C 식별자는 문자, 숫자 및 밑줄로 구성되며 첫 번째 문자는 문자 또는 밑줄이어야합니다. 다른 컴파일러는 식별자에 대해 매우 다른 제한을 가지고 있습니다. GCC : 더 긴 식별자를 지원하고 문자 세트 제한은 느슨합니다. Visual C : 식별자 길이는 255 자로 제한되며 특수 문자에 대한 지원은 제한됩니다. 다른 컴파일러 (예 : 임베디드 시스템) : 제한 사항은 더 엄격하며 ASCII 문자 세트 만 지원됩니다. 크로스 플랫폼 코드를 작성할 때는 컴파일러 차이로 인한 문제를 피하기 위해 식별자 명명 사양을 따르십시오.
무뚝뚝하게 말하면, C 언어의 식별자는 변수, 기능 및 구조에 제공하는 이름입니다. 다른 컴파일러는이 이름에 고유 한 성사를 가지고 있습니다. 이름만으로 완료되었다고 생각하지 마십시오. 그것의 함정은 그것의 냄비를 마시기에 충분합니다.
이 기사에서는 다른 컴파일러의 C 언어 식별자에 대한 이상한 제한 사항을 살펴 보겠습니다. 읽은 후에는 표준화되고 호환 가능한 코드를 작성하여 설명 할 수없는 편집 오류를 피하고 몇 가닥의 머리카락을 잃을 수 있습니다.
기본 사항에 대해 먼저 이야기 해 봅시다. C 언어 식별자는 일반적으로 문자, 숫자 및 밑줄로 구성되지만 첫 번째 문자는 문자 나 밑줄이어야합니다. 이것은 기본적으로 모든 컴파일러가 따르는 철 규칙입니다. 길이 제한에 관해서는 문제가 문제입니다. 이론적으로 표준 C는 식별자 길이가 "최소한"31 자임을 규정하지만 실제로 많은 컴파일러는 더 긴 식별자를 지원할 것입니다. 예를 들어, GCC는 수백 개의 문자 또는 그 이상을 지원할 수 있지만, 실제로 긴 이름을 쓰고 싶다면 코드 가독성이 너무 열악하기 때문에 비용을 절약하는 것이 좋습니다.
그런 다음 키워드는 int
, float
, while
, for
등과 같은 식별자로 사용할 수 없습니다.이 단어는 모두 컴파일러가 예약 한 단어입니다. 당신이 그것들을 사용하면, 그것은 확실히 오류를보고합니다. 사례 민감도의 경우 C는 사례 민감하고 myVar
와 myvar
완전히 다른 식별자입니다.
이제 요점에 가서 다른 컴파일러의 차이점을 보자.
GCC, 이것은 구세계이며 식별자에 대한 제한은 비교적 느슨합니다. 더 긴 식별자를 지원하고 문자 세트의 제한을 느슨하게합니다. 일반적으로, 당신은 식별자 길이 또는 문자 세트에 대한 GCC의 제한을 거의 만나지 않습니다. 그러나 일부 비표준 식별자에 대한 경고가 제공 될 수 있으므로 코드를 다시 확인해야합니다.
Microsoft의 Visual C 컴파일러 인이 사람은 더 "구식"입니다. 식별자 길이 제한이 비교적 엄격하며 일반적으로 255 자 이상이 문제가됩니다. 또한, 유니 코드 문자와 같은 일부 특수 문자에 대한 지원이 제한되어 있으며, 이는 처리하기에 더 문제가 될 수 있습니다. 따라서 VC 컴파일러를 사용하여 간단하고 명확한 이름을 제공하는 것이 좋습니다.
임베디드 시스템에서 일반적으로 사용되는 것과 같은 다른 컴파일이 있는데, 이는 식별자에 더 엄격한 제한이있을 수 있으며 일부는 ASCII 문자 세트 만 지원합니다. 따라서 크로스 플랫폼 코드를 작성할 때는 식별자의 이름 지정 사양에주의를 기울이고 간단하고 표준 식별자를 사용하여 컴파일러 차이로 인해 코드가 컴파일되거나 실행되지 않도록해야합니다.
마지막으로 조언을 드리겠습니다.
- 간결하고 명확한 식별자를 사용하고 눈에 띄지 않는 이름을주지 마십시오.
- 충돌을 방지하기 위해 키워드와 유사한 식별자를 사용하지 마십시오.
- 크로스 플랫폼 코드를 작성할 때 다른 컴파일러의 식별자 제한에 특별한주의를 기울이고 표준 이름 지정 방법을 사용하십시오.
- 좋은 코드 스타일을 개발하는 것이 무엇보다 중요합니다.
코드를 작성하는 것은 기사를 쓰는 것과 같으며 명확하고 간결한 왕입니다. 이상한 컴파일러 제한이 프로그래밍 분위기에 영향을 미치지 않도록하십시오. 더 많은 연습을하고 더 많이 요약하면 진정한 C 언어 마스터가됩니다.
위 내용은 다른 컴파일러에 대한 C 사용자 식별자의 한계는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

VScode中怎么配置C语言环境?下面本篇文章给大家介绍一下VScode配置C语言环境的方法(超详细),希望对大家有所帮助!

在C语言中,node是用于定义链表结点的名称,通常在数据结构中用作结点的类型名,语法为“struct Node{...};”;结构和类在定义出名称以后,直接用该名称就可以定义对象,C语言中还存在“Node * a”和“Node* &a”。

c语言将数字转换成字符串的方法:1、ascii码操作,在原数字的基础上加“0x30”,语法“数字+0x30”,会存储数字对应的字符ascii码;2、使用itoa(),可以把整型数转换成字符串,语法“itoa(number1,string,数字);”;3、使用sprintf(),可以能够根据指定的需求,格式化内容,存储至指针指向的字符串。

在c语言中,没有开根号运算符,开根号使用的是内置函数“sqrt()”,使用语法“sqrt(数值x)”;例如“sqrt(4)”,就是对4进行平方根运算,结果为2。sqrt()是c语言内置的开根号运算函数,其运算结果是函数变量的算术平方根;该函数既不能运算负数值,也不能输出虚数结果。

C语言数组初始化的三种方式:1、在定义时直接赋值,语法“数据类型 arrayName[index] = {值};”;2、利用for循环初始化,语法“for (int i=0;i<3;i++) {arr[i] = i;}”;3、使用memset()函数初始化,语法“memset(arr, 0, sizeof(int) * 3)”。

c语言合法标识符的要求是:1、标识符只能由字母(A~Z, a~z)、数字(0~9)和下划线(_)组成;2、第一个字符必须是字母或下划线,不能是数字;3、标识符中的大小写字母是有区别的,代表不同含义;4、标识符不能是关键字。

c语言编译后生成“.OBJ”的二进制文件(目标文件)。在C语言中,源程序(.c文件)经过编译程序编译之后,会生成一个后缀为“.OBJ”的二进制文件(称为目标文件);最后还要由称为“连接程序”(Link)的软件,把此“.OBJ”文件与c语言提供的各种库函数连接在一起,生成一个后缀“.EXE”的可执行文件。

c语言计算n的阶乘的方法:1、通过for循环计算阶乘,代码如“for (i = 1; i <= n; i++){fact *= i;}”;2、通过while循环计算阶乘,代码如“while (i <= n){fact *= i;i++;}”;3、通过递归方式计算阶乘,代码如“ int Fact(int n){int res = n;if (n > 1)res...”。


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