NULL의 유형 변환은 C에서 강제로 강제 할 수 있지만 다음과 같은 위험이 있기 때문에이를 피하는 것이 좋습니다. NULL을 다른 유형 포인터로 변환하는 메모리 주소로 변환합니다. 잘못된 메모리 주소에 액세스하면 프로그램 충돌, 데이터 손상 또는 시스템 충돌이 발생할 수 있습니다. 컴파일러가 오류를보고하지 않고 런타임 오류가 이상하기 때문에 이러한 종류의 오류는 디버깅하기가 어렵습니다. 주조는 코드가 결함으로 설계되었으며 명시 적 오류 처리 메커니즘 또는 선택적 매개 변수를 사용하여 포인터 유효성을 나타내는 데 사용해야 함을 의미합니다.
C 언어로 Null의 포로 유형 변환 : 축복입니까 아니면 재난입니까?
C에서 NULL
캐스트 할 수 있는지 묻습니다. 대답은 : 그렇습니다. 그러나 당신은 그렇게하지 않을 것입니다. 이것은 간단한 문장 "can"또는 "ca n't"로 요약 할 수 없습니다. 그 뒤에 숨겨진 많은 함정이 숨겨져 있으며, 조심하지 않으면 구덩이에 빠질 것입니다.
왜 먼저 할 수 있는지에 대해 이야기합시다. NULL
은 일반적으로 C 언어에서 (void *)0
으로 정의되며, 이는 void 유형에 대한 NULL 포인터입니다. void *
다른 유형의 포인터로 암시 적으로 변환 될 수 있으므로 NULL
모든 포인터 유형으로 강제 할 수 있습니다. 컴파일러는 오류를보고하지 않으며 지침을 순종적으로 실행합니다.
But the problem lies in this "good-good-good-good-good-good-good-good-good-good-good-good-good-good-good-good-good-good-good-good-good-good-good-good-good-good-good-good-good-good-good-good-good-good-good-good-good-good-good-good On the surface, you successfully turn NULL
into the type you want, and the program can run. But this kind of superficial success often 큰 위험을 숨 깁니다.
int *
매개 변수를받을 것으로 예상되는 함수가 있다고 상상해보십시오. 당신은 유형을 int *
로 던지는 NULL
을 통과했습니다. 표면에서 함수는 정수에 대한 포인터를 수신합니다. 그러나 실제로는 잘못된 메모리 주소를 가리 킵니다. 기능 이이 주소에 액세스하려고하면 프로그램 충돌, 데이터 손상 및 시스템 충돌과 같은 결과가 상상할 수 없습니다. 이것은 농담이 아닙니다.
더 나쁜 것은, 이런 종류의 오류는 디버그하기가 어렵습니다. 컴파일러는 구문 적으로 정확하기 때문에 경고하지 않습니다. 런타임 오류는 종종 매우 이상하게 보이며 문제의 근본 원인을 찾기가 어렵습니다. 캐스트 뒤에 숨겨져있는이 "범인"을 찾는 데 몇 시간 또는 며칠이 걸릴 수 있습니다.
그래서 언제 이걸하고 싶니? 종종 이것은 코드 디자인에 문제가 있음을 의미합니다. 아마도 특수 오류 코드를 반환하거나 옵션 매개 변수를 사용하여 포인터가 유효한지 여부를 나타내는 것과 같은 명시적인 오류 처리 메커니즘을 사용해야 할 것입니다. 이것은 캐스트를 사용하여 문제를 가리는 것보다 훨씬 낫습니다.
안전하지 않은 관행을 보여주는 예는 다음과 같습니다.
<code class="c">#include <stdio.h> #include <stdlib.h> void my_function(int *ptr) { if (ptr == NULL) { // 正确的做法:显式检查NULL printf("Error: NULL pointer passed!\n"); return; } *ptr = 10; // 安全地访问ptr指向的内存} int main() { int *p = NULL; // int *p2 = (int *)NULL; // 危险! my_function(p); // my_function(p2); //同样危险! int x = 5; int *q = &x; my_function(q); printf("%d\n", x); //输出10,证明my_function正常工作return 0; }</stdlib.h></stdio.h></code>
이 코드는 NULL
포인터를 올바르게 처리하는 방법을 보여줍니다. 함수 내부의 NULL
명시 적으로 확인하고 해당 오류 처리를 수행하십시오. 이것은 캐스팅을 사용하는 것보다 훨씬 안전하고 신뢰할 수 있습니다.
프로그래밍은 예술과 엔지니어링입니다. 간결한 코드는 중요하지만 더 중요한 것은 코드의 견고성과 유지 가능성입니다. 소위 "단순성"을 위해 코드의 품질을 희생하지 마십시오. 불필요한 캐스팅, 특히 NULL
Pointers를 사용하지 않으므로 코드를 더 안전하고 유지 관리하기 쉽고 오류가 덜 발생할 수 있습니다. 이것은 경험적 논의 일뿐 만 아니라 수많은 잠재적 인 버그를 피하는 좋은 방법입니다.
위 내용은 Null은 C 언어로 캐스트 할 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Unity에서는 3D 물리 엔진 및 AI 행동 트리를 C#을 통해 구현할 수 있습니다. 1. Rididbody 구성 요소 및 Addforce 메소드를 사용하여 스크롤 볼을 만듭니다. 2. 순찰 및 체이스 플레이어와 같은 행동 트리 노드를 통해 AI 캐릭터는 플레이어를 순찰하고 추격하도록 설계 될 수 있습니다.

U는 C 언어로 사용되어 서명되지 않은 정수 상수를 선언합니다. 1. U 접미사는 10U와 같은 서명되지 않은 정수를 나타냅니다. 2. 서명되지 않은 정수의 범위는 0부터 시작하여 음수를 포함하지 않습니다. 대규모 양수 및 비트 작업에 적합합니다. 3. 서명되지 않은 정수를 사용할 때 오버플로 및 음수 처리 문제에주의하십시오.

C 언어에서 /0은 빈 문자를 말하며,이 문자열의 끝을 표시하는 데 사용됩니다. 1) ASCII 코드 테이블의 NULL 문자 값은 0. 2) C 문자열 처리의 기초이며, 컴파일러는 문자열 끝에 NULL 문자를 자동으로 추가합니다. 3) 빈 문자는 보이지 않지만 메모리에 존재하여 문자열 함수에 문자열을 끝내라고 지시합니다. 4) 그것을 사용할 때는 정의되지 않은 동작을 피하기 위해 문자열이 빈 문자로 끝나는지 확인하십시오.

C 언어에서 Bool 유형은 헤더 파일을 통해 도입되어 True and False 값을 나타냅니다. 1. BOOL 유형의 값은 true (1) 또는 false (0) 일 수 있으며 0이 아닌 값은 참으로 간주됩니다. 2. Bool 유형을 사용하면 특히 복잡한 논리 조건을 다룰 때 코드의 가독성이 향상 될 수 있습니다. 3. 부울 유형은 편리하지만 경우에 따라 부울 작업에 정수 유형을 사용하는 것이 더 효율적일 수 있습니다.

C 언어에서는 표준 라이브러리에서 Taylor Series 방법과 EXP 함수를 사용하여 e의 x 전력을 계산할 수 있습니다. 1. Taylor 시리즈 방법은 대략 정확도 요구 사항이 높지 않지만 많은 수가 많을 때 오버플로가 될 수있는 상황에 적합합니다. 2. EXP 함수 메소드는 Math.h 헤더 파일을 사용하여 정확도가 높고 최적화가 우수하지만 수학 라이브러리에 연결해야합니다. 선택 방법은 특정 요구 사항을 기반으로해야합니다.

C 언어에서 AVG는 일반적으로 "평균"을 의미하며, 이는 숫자 세트의 평균 값을 계산하기위한 일반적인 변수 이름입니다. 1. 변수 선언 : AVG를 사용하여 평균값을 저장하십시오. 2. 축적 및 계산 : 데이터 세트를 통과하고 모든 값을 축적 한 다음 데이터 세트 길이로 나눕니다. 3. 결과 저장소 : 평균 값을 AVG 변수에 저장합니다. 이중 또는 플로트 유형을 사용하여 계산 정확도를 향상시킵니다.

"AA"는 C 언어로 특별한 의미가 없으며 일반 식별자 일뿐입니다. 1. 변수 이름 규칙 : 키워드가 아닌 문자 나 밑줄로 시작하여 문자, 숫자 및 밑줄 만 포함하며 대소 문자에 민감합니다. 2. 모범 사례 : 의미있는 이름을 사용하고, 너무 길어 지거나, 낙타를 사용하거나, 명명법을 사용하여 혼란스러운 이름을 피하십시오.

C 언어에서 F는 부동 소수점 번호를 나타내며, 특정 사용법은 다음을 포함한다. 1. Printf 및 Scanf 함수에 사용되는 형식 지정자; 2. Sinf 및 Cosf와 같은 수학적 함수 이름으로 나타납니다. 3. 부동 소수점 접미사로서 유형 플로트를 지정하십시오. 4. 부동 소수점 작업의 정확성 문제에주의를 기울이고 비교를 위해 공차를 사용합니다. 5. 플로트를 사용하여 성능을 최적화하지만 트레이드 오프가 필요합니다.


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