C 언어 사용자 식별자는 사례에 민감하며 동일한 식별자의 다른 경우 다른 변수 또는 함수를 나타냅니다. 따라서 이름 지정시 상류 및 소문자의 일관성에주의를 기울이고, 우수한 이름 지정 습관을 개발하고, 코드 편집기를 사용하여 자동으로 완료하고, 사례 차이로 인한 오류를 피하기 위해 코드를주의 깊게 확인하십시오.
C 언어 사례의 사용자 식별자는 민감합니까? 대답은 : 예, 구별됩니다 .
이것은 간단한 질문처럼 보이지만 그 뒤에 숨겨져있는 많은 비틀림과 회전이 있으며 일부 재향 군인은 일부 세부 사항에 빠질 수도 있습니다. 많은 초보자들은 이것이 크지 않는다고 생각합니다. 단지 상류 및 소문자가 아닌가? 그러나 이러한 눈에 띄지 않는 작은 세부 사항은 종종 어려운 버그로 이어지고 많은 시간을 낭비합니다.
가장 기본적인 것부터 시작하겠습니다. C 언어에서 식별자는 변수 이름, 함수 이름, 구조 이름 등을 나타냅니다. 컴파일러는 코드를 이해하기 위해 "추측"에 의존하지 않으며 전적으로 귀하가 제공하는 식별자에 따라 다릅니다. myVariable
과 myvariable
은 C 언어로 완전히 다른 두 가지입니다. 혼합하면 컴파일러는 오류를보고하지 않지만 (오류 중 하나를 선언하지 않는 한), 실행 결과는 원하는 것이 아니기 때문에 "코드가 실행 중이지만 결과는 옳지 않다"는 고통스러운 상황에 처하게됩니다.
예를 들어이 코드를보십시오.
<code class="c">#include <stdio.h> int main() { int MyVar = 10; int myvar = 20; printf("MyVar: %d\n", MyVar); // 输出MyVar: 10 printf("myvar: %d\n", myvar); // 输出myvar: 20 return 0; }</stdio.h></code>
MyVar
와 myvar
는 두 가지 변수이기 때문에이 코드는 문제없이 실행됩니다. 그러나 코드가 크고 더 많은 변수가있는 경우 이러한 종류의 사례 민감도가 특히 중요합니다. 수천 줄의 코드가있는 프로젝트를 상상해보십시오. 부주의하고 userName
username
으로 작성하여 프로그램 로직 혼동으로 이어지는 다음 디버깅은 확실히 악몽입니다.
더 깊어지면 이것은 프로그래밍 스타일의 문제 일뿐 만 아니라 C 언어의 기본 메커니즘과 관련이 있습니다. 컴파일러가 코드를 처리하면 각 식별자를 메모리 주소로 변환합니다. 상단 및 소문자가 다른 식별자마다 메모리 주소가 다를 수 있습니다. 따라서 사례 민감도는 구문 규칙 일뿐 만 아니라 컴파일러의 내부 작동의 불가피한 결과입니다.
그렇다면 그러한 실수를 피하는 방법은 무엇입니까?
- 좋은 이름 지정 습관 개발 : 명확하고 이해하기 쉬운 식별자를 선택하고 통합 이름 지정 규범 (예 : 낙타 명명법 또는 명명법)을 고수하십시오. 이는 코드의 가독성과 유지 가능성을 크게 향상시키고 오류 확률을 줄일 수 있습니다. 나는 개인적으로 더 편안해 보이는
myVariableName
과 같은 낙타 명명법을 선호합니다. - 코드 편집기의 자동 완성 기능을 사용하십시오 . 대부분의 코드 편집기에는 맞춤법 오류를 피하는 데 도움이되는 자동 완성 기능이 있습니다. 이 기능을 잘 활용하면 사례 문제로 인한 오류를 크게 줄일 수 있습니다.
- 코드를 두 번 확인하십시오 : 코드를 제출하기 전에 모든 식별자가 올바르게 확인해야합니다. 이것은 기본적으로 보일 수 있지만 그러한 문제를 피하는 가장 효과적인 방법입니다. 그것이 번거 롭다고 생각하지 마십시오. 몇 번 더 확인하면 많은 디버깅 시간을 절약 할 수 있습니다.
요컨대, C 식별자의 사례에 민감한 규칙을 기억하고 좋은 프로그래밍 습관을 개발함으로써 고품질의 관리하기 쉬운 C 코드를 작성할 수 있습니다. 이러한 세부 사항을 과소 평가하지 말고 종종 코드의 품질과 효율성을 결정합니다. 대규모 프로젝트에서 이러한 사소한 문제는 상상할 수없는 문제로 확대 될 수 있습니다.
위 내용은 C 사용자 식별자 CASE에 민감합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

VScode中怎么配置C语言环境?下面本篇文章给大家介绍一下VScode配置C语言环境的方法(超详细),希望对大家有所帮助!

在C语言中,node是用于定义链表结点的名称,通常在数据结构中用作结点的类型名,语法为“struct Node{...};”;结构和类在定义出名称以后,直接用该名称就可以定义对象,C语言中还存在“Node * a”和“Node* &a”。

c语言将数字转换成字符串的方法:1、ascii码操作,在原数字的基础上加“0x30”,语法“数字+0x30”,会存储数字对应的字符ascii码;2、使用itoa(),可以把整型数转换成字符串,语法“itoa(number1,string,数字);”;3、使用sprintf(),可以能够根据指定的需求,格式化内容,存储至指针指向的字符串。

在c语言中,没有开根号运算符,开根号使用的是内置函数“sqrt()”,使用语法“sqrt(数值x)”;例如“sqrt(4)”,就是对4进行平方根运算,结果为2。sqrt()是c语言内置的开根号运算函数,其运算结果是函数变量的算术平方根;该函数既不能运算负数值,也不能输出虚数结果。

C语言数组初始化的三种方式:1、在定义时直接赋值,语法“数据类型 arrayName[index] = {值};”;2、利用for循环初始化,语法“for (int i=0;i<3;i++) {arr[i] = i;}”;3、使用memset()函数初始化,语法“memset(arr, 0, sizeof(int) * 3)”。

c语言合法标识符的要求是:1、标识符只能由字母(A~Z, a~z)、数字(0~9)和下划线(_)组成;2、第一个字符必须是字母或下划线,不能是数字;3、标识符中的大小写字母是有区别的,代表不同含义;4、标识符不能是关键字。

c语言编译后生成“.OBJ”的二进制文件(目标文件)。在C语言中,源程序(.c文件)经过编译程序编译之后,会生成一个后缀为“.OBJ”的二进制文件(称为目标文件);最后还要由称为“连接程序”(Link)的软件,把此“.OBJ”文件与c语言提供的各种库函数连接在一起,生成一个后缀“.EXE”的可执行文件。

c语言计算n的阶乘的方法:1、通过for循环计算阶乘,代码如“for (i = 1; i <= n; i++){fact *= i;}”;2、通过while循环计算阶乘,代码如“while (i <= n){fact *= i;i++;}”;3、通过递归方式计算阶乘,代码如“ int Fact(int n){int res = n;if (n > 1)res...”。


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