밑줄은 C 언어의 식별자에 사용될 수 있으며, 주요 목적은 식별자를 묵시적 사용과 구별하는 것입니다. 내부 변수를 나타 내기 위해 단일 밑줄로 시작하고 특수 식별자를 나타 내기 위해 이중 밑줄로 시작하십시오. 밑줄을 합리적으로 사용하면 코드 표준화, 가독성 및 유지 보수 가능성을 향상시킬 수 있습니다.
C 언어 사용자 식별자가 밑줄을 긋을 수 있습니까? 예, 많이 사용되었습니다! 그러나 이것은 우연히 사용할 수있는 것이 아니며, 많은 방법이 있습니다.
우리는이 기사를 깨고 C 언어의 식별자에 밑줄이 그어진 것들에 대해 이야기했습니다. 그것을 읽은 후에는 베테랑처럼 우아하게 밑줄을 사용하여 효율적이고 읽기 쉬운 코드를 작성할 수 있습니다.
결론에 대해 먼저 이야기 해 봅시다 : 사용될 수 있습니다! 그러나 그것을 사용하는 방법과 그것을 사용하는 곳은 그것에 달려 있습니다. 식별자에서 밑줄은 두 가지 주요 역할을 수행합니다. 하나는 식별자를 구별하고 다른 하나는 식별자의 목적을 암시하는 것입니다.
식별자에 대한 이름 지정 규칙
식별자에 대한 C 언어 명명 규칙은 실제로 매우 느슨합니다. 문자, 숫자 및 밑줄은 우연히 사용되지만 문자 나 밑줄로 시작해야합니다. 이것은 우리에게 많은 자유를 주지만 혼란의 위험을 초래합니다. 따라서 우리는 컨벤션을 만들고 기술을 사용해야합니다.
예를 들어, my_variable
및 myVariable
사용할 수 있지만 스타일은 매우 다릅니다. 전자는 밑줄을 사용하여 단어를 나누는 반면 후자는 낙타 명명법을 사용합니다. 어느 것이 더 낫습니까? 그것은 팀의 코딩 사양에 따라 다르고 절대적으로 좋든 나쁘지는 않지만 일관성을 유지하는 것이 매우 중요합니다. 팀은 혹을 사용하고 밑줄을 사용하지 않으며 그 반대도 마찬가지입니다. 코드 스타일은 일관되며 읽기가 편합니다.
식별자에서 밑줄의 특별한 의미
밑줄은 단어를 나누는 것이 아닙니다. 여러 번, 그것은 식별자의 사용을 의미합니다. 예를 들어, 단일 밑줄로 시작하는 식별자 ( _myVariable
)는 일반적으로 내부적으로 사용되는 변수이며 다른 모듈이나 파일에서 직접 액세스하는 것이 권장되지 않음을 의미합니다. 이것은 코드의 유지 관리 가능성을 향상시킬 수있는 기존의 접근법입니다. 컴파일러는이 협약을 시행하지 않지만 관찰하면 불필요한 문제가 많이 피할 수 있습니다.
예를 들어, 이중 밑줄 ( __myVariable__
)으로 시작하고 끝나는 식별자는 일반적으로 컴파일러 또는 표준 라이브러리에 의해 정의 된 특수 식별자이므로 터치하지 않는 것이 좋습니다. 이것은 제안이 아니라 경고입니다! 이러한 식별자를 최소한 변경하면 컴파일 오류가 발생할 수 있으며 프로그램이 최악의 상황에서 충돌 할 수 있습니다.
일부 경험
나는 많은 코드를 보았고 밑줄은 엉망으로 사용되므로 볼 때 두통을 느끼게합니다. 단순성을 추구하기 위해 일부 프로그래머는 변수 이름을 극단으로 약자로 만들고 밑줄을 사용하여 함께 조각을 조각합니다. 결과적으로 코드는 모호하고 버그가 어디에서나 날고 있습니다. 이것은 좋은 습관이 아닙니다.
이 코드는 사람들이 볼 수 있도록 작성되었으며 두 번째는 기계에 대해 실행됩니다. 명확하고 이해하기 쉬운 코드는 유지 관리가 쉬울뿐만 아니라 디버그하기가 더 쉽습니다. 따라서 올바른 이름 지정 스타일을 선택하고 코드를 더 우아하게 만들기 위해 합리적으로 사용하십시오.
코드 예제 (변수를 구별하기 위해 밑줄 사용)
<code class="c">#include <stdio.h> int main() { int user_id; // 用户ID int user_age; // 用户年龄float user_score; // 用户分数printf("请输入用户ID,年龄和分数:\n"); scanf("%d %d %f", &user_id, &user_age, &user_score); printf("用户ID: %d\n", user_id); printf("用户年龄: %d\n", user_age); printf("用户分数: %.2f\n", user_score); return 0; }</stdio.h></code>
이 예에서는 변수 이름을 명확하게하기 위해 단어를 밑줄로 나누어 져 있습니다. 이것은 userid
, userage
, userscore
보다 이해하기가 더 쉽습니까?
구덩이 가이드
밑줄이 좋지만 무차별 적으로 사용하지 마십시오. 다음을 피하십시오.
- 과도하게 사용하지 마십시오. 그렇지 않으면 코드가 장황하게 나타납니다.
- 식별자에 여러 연속 밑줄을 사용하지 않으므로 코드의 가독성이 줄어 듭니다.
- 이중 밑줄로 시작하고 끝나는 식별자를 마음대로 수정하지 마십시오.
요컨대, C 언어 식별자의 밑줄 사용을 마스터하면보다 표준화되고 읽기 쉽고 유지 관리가 더 쉬워 질 수 있습니다. 이것은 문법 문제 일뿐 만 아니라 프로그래밍 문해력의 반영이기도합니다.
위 내용은 C 언어 사용자 식별자가 밑줄을 긋을 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C#은 Microsoft가 개발 한 최신 객체 지향 프로그래밍 언어이며 .NET 프레임 워크의 일부로 개발되었습니다. 1.C#은 캡슐화, 상속 및 다형성을 포함한 객체 지향 프로그래밍 (OOP)을 지원합니다. 2. C#의 비동기 프로그래밍은 응용 프로그램 응답 성을 향상시키기 위해 비동기 및 키워드를 기다리는 키워드를 통해 구현됩니다. 3. LINQ를 사용하여 데이터 컬렉션을 간결하게 처리하십시오. 4. 일반적인 오류에는 NULL 참조 예외 및 인덱스 외 예외가 포함됩니다. 디버깅 기술에는 디버거 사용 및 예외 처리가 포함됩니다. 5. 성능 최적화에는 StringBuilder 사용 및 불필요한 포장 및 Unboxing을 피하는 것이 포함됩니다.

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