밑줄은 C 언어의 식별자에 사용될 수 있으며, 주요 목적은 식별자를 묵시적 사용과 구별하는 것입니다. 내부 변수를 나타 내기 위해 단일 밑줄로 시작하고 특수 식별자를 나타 내기 위해 이중 밑줄로 시작하십시오. 밑줄을 합리적으로 사용하면 코드 표준화, 가독성 및 유지 보수 가능성을 향상시킬 수 있습니다.
C 언어 사용자 식별자가 밑줄을 긋을 수 있습니까? 예, 많이 사용되었습니다! 그러나 이것은 우연히 사용할 수있는 것이 아니며, 많은 방법이 있습니다.
우리는이 기사를 깨고 C 언어의 식별자에 밑줄이 그어진 것들에 대해 이야기했습니다. 그것을 읽은 후에는 베테랑처럼 우아하게 밑줄을 사용하여 효율적이고 읽기 쉬운 코드를 작성할 수 있습니다.
결론에 대해 먼저 이야기 해 봅시다 : 사용될 수 있습니다! 그러나 그것을 사용하는 방법과 그것을 사용하는 곳은 그것에 달려 있습니다. 식별자에서 밑줄은 두 가지 주요 역할을 수행합니다. 하나는 식별자를 구별하고 다른 하나는 식별자의 목적을 암시하는 것입니다.
식별자에 대한 이름 지정 규칙
식별자에 대한 C 언어 명명 규칙은 실제로 매우 느슨합니다. 문자, 숫자 및 밑줄은 우연히 사용되지만 문자 나 밑줄로 시작해야합니다. 이것은 우리에게 많은 자유를 주지만 혼란의 위험을 초래합니다. 따라서 우리는 컨벤션을 만들고 기술을 사용해야합니다.
예를 들어, my_variable
및 myVariable
사용할 수 있지만 스타일은 매우 다릅니다. 전자는 밑줄을 사용하여 단어를 나누는 반면 후자는 낙타 명명법을 사용합니다. 어느 것이 더 낫습니까? 그것은 팀의 코딩 사양에 따라 다르고 절대적으로 좋든 나쁘지는 않지만 일관성을 유지하는 것이 매우 중요합니다. 팀은 혹을 사용하고 밑줄을 사용하지 않으며 그 반대도 마찬가지입니다. 코드 스타일은 일관되며 읽기가 편합니다.
식별자에서 밑줄의 특별한 의미
밑줄은 단어를 나누는 것이 아닙니다. 여러 번, 그것은 식별자의 사용을 의미합니다. 예를 들어, 단일 밑줄로 시작하는 식별자 ( _myVariable
)는 일반적으로 내부적으로 사용되는 변수이며 다른 모듈이나 파일에서 직접 액세스하는 것이 권장되지 않음을 의미합니다. 이것은 코드의 유지 관리 가능성을 향상시킬 수있는 기존의 접근법입니다. 컴파일러는이 협약을 시행하지 않지만 관찰하면 불필요한 문제가 많이 피할 수 있습니다.
예를 들어, 이중 밑줄 ( __myVariable__
)으로 시작하고 끝나는 식별자는 일반적으로 컴파일러 또는 표준 라이브러리에 의해 정의 된 특수 식별자이므로 터치하지 않는 것이 좋습니다. 이것은 제안이 아니라 경고입니다! 이러한 식별자를 최소한 변경하면 컴파일 오류가 발생할 수 있으며 프로그램이 최악의 상황에서 충돌 할 수 있습니다.
일부 경험
나는 많은 코드를 보았고 밑줄은 엉망으로 사용되므로 볼 때 두통을 느끼게합니다. 단순성을 추구하기 위해 일부 프로그래머는 변수 이름을 극단으로 약자로 만들고 밑줄을 사용하여 함께 조각을 조각합니다. 결과적으로 코드는 모호하고 버그가 어디에서나 날고 있습니다. 이것은 좋은 습관이 아닙니다.
이 코드는 사람들이 볼 수 있도록 작성되었으며 두 번째는 기계에 대해 실행됩니다. 명확하고 이해하기 쉬운 코드는 유지 관리가 쉬울뿐만 아니라 디버그하기가 더 쉽습니다. 따라서 올바른 이름 지정 스타일을 선택하고 코드를 더 우아하게 만들기 위해 합리적으로 사용하십시오.
코드 예제 (변수를 구별하기 위해 밑줄 사용)
<code class="c">#include <stdio.h> int main() { int user_id; // 用户ID int user_age; // 用户年龄float user_score; // 用户分数printf("请输入用户ID,年龄和分数:\n"); scanf("%d %d %f", &user_id, &user_age, &user_score); printf("用户ID: %d\n", user_id); printf("用户年龄: %d\n", user_age); printf("用户分数: %.2f\n", user_score); return 0; }</stdio.h></code>
이 예에서는 변수 이름을 명확하게하기 위해 단어를 밑줄로 나누어 져 있습니다. 이것은 userid
, userage
, userscore
보다 이해하기가 더 쉽습니까?
구덩이 가이드
밑줄이 좋지만 무차별 적으로 사용하지 마십시오. 다음을 피하십시오.
- 과도하게 사용하지 마십시오. 그렇지 않으면 코드가 장황하게 나타납니다.
- 식별자에 여러 연속 밑줄을 사용하지 않으므로 코드의 가독성이 줄어 듭니다.
- 이중 밑줄로 시작하고 끝나는 식별자를 마음대로 수정하지 마십시오.
요컨대, C 언어 식별자의 밑줄 사용을 마스터하면보다 표준화되고 읽기 쉽고 유지 관리가 더 쉬워 질 수 있습니다. 이것은 문법 문제 일뿐 만 아니라 프로그래밍 문해력의 반영이기도합니다.
위 내용은 C 언어 사용자 식별자가 밑줄을 긋을 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C#이 항상 .NET에 연결된 것은 아닙니다. 1) C#은 모노 런타임 환경에서 실행될 수 있으며 Linux 및 MacOS에 적합합니다. 2) Unity Game Engine에서 C#은 스크립팅에 사용되며 .NET 프레임 워크에 의존하지 않습니다. 3) C#은 .NETMICROFRAMEWORK와 같은 임베디드 시스템 개발에도 사용될 수 있습니다.

C#은 .NET 생태계에서 핵심 역할을하며 개발자에게 선호되는 언어입니다. 1) C#은 C, C 및 Java의 장점을 결합하여 효율적이고 사용하기 쉬운 프로그래밍 방법을 제공합니다. 2) .NET 런타임 (CLR)을 통해 실행하여 효율적인 크로스 플랫폼 작동을 보장합니다. 3) C#은 LINQ 및 비동기 프로그래밍과 같은 기본 대 고급 사용량을 지원합니다. 4) 최적화 및 모범 사례에는 StringBuilder 및 비동기 프로그래밍을 사용하여 성능 및 유지 보수 가능성을 향상시킵니다.

C#은 2000 년 Microsoft가 발표 한 프로그래밍 언어로 C의 힘과 Java의 단순성을 결합하는 것을 목표로합니다. 1.C#은 캡슐화, 상속 및 다형성을 지원하는 유형 안전 객체 지향 프로그래밍 언어입니다. 2. C#의 컴파일 프로세스는 코드를 중간 언어 (IL)로 변환 한 다음 .NET 런타임 환경 (CLR)에서 기계 코드 실행으로 컴파일합니다. 3. C#의 기본 사용에는 가변 선언, 제어 흐름 및 기능 정의가 포함되며, 고급 사용법은 비동기 프로그래밍, LINQ 및 대표 등을 포함합니다. 5. 성능 최적화 제안에는 LINQ 사용, 비동기 프로그래밍 및 코드 가독성 향상이 포함됩니다.

C#은 프로그래밍 언어이며 .NET은 소프트웨어 프레임 워크입니다. 1.C#은 Microsoft에 의해 개발되었으며 다중 플랫폼 개발에 적합합니다. 2..NET은 클래스 라이브러리 및 런타임 환경을 제공하며 다국어를 지원합니다. 두 사람은 현대적인 응용 프로그램을 구축하기 위해 함께 작동합니다.

C# .NET은 C# 언어 및 .NET 프레임 워크의 장점을 결합한 강력한 개발 플랫폼입니다. 1) 엔터프라이즈 애플리케이션, 웹 개발, 게임 개발 및 모바일 애플리케이션 개발에 널리 사용됩니다. 2) C# 코드는 중간 언어로 컴파일되며 .NET 런타임 환경에서 실행되며 쓰레기 수집, 유형 안전 및 LINQ 쿼리를 지원합니다. 3) 사용의 예로는 기본 콘솔 출력 및 고급 LINQ 쿼리가 포함됩니다. 4) 빈 참조 및 유형 변환 오류와 같은 일반적인 오류는 디버거 및 로깅을 통해 해결할 수 있습니다. 5) 성능 최적화 제안에는 비동기 프로그래밍 및 LINQ 쿼리 최적화가 포함됩니다. 6) 경쟁에도 불구하고 C#.net은 지속적인 혁신을 통해 중요한 위치를 유지합니다.

C#.NET의 미래 트렌드는 주로 클라우드 컴퓨팅, 마이크로 서비스, AI 및 기계 학습 통합, 크로스 플랫폼 개발의 세 가지 측면에 중점을 둡니다. 1) 클라우드 컴퓨팅 및 마이크로 서비스 : C#.net은 Azure 플랫폼을 통해 클라우드 환경 성능을 최적화하고 효율적인 마이크로 서비스 아키텍처의 구성을 지원합니다. 2) AI 및 기계 학습의 통합 : ML.NET 라이브러리의 도움으로 C# 개발자는 기계 학습 모델을 응용 프로그램에 포함시켜 지능형 애플리케이션의 개발을 촉진 할 수 있습니다. 3) 크로스 플랫폼 개발 : .NETCORE 및 .NET5를 통해 C# 응용 프로그램은 Windows, Linux 및 MacOS에서 실행되어 배포 범위를 확장 할 수 있습니다.

C#.NET 개발의 최신 개발 및 모범 사례에는 다음이 포함됩니다. 1. 비동기 프로그래밍은 응용 프로그램 응답 성을 향상시키고 Async 및 Await 키워드를 사용하여 비 차단 코드를 단순화합니다. 2. LINQ는 지연된 실행 및 표현 트리를 통해 데이터를 효율적으로 조작하는 강력한 쿼리 기능을 제공합니다. 3. 성능 최적화 제안에는 비동기 프로그래밍 사용, LINQ 쿼리 최적화, 합리적으로 메모리 관리, 코드 가독성 및 유지 보수 개선 및 단위 테스트 작성이 포함됩니다.

.NET을 사용하여 응용 프로그램을 구축하는 방법? .NET을 사용하여 응용 프로그램 빌드 응용 프로그램은 다음 단계를 통해 달성 할 수 있습니다. 1) C# 언어 및 크로스 플랫폼 개발 지원을 포함한 .NET의 기본 사항을 이해합니다. 2) .NET 생태계의 구성 요소 및 작동 원리와 같은 핵심 개념을 배우십시오. 3) 간단한 콘솔 애플리케이션에서 복잡한 WebApis 및 데이터베이스 운영에 이르기까지 기본 및 고급 사용을 마스터합니다. 4) 구성 및 데이터베이스 연결 문제와 같은 일반적인 오류 및 디버깅 기술에 익숙해야합니다. 5) 응용 프로그램 성능 최적화 및 비동기 프로그래밍 및 캐싱과 같은 모범 사례.


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