쪽 요소와 비교됩니다.
  2. 루트 노드는 오른쪽 노드보다 작은 값을 갖습니다.
  3. 순차 대기 Tritree 애플리케이션을 통해 노드를 트리플하면 오름차순 배열이 제공됩니다.

이렇게 보인다
BST (DSA)에 요소를 삽입하는 방법은 무엇입니까?

요소를 BST에 삽입하려면 루트 노드에 대한 포인터가 필요합니다. 일부 부분에서는 키를 왼쪽 또는 오른쪽에 삽입할지 여부를 알 수 있도록 루트 데이터와 키를 비교해야하기 때문입니다.

이미지 설명

먼저 노드를 생성하고 BST로 초기화합니다.

이것은 당신이 참조 할 수있는 코드이며, 코드는 C 언어로 구현됩니다.

 #include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
구조 노드 {
   구조 노드* 왼쪽;
   int 데이터;
   구조 노드* 오른쪽;
};
구조 노드* CreateNode (int 키) {
   구조 노드 * newnode = null;
   newnode = malloc (sizeof (struct node));
   newnode-> left = null;
   newnode-> data = 키;
   newnode-> right = null;

   Newnode를 반환합니다.
}
void insertNewNode (struct node* root, int key) {
    구조 노드 * prev = null;
    while (root! = null) {
        이전 = 루트;
        if (key == root) {
            printf ( "요소는 삽입 할 수 없습니다 
                              이미 BST 내부 ");
            반품 ;
        }
        else if (key> root-> data)
        {   
                root = root-> 오른쪽;
        }
        또 다른{
            root = root-> 왼쪽;
        }
    }
    구조 노드 * newnode = CreateNode (키);
    if (key> prev-> data) {
        prev-> right = newnode;
    }
    또 다른{
        prev-> 왼쪽 = NewNode;
    }
}
void inorder (struct node* root) {
     if (root == null) {
        리턴 루트;
    }
    내부 (root-> 왼쪽);
    printf ( "%d", root-> data1`1);
    내부 (root-> 오른쪽);

}
int main () {

    구조 노드* head1 = createbst (20);
    구조 노드* head2 = CreateBst (10);
    구조 노드* head3 = CreateBst (30);


    head1-> 왼쪽 = head2;
    head1-> 오른쪽 = head3;

    insertNewNode (Head1,40);
    printf ( "%d \ n", head1-> 오른쪽-> 오른쪽-> 데이터);
    인더 (Head1);




    반환 0;
}
</stdlib.h></stdio.h>

위 내용은 BST (DSA)에 요소를 삽입하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.
특정 도메인의 C : 거점 탐색특정 도메인의 C : 거점 탐색May 06, 2025 am 12:08 AM

C는 고성능과 유연성으로 인해 게임 개발, 임베디드 시스템, 금융 거래 및 과학 컴퓨팅 분야에서 널리 사용됩니다. 1) 게임 개발에서 C는 효율적인 그래픽 렌더링 및 실시간 컴퓨팅에 사용됩니다. 2) 임베디드 시스템에서 C의 메모리 관리 및 하드웨어 제어 기능이 첫 번째 선택이됩니다. 3) 금융 거래 분야에서 C의 고성능은 실시간 컴퓨팅의 요구를 충족시킵니다. 4) 과학 컴퓨팅에서 C의 효율적인 알고리즘 구현 및 데이터 처리 기능이 완전히 반영됩니다.

신화를 파악 : C는 정말로 죽은 언어입니까?신화를 파악 : C는 정말로 죽은 언어입니까?May 05, 2025 am 12:11 AM

C는 죽지 않았지만 많은 주요 영역에서 번성했습니다 : 1) 게임 개발, 2) 시스템 프로그래밍, 3) 고성능 컴퓨팅, 4) 브라우저 및 네트워크 응용 프로그램, C는 여전히 유명한 활력 및 응용 시나리오를 보여줍니다.

C# vs. C : 프로그래밍 언어의 비교 분석C# vs. C : 프로그래밍 언어의 비교 분석May 04, 2025 am 12:03 AM

C#과 C의 주요 차이점은 구문, 메모리 관리 및 성능입니다. 1) C# Syntax는 현대적이며 Lambda 및 Linq를 지원하며 C 기능을 유지하고 템플릿을 지원합니다. 2) C# 자동으로 메모리를 관리하고 C는 수동으로 관리해야합니다. 3) C 성능은 C#보다 낫지 만 C# 성능도 최적화되고 있습니다.

C를 사용하여 XML 애플리케이션 구축 : 실제 예제C를 사용하여 XML 애플리케이션 구축 : 실제 예제May 03, 2025 am 12:16 AM

tinyxml, pugixml 또는 libxml2 라이브러리를 사용하여 C에서 XML 데이터를 처리 할 수 ​​있습니다. 1) XML 파일을 구문 분석 할 수 있습니다. dom 또는 sax 메소드 사용, dom은 작은 파일에 적합하며 Sax는 큰 파일에 적합합니다. 2) XML 파일 생성 : 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하고 파일에 씁니다. 이러한 단계를 통해 XML 데이터를 효과적으로 관리하고 조작 할 수 있습니다.

C의 XML : 복잡한 데이터 구조 처리C의 XML : 복잡한 데이터 구조 처리May 02, 2025 am 12:04 AM

C에서 XML 데이터 구조로 작업하면 tinyxml 또는 pugixml 라이브러리를 사용할 수 있습니다. 1) pugixml 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 생성하십시오. 2) 책 정보와 같은 복잡한 중첩 XML 요소를 처리합니다. 3) XML 처리 코드를 최적화하면 효율적인 라이브러리 및 스트리밍 구문 분석을 사용하는 것이 좋습니다. 이러한 단계를 통해 XML 데이터를 효율적으로 처리 할 수 ​​있습니다.

C 및 성능 : 여전히 지배적 인 곳C 및 성능 : 여전히 지배적 인 곳May 01, 2025 am 12:14 AM

C는 낮은 수준의 메모리 관리 및 효율적인 실행 기능으로 인해 게임 개발, 금융 거래 시스템 및 임베디드 시스템에 없어서는 안될 것이기 때문에 여전히 성능 최적화를 지배합니다. 구체적으로, 그것은 다음과 같이 나타납니다. 1) 게임 개발에서 C의 저수준 메모리 관리 및 효율적인 실행 기능은 게임 엔진 개발에 선호되는 언어가됩니다. 2) 금융 거래 시스템에서 C의 성능 장점은 대기 시간이 매우 낮고 처리량이 높음을 보장합니다. 3) 임베디드 시스템에서 C의 저수준 메모리 관리 및 효율적인 실행 기능은 자원 제약 환경에서 매우 인기가 있습니다.

C XML 프레임 워크 : 올바른 프레임 워크 선택C XML 프레임 워크 : 올바른 프레임 워크 선택Apr 30, 2025 am 12:01 AM

C XML 프레임 워크의 선택은 프로젝트 요구 사항을 기반으로해야합니다. 1) TinyXML은 자원으로 제한된 환경에 적합합니다. 2) PugixML은 고성능 요구 사항에 적합합니다. 3) XERCES-C는 복잡한 XMLSCHEMA 검증 및 성능, 사용 편의성 및 라이센스를 고려해야합니다.

C# vs. C : 프로젝트에 적합한 언어 선택C# vs. C : 프로젝트에 적합한 언어 선택Apr 29, 2025 am 12:51 AM

C#은 개발 효율성과 유형 안전이 필요한 프로젝트에 적합한 반면 C#은 고성능 및 하드웨어 제어가 필요한 프로젝트에 적합합니다. 1) C#은 기업 애플리케이션 및 Windows 개발에 적합한 가비지 컬렉션 및 LINQ를 제공합니다. 2) C는 고성능 및 기본 제어로 유명하며 게임 및 시스템 프로그래밍에 널리 사용됩니다.

See all articles

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

Video Face Swap

Video Face Swap

완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

뜨거운 도구

mPDF

mPDF

mPDF는 UTF-8로 인코딩된 HTML에서 PDF 파일을 생성할 수 있는 PHP 라이브러리입니다. 원저자인 Ian Back은 자신의 웹 사이트에서 "즉시" PDF 파일을 출력하고 다양한 언어를 처리하기 위해 mPDF를 작성했습니다. HTML2FPDF와 같은 원본 스크립트보다 유니코드 글꼴을 사용할 때 속도가 느리고 더 큰 파일을 생성하지만 CSS 스타일 등을 지원하고 많은 개선 사항이 있습니다. RTL(아랍어, 히브리어), CJK(중국어, 일본어, 한국어)를 포함한 거의 모든 언어를 지원합니다. 중첩된 블록 수준 요소(예: P, DIV)를 지원합니다.

PhpStorm 맥 버전

PhpStorm 맥 버전

최신(2018.2.1) 전문 PHP 통합 개발 도구

ZendStudio 13.5.1 맥

ZendStudio 13.5.1 맥

강력한 PHP 통합 개발 환경

SublimeText3 Mac 버전

SublimeText3 Mac 버전

신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

DVWA

DVWA

DVWA(Damn Vulnerable Web App)는 매우 취약한 PHP/MySQL 웹 애플리케이션입니다. 주요 목표는 보안 전문가가 법적 환경에서 자신의 기술과 도구를 테스트하고, 웹 개발자가 웹 응용 프로그램 보안 프로세스를 더 잘 이해할 수 있도록 돕고, 교사/학생이 교실 환경 웹 응용 프로그램에서 가르치고 배울 수 있도록 돕는 것입니다. 보안. DVWA의 목표는 다양한 난이도의 간단하고 간단한 인터페이스를 통해 가장 일반적인 웹 취약점 중 일부를 연습하는 것입니다. 이 소프트웨어는