C 언어에서! x는 x에서 논리적 비수술을 수행하는 것을 의미합니다. 구체적으로 : X는 모든 정수 또는 부울 표현 일 수 있습니다. ! x는 x : 0 (false)의 값이 1 (true), 비 0 (true)이 0 (false)이됩니다. 컴파일러는 컨텍스트에 따라 비-불리 X를 부유 한 값으로 암시 적으로 변환합니다. 0이 아닌 것은 true이고 0은 false입니다. ! x는 암시 적 유형 변환과 모호성으로 이어질 수 있으므로주의해서 사용해야하며 명시 적 비교 작업을 권장합니다.
!x
C에서 무엇을 의미합니까?
당신은 묻습니다 !x
C의 !x
? 간단히 말해서, 그것은 x
에 대한 논리적 비 개수를 나타냅니다. 그러나 이것은 단지 표면 일 뿐이며, 그 뒤에 파는 가치가 많이 있습니다.
가장 기본적인 것부터 시작하겠습니다. x
정수 표현 또는 부울 표현 일 수 있습니다 (C에는 명확한 부울 유형이 없지만 일반적으로 0은 false를 의미하고 0이 아닌 것을 의미합니다). !x
의 작동은 x
의 값을 반전시키는 것입니다. x
가 0 (false) 인 경우 !x
는 1 (true)입니다. x
0이 아닌 경우 (true),! !x
는 0 (false)입니다. 이것은 회로에서 게이트 기능이 아닌 것과 정확히 동일합니다.
그러나 이것은 단지 시작일뿐입니다. 이해의 열쇠 !x
C 언어의 암시 적 유형 변환을 이해하는 것입니다. x
가 부울이 아닌 경우 컴파일러는 컨텍스트에 따라 암시 적 유형 변환을 수행합니다. 예를 들어, !10
의 결과는 0이기 때문에 10은 true로 간주되고 논리가 거짓이 아니기 때문에 0입니다. !0
의 결과는 1입니다. 0은 허위로 간주되고 논리는 사실이 아니기 때문입니다. 이것은 단순 해 보일 수 있지만 실제 응용에서는 이러한 암시 적 변형을 이해하지 못하기 때문에 종종 실수를합니다.
예를 들어, 포인터가 비어 있는지 확인하기 위해 !x
사용하고 싶을 수도 있습니다.
<code class="c">int *ptr = NULL; if (!ptr) { printf("ptr is NULL\n"); }</code>
이 코드는 간결하게 보이고 작동합니다. 그러나 중요한 세부 사항을 의미합니다. !ptr
실제로 포인터 자체의 널 포인터 점검이 아니라 포인터 ptr
의 값에 대한 논리적 비 개수입니다. 여기서 ptr
의 값은 주소가 0이 아닌 한, !ptr
의 결과는 항상 0 (false)입니다. 따라서이 코드는 유용하지만 논리적으로 명확하지 않으며 오해하기 쉽습니다. 그것을 쓰는 명확한 방법은 다음과 같습니다.
<code class="c">int *ptr = NULL; if (ptr == NULL) { printf("ptr is NULL\n"); }</code>
이것은 당신이 표현하려는 것을 직접 표현합니다. ptr
널 포인터인지 확인하십시오. 이는 암시 적 유형 변환으로 인한 모호성을 피하고 코드를보다 쉽게 읽고 유지 관리 할 수 있습니다.
실수를 저지르는 또 다른 쉬운 곳은 비트 작업과 논리적이지 않은 실현을 혼합하는 것입니다. 정수의 가장 낮은 비트가 1인지 확인하고 싶다고 가정 해 봅시다.
<code class="c">int x = 5; // 二进制101 if (!(x & 1)) { printf("最低位为0\n"); }</code>
여기서 x & 1
은 비트와 작동이며 결과는 가장 낮은 비트 값입니다. 그런 다음 사용하십시오 !
결과에서 논리적 비수리를 수행하고 가장 낮은 비트가 0인지 여부를 결정하려면이 글이 정확하지만 x & 1 == 0
직접 사용하는 것보다 이해하기가 더 어려울 수 있습니다. 명확하고 이해하기 쉬운 글쓰기 방법을 선택하는 것이 중요합니다.
대체로 !x
는 C의 강력한 도구이지만 함정도 있습니다. 작동 방식과 C 언어의 암시 적 유형 변환 규칙을 이해함으로써 만 일반적인 실수를 피하고보다 효율적이고 신뢰할 수있는 코드를 작성할 수 있습니다. 명확하고 간결한 코드는 눈부신 코드보다 훨씬 중요합니다. 기술을 추구하는 대신 가독성과 유지 가능성을 추구하는 것이 좋습니다.
위 내용은 ! x는 C에서 무엇을 의미합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C# 및 .NET은 강력한 기능과 효율적인 개발 환경을 제공합니다. 1) C#은 C의 힘과 Java의 단순성을 결합한 최신 객체 지향 프로그래밍 언어입니다. 2) .NET 프레임 워크는 여러 프로그래밍 언어를 지원하는 응용 프로그램을 구축하고 실행하는 플랫폼입니다. 3) C#의 클래스와 객체는 객체 지향 프로그래밍의 핵심입니다. 클래스는 데이터와 동작을 정의하고 객체는 클래스의 사례입니다. 4) .NET의 쓰레기 수집 메커니즘은 자동으로 메모리를 관리하여 개발자의 작업을 단순화합니다. 5) C# 및 .NET은 강력한 파일 작업 기능을 제공하여 동기 및 비동기 프로그래밍을 지원합니다. 6) 디버거, 로깅 및 예외 처리를 통해 일반적인 오류를 해결할 수 있습니다. 7) 성능 최적화 및 모범 사례에는 StringBuild 사용이 포함됩니다

.NETFRAMEWORK는 일관된 프로그래밍 모델과 강력한 런타임 환경을 제공하는 교차 문자 크로스 플랫폼 개발 플랫폼입니다. 1) CLR 및 FCL로 구성되어 메모리와 스레드를 관리하고 FCL은 사전 제작 된 기능을 제공합니다. 2) 사용의 예로는 파일 읽기 및 LINQ 쿼리가 포함됩니다. 3) 일반적인 오류에는 처리되지 않은 예외와 메모리 누출이 포함되며 디버깅 도구를 사용하여 해결해야합니다. 4) 비동기 프로그래밍 및 캐싱을 통해 성능 최적화를 달성 할 수 있으며 코드 가독성 및 유지 관리 가능성을 유지하는 것이 중요합니다.

C#.NET이 지속적으로 매력적으로 유지되는 이유는 우수한 성능, 풍부한 생태계, 강력한 지역 사회 지원 및 크로스 플랫폼 개발 기능을 포함합니다. 1) 탁월한 성능과 엔터프라이즈 수준의 응용 프로그램 및 게임 개발에 적합합니다. 2) .NET 프레임 워크는 다양한 개발 분야를 지원하기위한 광범위한 클래스 라이브러리 및 도구를 제공합니다. 3) 활발한 개발자 커뮤니티와 풍부한 학습 리소스가 있습니다. 4) .netCore는 크로스 플랫폼 개발을 실현하고 응용 프로그램 시나리오를 확장합니다.

C#.NET의 설계 패턴에는 싱글 톤 패턴 및 종속성 주입이 포함됩니다. 1. Singleton Mode는 클래스의 인스턴스가 하나 뿐이며 글로벌 액세스 포인트가 필요한 시나리오에 적합하지만 스레드 안전 및 남용 문제에주의를 기울여야합니다. 2. 종속성 주입은 종속성을 주입하여 코드 유연성과 테스트 가능성을 향상시킵니다. 그것은 종종 생성자 주입에 사용되지만 복잡성을 증가시키기 위해 과도한 사용을 피해야합니다.

C#.net은 현대 세계에서 게임 개발, 금융 서비스, 사물 인터넷 및 클라우드 컴퓨팅 분야에서 널리 사용됩니다. 1) 게임 개발에서 C#을 사용하여 Unity 엔진을 통해 프로그래밍하십시오. 2) 금융 서비스 분야에서 C#.NET은 고성능 거래 시스템 및 데이터 분석 도구를 개발하는 데 사용됩니다. 3) IoT 및 클라우드 컴퓨팅 측면에서 C#.NET은 Azure 서비스를 통해 지원을 제공하여 장치 제어 로직 및 데이터 처리를 개발합니다.

.NETFRAMEWORKISWINDOWS 중심, while.netCore/5/6 SupportScross-PlatformDevelopment.1) .NETFramework, 2002 년 이후, isidealforwindowsapplicationsButlimitedIncross-platformcapabilities.2) .netcore, 2016, anditsevolutions (.net5/6).

C#.NET 개발자 커뮤니티는 다음을 포함하여 풍부한 리소스와 지원을 제공합니다. 1. Microsoft의 공식 문서, 2. StackoverFlow 및 Reddit과 같은 커뮤니티 포럼, 3. GitHub의 오픈 소스 프로젝트. 이러한 리소스는 개발자가 기본 학습에서 고급 응용 프로그램에 이르기까지 프로그래밍 기술을 향상시키는 데 도움이됩니다.

C#.net의 장점은 다음과 같습니다. 1) 비동기 프로그래밍과 같은 언어 기능은 개발을 단순화합니다. 2) JIT 컴파일 및 쓰레기 수집 메커니즘을 통한 효율성 향상, 성능 및 신뢰성; 3) 크로스 플랫폼 지원, .netcore는 응용 프로그램 시나리오를 확장합니다. 4) 웹에서 데스크탑 및 게임 개발에 이르기까지 뛰어난 성능을 가진 광범위한 실제 응용 프로그램.


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