Swag를 사용하여 Golang에서 JSON 요청 매개 변수를 효율적으로 처리합니다
이 기사에서는 Golang 프로젝트의 스와그 도구를 결합하여 JSON 요청 매개 변수를 우아하게 처리하고 명확한 API 문서를 생성하는 방법을 살펴 봅니다. 많은 개발자들은 종종 SWAG를 사용할 때 JSON 요청 매개 변수를 올바르게 주석을 달아야하는 방법에 대해 혼란스러워합니다. 이 기사는이 질문에 자세히 답변하고 완전한 코드 예제를 제공합니다.
먼저, SWAG에서 JSON 요청 매개 변수에 올바르게 주석을 달으려면 @param
주석을 사용해야합니다. API 엔드 포인트가 JSON 형식으로 요청 본문을 수신해야한다고 가정하면 올바른 스와그 주석 방법은 다음과 같습니다.
// @param body myRequestData
이 의견은 Swag에 엔드 포인트가 myRequestData
라는 JSON 매개 변수를 수신한다고 말합니다. 그의 데이터 소스는 본문입니다. myRequestData
실제 구조 이름으로 대체해야합니다.
다음 으로이 JSON 요청 본문을 Golang 코드로 수신하고 처리하면 단계는 다음과 같습니다.
- 요청 본문 읽기 :
http.Request
객체의Body
사용하여 요청 본문 내용을 읽으십시오. - JSON Deserialization :
encoding/json
패키지의Unmarshal
기능을 사용하여 읽기 JSON 데이터를 해당 Golang 구조로 삼아야합니다.
전체 코드 예제는 다음과 같습니다.
패키지 메인 수입 (수입) "인코딩/json" "io" "net/http" )) // myRequestData JSON 데이터 유형을 수신하는 구조를 정의합니다. myRequestData struct { 이름 문자열`json : "name"` 나이 int`json : "Age"` } FUNC MYHANDLER (w http.responsewriter, r *http.request) { // 요청 본체 읽기, err : = io.readall (r.body) err! = nil {인 경우 http.error (w, err.error (), http.statusbadrequest) 반품 } r.body.close ()를 지시합니다. // 요청 본문을 닫는 것을 기억하십시오. err = json.unmarshal (Body, & Data) err! = nil {인 경우 http.error (w, err.error (), http.statusbadrequest) 반품 } // 데이터 처리 ... // 예를 들면 : fmt.printf ( "이름 : %s, age : %d \ n", data.name, data.age) } func main () { http.handlefunc ( "/myendpoint", myhandler) http.listenandserve ( ": 8080", NIL) }
이 예에서 myRequestData
구조는 JSON 요청 본문에서받을 것으로 예상되는 데이터 구조를 정의합니다. json:"name"
및 json:"age"
는 JSON 필드를 Golang 구조 필드에 올바르게 매핑하는지 확인합니다. 코드에는 프로그램의 견고성을 보장하기 위해 필요한 오류 처리가 포함되어 있습니다. 요청 본문을 처리 한 후 요청 본문을 닫은 후 r.Body.Close()
에게 전화하십시오.
위의 단계를 통해 Swag를 효과적으로 사용하여 API 문서를 생성하고 Golang 코드에서 JSON 요청 매개 변수를 올바르게 처리하여 개발 효율성 및 코드 품질을 향상시킬 수 있습니다. 실제 요구에 따라 myRequestData
구조 및 처리 로직을 수정하십시오.
위 내용은 Swag를 사용하여 Golang에서 JSON 요청 매개 변수를 처리하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

GO 언어로 문자열 패키지를 마스터하면 텍스트 처리 기능과 개발 효율성이 향상 될 수 있습니다. 1) 함유 기능을 사용하여 하위 문자열을 확인하십시오. 2) 인덱스 기능을 사용하여 하위 문자열 위치를 찾으십시오. 빈 문자열을 확인하지 않고 큰 문자열 작동 성능 문제와 같은 일반적인 오류를 피하기 위해주의하십시오.

문자열 조작을 단순화하고 코드를보다 명확하고 효율적으로 만들 수 있기 때문에 이동중인 문자열 패키지에주의해야합니다. 1) strings.join을 사용하여 줄을 효율적으로 스플 라이스; 2) strings.fields를 사용하여 빈 문자로 문자열을 나눕니다. 3) 문자열을 통해 기판 위치를 찾으십시오. 4) 문자열을 대체하려면 strings.replaceall을 사용하십시오. 5) 현악기를 효율적으로 스플 라이스로 사용하여 strings.builder를 사용하십시오. 6) 예상치 못한 결과를 피하기 위해 항상 입력을 확인하십시오.

thestringspackageoisessentialponderfficientstringmanipulation.1) itofferssimpleyetpowerfultionsfortaskslikecheckingsubstringsandjoiningstrings.2) ithandlesunicodewell, withFunctionsLikestrings.fieldsforwhitespace-separatedValues.3) forperformance, st

whendecidingbetweengo'sbytespackageandstringspackage, usebytes.bufferforbinarydataandstrings.builderfortringoperations.1) audeBytes.bufferforworkingwhithbyteslices, binarydata, 첨부 DifferentDatatypes, andwritingtoio.2) useastrons

GO의 문자열 패키지는 다양한 문자열 조작 기능을 제공합니다. 1) 문자열을 사용하여 기판을 확인하십시오. 2) strings.split을 사용하여 문자열을 서브 스트링 슬라이스로 분할하십시오. 3) 문자열을 통해 문자열을 병합합니다. 4) 문자열의 시작과 끝에서 strings.trimspace 또는 strings.trim을 사용하여 공백 또는 지정된 문자를 제거하십시오. 5) 지정된 모든 하위 문구를 문자열로 교체하십시오. 6) strings.hasprefix 또는 strings.hassuffix를 사용하여 문자열의 접두사 또는 접미사를 확인하십시오.

Go Language Strings 패키지를 사용하면 코드 품질이 향상 될 수 있습니다. 1) strings.join ()을 사용하여 성능 오버 헤드를 피하기 위해 문자열 배열을 우아하게 연결하십시오. 2) strings.split () 및 strings.contains ()를 결합하여 텍스트를 처리하고 사례 민감도 문제에주의를 기울입니다. 3) 문자열의 남용을 피하고 ()을 replace ()하고 많은 수의 대체에 정규 표현식을 사용하는 것을 고려하십시오. 4) strings.builder를 사용하여 자주 스 플라이 싱 스트링의 성능을 향상시킵니다.

GO의 바이트 패키지는 바이트 슬라이싱을 처리하기위한 다양한 실용적인 기능을 제공합니다. 1. BYTES는 바이트 슬라이스에 특정 시퀀스가 포함되어 있는지 확인하는 데 사용됩니다. 2.Bytes.split은 바이트 슬라이스를 작은 피스로 분할하는 데 사용됩니다. 3.Bytes.join은 여러 바이트 슬라이스를 하나로 연결하는 데 사용됩니다. 4.bytes.trimspace는 바이트 슬라이스의 전면 및 후면 블랭크를 제거하는 데 사용됩니다. 5.Bytes.equal은 두 바이트 슬라이스가 동일인지 비교하는 데 사용됩니다. 6.bytes.index는 LargersLices에서 하위 슬라이스의 시작 지수를 찾는 데 사용됩니다.

Theencoding/BinaryPackageInsentialBecauseItProvideAstandAdizedWayStandwriteBinaryData, Cross-PlatformCompatibility 및 HandshandlingDifferentendianness.ItoffersFunctionsLikeRead, Write, andwriteUvarIntForPrecisControloverbinary


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