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백엔드 개발Golang포인터를 통과 할 때 주소를 사용해야하는 이유는 무엇입니까? Viper Library의 Unmarshalkey 기능에 대한 요구 사항은 무엇입니까?

Go Language Pointer 및 Viper Library Unmarshalkey 기능에 대한 자세한 설명 및 질문에 대한 답변

이 기사는 GO Language Pointer Syntax와 Viper Library UnmarshalKey 기능의 사용을 탐구하며 UnmarshalKey 사용할 때 주소 가능한 포인터를 통과 해야하는 이유를 설명합니다.

Go Language Pointer :

Go Language의 포인터의 메모리 주소는 변수를 저장합니다. & 연산자를 사용하여 변수의 주소를 얻고 * 연산자를 사용하여 포인터가 가리키는 변수의 값에 액세스하십시오. 포인터 유형은 *类型名으로 선언됩니다. 예를 들어 *int 정수에 대한 포인터를 나타냅니다.

Viper Library UnmarshalKey 기능 :

Viper 라이브러리는 구성을 읽고 관리하는 데 사용되며 UnmarshalKey 함수는 구성의 특정 키 값 쌍을 GO 구조로 삼아야합니다. 핵심 요점은 UnmarshalKey 함수는 대상 구조를 해결할 수 있어야한다는 것입니다. 즉, 구조 자체가 아닌 구조의 포인터를 통과해야합니다. UnmarshalKey 구조의 값을 수정해야하며 포인터 만 수정 가능한 메모리 위치를 가리킬 수 있기 때문입니다.

코드 예제 및 문제 분석 :

제공된 코드에서 global.serversetting 이미 serversettings 구조에 대한 포인터입니다. 그러나 setting.readsection("server", global.serversetting) main 함수에서 호출되면 포인터 global.serversetting 자체가 포인터의 주소가 아닌 전달됩니다. UnmarshalKey 함수는 포인트 구조를 수정하기 위해이 포인터에 대한 포인터가 필요합니다.

따라서 result must be addressable (a pointer) . 비록 global.serversetting 이 포인터이지만 주소 지정 가능한 메모리 위치가 아니며 UnmarshalKey 에 의해 직접 수정할 수 없기 때문입니다. UnmarshalKey 함수가 global.serversetting 이 가리키는 serversettings 구조를 수정할 수 있도록 주소 &global.serversetting 전달해야합니다.

코드 수정 :

main 기능에서 코드를 다음과 같이 수정하십시오.

 setting.readsection ( "Server", & global.serversetting)

이러한 방식으로 &global.serversetting global.serversetting 포인터의 주소를 전달합니다.이 포인터는 주소 지정 포인터에 대한 UnmarshalKey 함수의 요구 사항을 충족합니다.

요약 :

UnmarshalKey 함수는 지적한 구조 데이터를 수정하기 위해 매개 변수로서 주소 가능한 포인터가 필요합니다. 변수 자체가 포인터 인 경우 에도이 요구 사항을 충족시키기 위해 주소를 통과해야합니다 ( & 연산자 사용). Viper 라이브러리의 올바른 사용에는 GO 포인터 및 주소성의 개념을 이해하는 것이 중요합니다.

포인터를 통과 할 때 주소를 사용해야하는 이유는 무엇입니까? Viper Library의 Unmarshalkey 기능에 대한 요구 사항은 무엇입니까? (이미지 설명 : 포인터 변수가 메모리 주소를 저장하는 방법을 보여주는 간단한 GO 언어 포인터 다이어그램)

위 내용은 포인터를 통과 할 때 주소를 사용해야하는 이유는 무엇입니까? Viper Library의 Unmarshalkey 기능에 대한 요구 사항은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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