답변 : NULL 포인터는 C 언어의 특수 포인터입니다. 이는 포인터 변수가 메모리 주소에 대한 포인터가 없음을 나타냅니다. NULL 포인터에 액세스하려고하면 분할 오류 오류가 발생합니다. 자세한 설명 : NULL 포인터는 본질적으로 포인터 변수가 유효한 메모리 주소를 가리 키지 않음을 의미합니다. 컴파일러는 NULL 포인터 액세스를 확인하지 않으며, 런타임에 오류가 발생하여 분할 오류가 발생합니다. NULL 포인터를 안전하게 사용하려면 사용하기 전에 NULL인지 확인해야합니다. 고급 사용법에는 사용자 정의 오류 코드 및보다 자세한 오류 정보를 제공하기위한 예외 처리가 포함됩니다. 일반적인 오류에는 NULL을 확인하는 것을 잊어 버리고 함수가 NULL을 반환 한 후에 올바르게 처리하지 않습니다. 디버깅 팁에는 코드를 밟고 로그 정보 추가가 포함됩니다. 섹스
Null의 함정과 회피 : C 언어의 Null 포인터의 악몽
많은 C 프로그래머 들이이 고통을 경험했습니다. 프로그램 충돌, 디버거는 신비한 Segmentation fault
을 가리키며 범인은 종종 코드에 깊이 숨어있는 NULL
포인터입니다. 이 기사는 C 언어로 NULL
포인터의 근본 원인과 이러한 두통을 효과적으로 피하는 방법을 심도있게 탐구합니다.
이 기사의 목적은 매우 간단합니다. NULL
포인터의 특성을 철저히 이해하고 C 프로그래밍에서 안전하고 효과적으로 처리하는 기술을 마스터하여 더 이상 Segmentation fault
으로 고문을 당하지 않도록 도와줍니다. 이 기사를 읽은 후에는 더 강력하고 덜 오류가 발생하기 쉬운 글을 쓸 수 있습니다.
기본 검토 : 포인터 및 널 포인터
C 언어에서 포인터는 다른 변수의 메모리 주소를 저장하는 변수입니다. NULL
포인터는 값이 유효한 메모리 주소를 가리키지 않음을 나타내는 특수 포인터입니다. 이것은 중요합니다 : 그것은 정규 정수 제로가 아니라 사전 정의 된 상수이며, 일반적으로 (void *)0
으로 정의됩니다. 이해하는 것은 우리가 안전하게 사용하는 방법을 결정하기 때문에 매우 중요합니다.
핵심 개념 : NULL
포인터의 의미와 잠재적 위험
NULL
포인터의 주요 목적은 현재 포인터 변수가 현재 유효한 메모리 위치를 가리키지 않음을 나타냅니다. 이는 함수가 실패한 반환을 반환 할 때 NULL
포인터를 반환하거나 포인터 변수를 초기화 할 때 NULL
로 설정하는 등 여러 시나리오에서 매우 유용합니다.
그러나 NULL
포인터의 위험도 분명합니다. NULL
포인터가 가리키는 메모리에 액세스하려고하면 프로그램이 즉시 충돌합니다. 프로그램은 유효하지 않은 메모리 주소에 액세스하려고하기 때문에 일반적으로 Segmentation fault
로 나타납니다.
작동 방식 : 컴파일러 및 런타임 처리
컴파일러는 일반적으로 NULL
포인터에 대한 액세스를 확인하지 않으므로 컴파일 효율이 줄어 듭니다. 운영 체제는 프로그램이 NULL
포인터를 해석하고 Segmentation fault
생성 할 때만 런타임에 개입합니다. 그렇기 때문에 NULL
포인터 오류를 디버깅하는 것이 종종 어려운 이유입니다. 오류는 컴파일 시간이 아닌 런타임에 발생합니다.
사용의 예 : NULL
포인터를 안전하게 사용하십시오
NULL
포인터를 안전하게 사용하는 방법에 대한 간단한 예를 살펴 보겠습니다.
<code class="c">#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int *allocate_array(int size) { if (size </stdlib.h></stdio.h></code>
이 코드에서 allocate_array
함수는 메모리 할당이 실패하면 NULL
반환합니다. my_array
사용하기 전에 main
함수는 유효하지 않은 메모리에 액세스 할 때 오류를 피하기 위해 NULL
인지 확인합니다. free
기능의 사용에주의하십시오. 메모리 누출을 방지하기 위해 동적으로 할당 된 메모리를 확보하는 것이 중요합니다.
고급 사용 :보다 자세한 오류 처리
대규모 프로젝트에서는 NULL
확인하는 것만으로는 충분하지 않습니다. 사용자 지정 오류 코드 사용 또는 방지 예외 (C 컴파일러가 예외 처리를 지원하는 경우)와 같은 자세한 오류 처리 메커니즘이 필요합니다. 이는 명확한 오류 정보를 제공하여 디버깅하고 유지하기가 더 쉬워집니다.
일반적인 오류 및 디버깅 팁
가장 일반적인 실수는 NULL
확인하는 것을 잊는 것입니다. 또 다른 일반적인 오류는 함수가 NULL
반환 한 후이 상황이 올바르게 처리되지 않는다는 것입니다. 디버깅 팁에는 다음이 포함됩니다. 디버거를 사용하여 코드를 밟고, 포인터의 값을 신중하게 확인하고, 로그 정보를 추가하여 포인터의 할당 및 사용을 추적합니다.
성능 최적화 및 모범 사례
성능 측면에서 불필요한 NULL
검사를 피하면 효율성이 향상 될 수 있습니다. 그러나 보안 및 코드 가독성이 더 중요합니다. 모범 사례에는 NULL
이 포함됩니다. 기능 매개 변수 확인, 동적 메모리 할당 후 NULL
점검 및 코드의 가독성과 유지 관리 가능성을 향상시키기위한 우수한 코드 스타일을 개발합니다. 명확하고 이해하기 쉬운 코드는 작은 성능 향상보다 더 가치가 있습니다. 좋은 주석은 코드의 이해력을 크게 향상시키고 향후 유지 보수 직원이 고착되는 것을 피할 수 있습니다.
대체로 NULL
포인터의 효율적인 처리는 안전하고 신뢰할 수있는 C 코드를 작성하는 열쇠입니다. 좋은 프로그래밍 습관을 개발하고 항상 NULL
포인터의 잠재적 위험에 대해 경고함으로써 더 강력한 프로그램을 작성하고 미친 Segmentation fault
피할 수 있습니다.
위 내용은 C 언어에서 NULL을 사용하여 오류를 피하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Unity에서는 3D 물리 엔진 및 AI 행동 트리를 C#을 통해 구현할 수 있습니다. 1. Rididbody 구성 요소 및 Addforce 메소드를 사용하여 스크롤 볼을 만듭니다. 2. 순찰 및 체이스 플레이어와 같은 행동 트리 노드를 통해 AI 캐릭터는 플레이어를 순찰하고 추격하도록 설계 될 수 있습니다.

U는 C 언어로 사용되어 서명되지 않은 정수 상수를 선언합니다. 1. U 접미사는 10U와 같은 서명되지 않은 정수를 나타냅니다. 2. 서명되지 않은 정수의 범위는 0부터 시작하여 음수를 포함하지 않습니다. 대규모 양수 및 비트 작업에 적합합니다. 3. 서명되지 않은 정수를 사용할 때 오버플로 및 음수 처리 문제에주의하십시오.

C 언어에서 /0은 빈 문자를 말하며,이 문자열의 끝을 표시하는 데 사용됩니다. 1) ASCII 코드 테이블의 NULL 문자 값은 0. 2) C 문자열 처리의 기초이며, 컴파일러는 문자열 끝에 NULL 문자를 자동으로 추가합니다. 3) 빈 문자는 보이지 않지만 메모리에 존재하여 문자열 함수에 문자열을 끝내라고 지시합니다. 4) 그것을 사용할 때는 정의되지 않은 동작을 피하기 위해 문자열이 빈 문자로 끝나는지 확인하십시오.

C 언어에서 Bool 유형은 헤더 파일을 통해 도입되어 True and False 값을 나타냅니다. 1. BOOL 유형의 값은 true (1) 또는 false (0) 일 수 있으며 0이 아닌 값은 참으로 간주됩니다. 2. Bool 유형을 사용하면 특히 복잡한 논리 조건을 다룰 때 코드의 가독성이 향상 될 수 있습니다. 3. 부울 유형은 편리하지만 경우에 따라 부울 작업에 정수 유형을 사용하는 것이 더 효율적일 수 있습니다.

C 언어에서는 표준 라이브러리에서 Taylor Series 방법과 EXP 함수를 사용하여 e의 x 전력을 계산할 수 있습니다. 1. Taylor 시리즈 방법은 대략 정확도 요구 사항이 높지 않지만 많은 수가 많을 때 오버플로가 될 수있는 상황에 적합합니다. 2. EXP 함수 메소드는 Math.h 헤더 파일을 사용하여 정확도가 높고 최적화가 우수하지만 수학 라이브러리에 연결해야합니다. 선택 방법은 특정 요구 사항을 기반으로해야합니다.

C 언어에서 AVG는 일반적으로 "평균"을 의미하며, 이는 숫자 세트의 평균 값을 계산하기위한 일반적인 변수 이름입니다. 1. 변수 선언 : AVG를 사용하여 평균값을 저장하십시오. 2. 축적 및 계산 : 데이터 세트를 통과하고 모든 값을 축적 한 다음 데이터 세트 길이로 나눕니다. 3. 결과 저장소 : 평균 값을 AVG 변수에 저장합니다. 이중 또는 플로트 유형을 사용하여 계산 정확도를 향상시킵니다.

"AA"는 C 언어로 특별한 의미가 없으며 일반 식별자 일뿐입니다. 1. 변수 이름 규칙 : 키워드가 아닌 문자 나 밑줄로 시작하여 문자, 숫자 및 밑줄 만 포함하며 대소 문자에 민감합니다. 2. 모범 사례 : 의미있는 이름을 사용하고, 너무 길어 지거나, 낙타를 사용하거나, 명명법을 사용하여 혼란스러운 이름을 피하십시오.

C 언어에서 F는 부동 소수점 번호를 나타내며, 특정 사용법은 다음을 포함한다. 1. Printf 및 Scanf 함수에 사용되는 형식 지정자; 2. Sinf 및 Cosf와 같은 수학적 함수 이름으로 나타납니다. 3. 부동 소수점 접미사로서 유형 플로트를 지정하십시오. 4. 부동 소수점 작업의 정확성 문제에주의를 기울이고 비교를 위해 공차를 사용합니다. 5. 플로트를 사용하여 성능을 최적화하지만 트레이드 오프가 필요합니다.


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