비동기식 및 멀티 스레딩은 C#의 완전히 다른 개념입니다. 비동기 적으로 작업 실행 순서에주의를 기울이고 멀티 스레드는 병렬로 작업 실행에주의를 기울입니다. 비동기 작업은 작업 실행을 조정하여 현재 스레드를 차단하지 않으며 Multithreads는 새 스레드를 생성하여 작업을 병렬로 실행합니다. 비동기식은 I/O 집약적 인 작업에 더 적합하지만 멀티 스레딩은 CPU 집약적 작업에 더 적합합니다. 실제 응용 분야에서 비동기 및 멀티 스레딩은 종종 프로그램 성능을 최적화하는 데 사용됩니다. 교착 상태를 피하고, 비동기식의 과도한 사용 및 스레드 풀의 합리적인 사용을 피하십시오.
C# 비동기 및 멀티 스레딩 : 당신은 그들 사이의 차이점을 정말로 이해하고 있습니까?
많은 사람들은 비동기식과 멀티 스레딩이 비슷하다고 생각하며,이 두 단어를 혼합 방식으로 사용하기도합니다. 그것들은 C#의 완전히 다른 개념입니다. 그들의 차이점을 이해 함으로써만 더 효율적이고 우아한 코드를 쓸 수 있습니다. 이 기사에서는 간단하고 쉬운 방법으로 그들의 차이점을 설명하고 수년간의 프로그래밍 경력과 내가 한 계시 된 함정에서 축적 한 경험을 공유 할 것입니다.
결론에 대해 먼저 이야기 해 봅시다. 비동기식은 작업의 실행 순서에 관한 것이며 멀티 스레딩은 작업의 병렬 실행에 관한 것입니다. 비동기 작업은 현재 스레드를 차단하지 않지만 Multithreads는 작업을 병렬로 실행하기 위해 새 스레드를 생성합니다. 이것은 단순 해 보일 수 있지만 큰 차이가 포함되어 있습니다.
먼저 기본 사항을 검토해 봅시다. C#의 멀티 스레딩은 운영 체제가 제공하는 스레드 관리 메커니즘에 따라 다르며 각 스레드에는 자체 스택 및 컨텍스트가 있습니다. 스레드 생성 및 관리는 비싸고 스레드 컨텍스트 전환은 성능 손실도 가져옵니다. 비동기 조작은 기본적으로 async
및 await
키워드를 기반으로 구현됩니다. 새로운 스레드에 의존하지 않지만 APM (Asynchronous 프로그래밍 모델) 또는 TPL (Task Parallel Library)을 사용하여 작업 실행을 조정합니다.
그렇다면 비동기식은 어떻게 작동합니까? 서버에 요청을 보내고 서버가 결과를 반환 할 때까지 기다리는 시나리오를 상상해보십시오. 멀티 스레딩을 사용하여 새 스레드를 만들어 요청을 보내고 결과를 기다리며 기본 스레드가 블록을 대기하고 대기합니다. 비동기식을 사용하면 요청을 보내 자마자 반환됩니다. 서버가 결과를 반환하면 시스템은 후속 작업을 계속 수행하도록 프로그램에 통지합니다. 이 기간 동안 기본 스레드가 차단되지 않으며 다른 작업을 계속 처리 할 수 있습니다. 이것은 정확히 비동기식의 매력입니다!
간단한 예를 살펴보고 비동기의 우아함을 경험해 봅시다.
<code class="csharp">// 多线程版本private void LongRunningTask_Multithreading() { Thread thread = new Thread(() => { // 模拟耗时操作Thread.Sleep(5000); Console.WriteLine("Multithreading task completed."); }); thread.Start(); Console.WriteLine("Multithreading task started."); } // 异步版本private async void LongRunningTask_Async() { await Task.Delay(5000); Console.WriteLine("Async task completed."); Console.WriteLine("Async task started."); }</code>
이 코드는 5 초의 작업을 시뮬레이션합니다. 멀티 스레드 버전은 자식 스레드가 실행을 완료 할 때까지 기본 스레드를 차단합니다. 비동기 버전은 그렇지 않으며 기본 스레드는 다른 작업을 계속 수행 할 수 있습니다.
고급 비동기 사용에는 Task.WhenAll
Task.WhenAny
됩니다. await
키워드는 async
메소드에서만 사용될 수 있으며, await
작업은 Task
또는 Task<t></t>
유형이어야합니다.
일반적인 오류? 많은 개발자들은 실수로 비동기식이 고성능에 해당한다고 믿습니다. 실제로 비동기식은 네트워크 요청, 파일 읽기 및 쓰기와 같은 I/O 집약적 인 작업에 더 적합합니다. CPU 집약적 인 작업의 경우 멀티 스레딩에는 더 많은 장점이 있습니다. 비동기 적으로 맹목적으로 사용하면 많은 컨텍스트 전환으로 인해 성능이 줄어들 수 있습니다. 또한 비동기 코드의 디버깅도 비교적 복잡하며 특정 경험과 기술이 필요합니다. 비동기식 또는 멀티 스레드를 선택하는 것은 특정 요구 사항과 시나리오에 따라 다릅니다.
성능 최적화 측면에서 적절한 솔루션을 선택하는 것 외에도 교착 상태를 피하고 과도한 비동기식 사용을 피하고 실 풀 풀을 합리적으로 사용하는 데주의를 기울여야합니다. 코드 가독성과 유지 관리도 매우 중요하며 의미있는 변수 이름과 명확한 코드 구조를 사용하는 것이 좋습니다.
마지막으로, 비동기 및 멀티 스레딩이 상호 배타적이지 않다는 것을 강조하고 싶습니다. 실제 애플리케이션에서 두 가지는 종종 프로그램 성능을 최적화하기 위해 조합하여 사용됩니다. 그들의 차이와 특성을 이해함으로써 만 더 잘 제어하고 더 효율적이고 더 효율적인 C# 코드를 작성할 수 있습니다. C# 전문가가 되려면 지속적인 학습과 실습이 필요합니다!
위 내용은 비동기식과 멀티 스레딩의 차이점은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C# 및 .NET은 강력한 기능과 효율적인 개발 환경을 제공합니다. 1) C#은 C의 힘과 Java의 단순성을 결합한 최신 객체 지향 프로그래밍 언어입니다. 2) .NET 프레임 워크는 여러 프로그래밍 언어를 지원하는 응용 프로그램을 구축하고 실행하는 플랫폼입니다. 3) C#의 클래스와 객체는 객체 지향 프로그래밍의 핵심입니다. 클래스는 데이터와 동작을 정의하고 객체는 클래스의 사례입니다. 4) .NET의 쓰레기 수집 메커니즘은 자동으로 메모리를 관리하여 개발자의 작업을 단순화합니다. 5) C# 및 .NET은 강력한 파일 작업 기능을 제공하여 동기 및 비동기 프로그래밍을 지원합니다. 6) 디버거, 로깅 및 예외 처리를 통해 일반적인 오류를 해결할 수 있습니다. 7) 성능 최적화 및 모범 사례에는 StringBuild 사용이 포함됩니다

.NETFRAMEWORK는 일관된 프로그래밍 모델과 강력한 런타임 환경을 제공하는 교차 문자 크로스 플랫폼 개발 플랫폼입니다. 1) CLR 및 FCL로 구성되어 메모리와 스레드를 관리하고 FCL은 사전 제작 된 기능을 제공합니다. 2) 사용의 예로는 파일 읽기 및 LINQ 쿼리가 포함됩니다. 3) 일반적인 오류에는 처리되지 않은 예외와 메모리 누출이 포함되며 디버깅 도구를 사용하여 해결해야합니다. 4) 비동기 프로그래밍 및 캐싱을 통해 성능 최적화를 달성 할 수 있으며 코드 가독성 및 유지 관리 가능성을 유지하는 것이 중요합니다.

C#.NET이 지속적으로 매력적으로 유지되는 이유는 우수한 성능, 풍부한 생태계, 강력한 지역 사회 지원 및 크로스 플랫폼 개발 기능을 포함합니다. 1) 탁월한 성능과 엔터프라이즈 수준의 응용 프로그램 및 게임 개발에 적합합니다. 2) .NET 프레임 워크는 다양한 개발 분야를 지원하기위한 광범위한 클래스 라이브러리 및 도구를 제공합니다. 3) 활발한 개발자 커뮤니티와 풍부한 학습 리소스가 있습니다. 4) .netCore는 크로스 플랫폼 개발을 실현하고 응용 프로그램 시나리오를 확장합니다.

C#.NET의 설계 패턴에는 싱글 톤 패턴 및 종속성 주입이 포함됩니다. 1. Singleton Mode는 클래스의 인스턴스가 하나 뿐이며 글로벌 액세스 포인트가 필요한 시나리오에 적합하지만 스레드 안전 및 남용 문제에주의를 기울여야합니다. 2. 종속성 주입은 종속성을 주입하여 코드 유연성과 테스트 가능성을 향상시킵니다. 그것은 종종 생성자 주입에 사용되지만 복잡성을 증가시키기 위해 과도한 사용을 피해야합니다.

C#.net은 현대 세계에서 게임 개발, 금융 서비스, 사물 인터넷 및 클라우드 컴퓨팅 분야에서 널리 사용됩니다. 1) 게임 개발에서 C#을 사용하여 Unity 엔진을 통해 프로그래밍하십시오. 2) 금융 서비스 분야에서 C#.NET은 고성능 거래 시스템 및 데이터 분석 도구를 개발하는 데 사용됩니다. 3) IoT 및 클라우드 컴퓨팅 측면에서 C#.NET은 Azure 서비스를 통해 지원을 제공하여 장치 제어 로직 및 데이터 처리를 개발합니다.

.NETFRAMEWORKISWINDOWS 중심, while.netCore/5/6 SupportScross-PlatformDevelopment.1) .NETFramework, 2002 년 이후, isidealforwindowsapplicationsButlimitedIncross-platformcapabilities.2) .netcore, 2016, anditsevolutions (.net5/6).

C#.NET 개발자 커뮤니티는 다음을 포함하여 풍부한 리소스와 지원을 제공합니다. 1. Microsoft의 공식 문서, 2. StackoverFlow 및 Reddit과 같은 커뮤니티 포럼, 3. GitHub의 오픈 소스 프로젝트. 이러한 리소스는 개발자가 기본 학습에서 고급 응용 프로그램에 이르기까지 프로그래밍 기술을 향상시키는 데 도움이됩니다.

C#.net의 장점은 다음과 같습니다. 1) 비동기 프로그래밍과 같은 언어 기능은 개발을 단순화합니다. 2) JIT 컴파일 및 쓰레기 수집 메커니즘을 통한 효율성 향상, 성능 및 신뢰성; 3) 크로스 플랫폼 지원, .netcore는 응용 프로그램 시나리오를 확장합니다. 4) 웹에서 데스크탑 및 게임 개발에 이르기까지 뛰어난 성능을 가진 광범위한 실제 응용 프로그램.


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