C 언어 함수의 포인터 매개 변수는 통화, 문자열 또는 구조에 대한 포인터를 포함하여 발신자가 통과하는 메모리 영역을 직접 작동시킵니다. 포인터 매개 변수를 사용하는 경우 오류 나 메모리 문제를 피하기 위해 포인터가 가리키는 메모리를 수정해야합니다. 문자열에 대한 이중 포인터의 경우 포인터 자체를 수정하면 새로운 문자열을 가리키며 메모리 관리가주의를 기울여야합니다. 포인터 매개 변수를 구조 또는 어레이에 처리 할 때는 외부 접근을 피하려면 포인터 유형 및 경계를주의 깊게 확인해야합니다.
C 언어 함수의 괄호 안에있는 포인터 매개 변수의 비밀
C 함수의 괄호 안의 포인터 매개 변수에 대해 묻습니까? 이 질문은 잘 묻습니다! 표면적으로는 포인터 일 뿐이지 만 C 언어의 본질이있어 성능 최적화와 코드 우아함을 가지고 놀 수 있습니다. 이 기사에서는 이러한 포인터 매개 변수의 세부 사항을 살펴보고 수년에 걸쳐 C 코드를 작성하여 강타한 함정과 이러한 함정을 피하기위한 몇 가지 독특한 팁에 대해 이야기 해 봅시다.
우선, 포인터는 C의 괴물이 아니라는 것이 분명해야합니다. 단지 메모리 주소 일뿐입니다. 함수 매개 변수의 포인터는 함수가 발신자가 전달한 메모리 영역을 직접 작동 할 수 있음을 의미합니다. 이것은 그 힘과 오류가 발생하기 쉬운 것입니다.
가장 간단한 것 : int *ptr
부터 시작하겠습니다. 이것은 정수에 대한 포인터를 나타냅니다. 함수 매개 변수로 나타나면 함수 내에서 ptr
에 대한 모든 수정은 발신자가 제공 한 메모리에 직접 반영됩니다. 이것은 값 통과 매개 변수와 완전히 다릅니다. 값 통과 매개 변수는 함수에 대한 사본 일뿐입니다.
<code class="c">void modify_int(int *ptr) { *ptr = 10; // 直接修改ptr指向的内存的值} int main() { int x = 5; modify_int(&x); // 传递x的地址printf("%d\n", x); // 输出10 return 0; }</code>
당신은 그것을 보셨습니까? modify_int
함수는 main
함수에서 x
의 값을 직접 변경합니다. 이것은 포인터 매개 변수의 힘이며 오류가 발생하기 쉬운 곳이기도합니다. 조심하지 않으면 수정되지 말아야 할 메모리를 수정하여 프로그램이 충돌하거나 예측할 수없는 오류가 발생할 수 있습니다. 그것은 메스를 잡고있는 것과 같습니다. 실수로 당신이하지 말아야 할 곳을 긁을 수 있습니다.
더 복잡하려면 char **ptr
고려하십시오. 이 사람은 문자에 대한 포인터, 즉 문자열에 대한 포인터를 가리 킵니다.이 포인터는 일반적으로 문자열 배열 또는 문자열 포인터 배열을 처리하는 데 사용됩니다.
<code class="c">void modify_string(char **ptr) { *ptr = "Hello, world!"; // 修改ptr指向的指针,指向新的字符串} int main() { char *str = "Original string"; modify_string(&str); printf("%s\n", str); // 输出"Hello, world!" // 注意:原字符串"Original string"可能在内存中被释放,这取决于你的内存管理策略。 return 0; }</code>
여기서, modify_string
함수는 str
포인터 자체를 수정하여 새 문자열을 가리 킵니다. 동적으로 할당 된 문자열을 다룰 때 매우 유용하지만 메모리 누출 및 매달려 포인터에주의를 기울여야합니다. 포인터를 수정하기 전에 가리키는 메모리 영역의 수명주기를 완전히 이해해야합니다.
포인터 매개 변수가 구조 또는 어레이를 가리키는 또 다른 경우가 있습니다. 이것은 복잡한 데이터 구조를 다룰 때 매우 일반적입니다. 현재 포인터의 유형과 범위에 대해 더주의를 기울여야합니다. 그렇지 않으면 경계에 쉽게 액세스 할 수 있고 프로그램이 충돌하게됩니다.
요컨대, C 언어 함수의 포인터 매개 변수는 이중 에디드 칼과 같습니다. 잘 사용하면 절반의 노력으로 두 배의 결과를 얻게됩니다. 당신이 그들을 잘 사용하지 않으면, 당신은 곤경에 빠질 것입니다. 포인터의 본질을 이해하고, 포인터의 유형과 경계를주의 깊게 확인하고, 좋은 코딩 습관을 개발하는 것은 모든 함정을 피하는 열쇠입니다. 조심하고 조심해야합니다! 이런 식으로 만 C 세계에서 편안하게 할 수 있습니다. 마지막으로, 더 많은 연습을하고 더 많은 디버깅을하는 것은 왕의 길입니다.
위 내용은 C 언어 함수의 괄호 안의 포인터 매개 변수는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C에서 다형성을 마스터하면 코드 유연성과 유지 관리가 크게 향상 될 수 있습니다. 1) 다형성은 다른 유형의 물체를 동일한 기본 유형의 물체로 취급 할 수 있도록합니다. 2) 상속 및 가상 기능을 통해 런타임 다형성을 구현합니다. 3) 다형성은 기존 클래스를 수정하지 않고 코드 확장을 지원합니다. 4) CRTP를 사용하여 컴파일 타임 다형성을 구현하면 성능이 향상 될 수 있습니다. 5) 스마트 포인터는 자원 관리를 돕습니다. 6) 기본 클래스에는 가상 파괴자가 있어야합니다. 7) 성능 최적화는 먼저 코드 분석이 필요합니다.

C Destructorsprovideprepisecontroloverresourcemanagement, whilegarbagecollectorsautomatememormanorymanagementbutintroction.c 파괴자 : 1) 허용 customcleanupactionswhenobjectsaredestroyed, 2) ggooutofscop을 방출하는 것은 즉시 방출

1) Pugixml 또는 TinyXML 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 생성하는 데 도움이 될 수 있습니다. 2) 구문 분석을위한 DOM 또는 SAX 방법을 선택하고, 3) 중첩 노드 및 다단계 속성을 처리, 4) 디버깅 기술 및 모범 사례를 사용하여 성능을 최적화하십시오.

XML은 데이터, 특히 구성 파일, 데이터 저장 및 네트워크 통신에서 데이터를 구조화하는 편리한 방법을 제공하기 때문에 C에서 사용됩니다. 1) TinyXML, PugixML, RapidXML과 같은 적절한 라이브러리를 선택하고 프로젝트 요구에 따라 결정하십시오. 2) XML 파싱 및 생성의 두 가지 방법을 이해하십시오. DOM은 자주 액세스 및 수정에 적합하며 SAX는 큰 파일 또는 스트리밍 데이터에 적합합니다. 3) 성능을 최적화 할 때 TinyXML은 작은 파일에 적합하며 PugixML은 메모리와 속도에서 잘 작동하며 RapidXML은 큰 파일을 처리하는 데 탁월합니다.

C#과 C의 주요 차이점은 메모리 관리, 다형성 구현 및 성능 최적화입니다. 1) C#은 쓰레기 수집기를 사용하여 메모리를 자동으로 관리하는 반면 C는 수동으로 관리해야합니다. 2) C#은 인터페이스 및 가상 방법을 통해 다형성을 실현하고 C는 가상 함수와 순수한 가상 함수를 사용합니다. 3) C#의 성능 최적화는 구조 및 병렬 프로그래밍에 따라 다르며 C는 인라인 함수 및 멀티 스레딩을 통해 구현됩니다.

DOM 및 SAX 방법은 XML 데이터를 C에서 구문 분석하는 데 사용될 수 있습니다. 1) DOM 파싱은 XML로드를 메모리로, 작은 파일에 적합하지만 많은 메모리를 차지할 수 있습니다. 2) Sax Parsing은 이벤트 중심이며 큰 파일에 적합하지만 무작위로 액세스 할 수는 없습니다. 올바른 방법을 선택하고 코드를 최적화하면 효율성이 향상 될 수 있습니다.

C는 고성능과 유연성으로 인해 게임 개발, 임베디드 시스템, 금융 거래 및 과학 컴퓨팅 분야에서 널리 사용됩니다. 1) 게임 개발에서 C는 효율적인 그래픽 렌더링 및 실시간 컴퓨팅에 사용됩니다. 2) 임베디드 시스템에서 C의 메모리 관리 및 하드웨어 제어 기능이 첫 번째 선택이됩니다. 3) 금융 거래 분야에서 C의 고성능은 실시간 컴퓨팅의 요구를 충족시킵니다. 4) 과학 컴퓨팅에서 C의 효율적인 알고리즘 구현 및 데이터 처리 기능이 완전히 반영됩니다.

C는 죽지 않았지만 많은 주요 영역에서 번성했습니다 : 1) 게임 개발, 2) 시스템 프로그래밍, 3) 고성능 컴퓨팅, 4) 브라우저 및 네트워크 응용 프로그램, C는 여전히 유명한 활력 및 응용 시나리오를 보여줍니다.


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