Go Language Reflection 메커니즘 : 두 구조를 비교하고 세 번째 구조를 수정하십시오.
이 기사는 GO 언어에서 반사 메커니즘을 사용하여 두 구조를 비교하는 방법을 탐구하고 차이가 발견 될 때 세 번째 구조를 수정하는 방법을 탐구합니다. 이것은 GO의 반사 메커니즘을 깊이 이해해야하는 높은 수준의 주제입니다.
다음과 같은 구조 정의가 있다고 가정합니다.
유형 사용자 struct { 이름 문자열 나이 int64 취미 취미 섹스 끈 } 입력 취미 구조물 { 자동차 자동차 게임 게임 } Type Car Struct { 브랜드 문자열 색상 문자열 가격 문자열 } 유형 게임 구조 { 번호 INT64 스타일 스트링 }
우리의 목표는 user1
과 user2
비교하고 차이가 발견되면 user3
의 해당 필드를 업데이트하는 것입니다.
먼저 세 가지 User
구조 인스턴스를 초기화합니다.
func main () { user1 : = user { 이름 : "Zhang San", 나이 : 15, 취미 : 취미 { 자동차 : 자동차 { 브랜드 : "벤츠", 색상 : "흰색", 가격 : "백만", }, 게임 : 게임 { 번호 : 10000, 스타일 : "아케이드", }, }, 섹스 : "남성", } user2 : = user { 이름 : "Zhang San", 나이 : 15, 취미 : 취미 { 자동차 : 자동차 { 브랜드 : "BMW", 색상 : "흰색", 가격 : "백만", }, 게임 : 게임 { 번호 : 10000, 스타일 : "아케이드", }, }, 섹스 : "남성", } user3 : = user { 이름 : "Zhang San", 나이 : 15, 취미 : 취미 { 자동차 : 자동차 { 브랜드 : "벤츠", 색상 : "흰색", 가격 : "백만", }, 게임 : 게임 { 번호 : 10000, 스타일 : "아케이드", }, }, 섹스 : "남성", } 비교 대상 (user1, user2, & user3) fmt.printf ( "% v \ n", user3) }
다음으로 반사 메커니즘을 사용하여 비교 및 수정을 달성하십시오.
수입 (수입) "FMT" "반영하다" )) FUNC CompareAndModify (a, b 인터페이스 {}, c 인터페이스 {}) { avalue : = recind.valueof (a) bvalue : = Reflect.valueof (b) CValue : = Recel.Valueof (c) .elem () i : = 0; i <avalue.numfield if avalue.field .interface bvalue.field cvalue.field .set><p> 이 코드는 <code>user1</code> 및 <code>user2</code> 의 필드를 통과합니다. 차이가 발견되면 <code>user2</code> 의 해당 필드 값이 <code>user3</code> 에 할당됩니다. 값을 수정하려면 <code>c</code> 매개 변수가 포인터 유형이어야합니다.</p> <p> 이 방법은 반사를 사용하지만 구조 필드 유형이 적은 상황에서는 성능 영향이 비교적 작습니다. 보다 복잡한 구조 또는 더 높은 성능 요구 사항의 경우보다 고급 차이 비교 및 처리 기능을 제공하는 <code>github.com/r3labs/diff</code> 와 같은 전용 라이브러리를 사용하는 것이 좋습니다.</p></avalue.numfield>
위 내용은 GO 언어의 반사 메커니즘을 통해 두 구조를 비교하고 세 번째 구조의 값을 수정하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

WhentestinggocodewithInitFunctions, useExplicitSetUpFunctionsOrsParateTestOvoiddenceNInItfictionSideffects.1) useExplicitSetUpFunctoControlGlobalVariableInitialization.2) CreateSeparateTesteSpilestobySinitFunctions 및 testesten

go'serrorhandlingreturnserrorsvalues whithuseexceptions와 달리 1) Go'sMethodensuresexpliciterRorhandling, promotingrobustcodebutincreasingverbosity.2) Javaandthon'sexextionslowercodebutcodebutcodebutcanlederforlortorifneterfortorifneteriflerortorifnetrorirederiflofertorifneateRoferfortoriflogertoflortoflerortofneateRofer

AneffectiveInterfaceingoisminimal, Clear, and Promotesloosecoupling.1) Minimizetheinterfaceforflexibilityandeasofimplementation.2) usicfacesforabStractionToswapimementationswhangingCallingCode.3) DesignStabilitySUsingInterfacestomockDep

중앙 집중식 오류 처리는 GO 언어에서 코드의 가독성과 유지 가능성을 향상시킬 수 있습니다. 구현 방법 및 장점에는 다음이 포함됩니다. 1. 비즈니스 로직에서 별도의 오류 처리 로직 및 코드를 단순화합니다. 2. 중앙 처리로 오류 처리의 일관성을 확인하십시오. 3. 연기 및 복구를 사용하여 공황을 포착하고 처리하여 프로그램 견고성을 향상시킵니다.

Ingo, alternativestoinitFunctionsincustomInitializationFenctionsandsingletons.1) CustomInitializationFunctionsallowExplicitControlover wheninInitializationOccurs, lexplodElayEdorConditionalSetUps.2) SingletEntensureOne-TimeInitializationIncOncurrent

gohandlesinterfacesandtypeassertionsefectively, codeflexibleandrobustness.1) typeSertionsOncaLownallowRuntImeTypeChecking, asseengehapeInterfaceAndCircLetype.2) TypeStwitchEshandleMultipleTypesePesePesePesePesePese -pervariousShapesimplementing Gry

GO 언어 오류 처리는 오류와 오류를 통해 더욱 유연하고 읽을 수 있습니다. 1.Errors.is는 오류가 지정된 오류와 동일한 지 확인하는 데 사용되며 오류 체인의 처리에 적합합니다. 2. 오류. 오류 유형을 확인할 수있을뿐만 아니라 오류를 특정 유형으로 변환 할 수 있으며 오류 정보 추출에 편리합니다. 이러한 기능을 사용하면 오류 처리 로직을 단순화 할 수 있지만 오류 체인의 올바른 전달에주의를 기울이고 코드 복잡성을 방지하기 위해 과도한 의존성을 피하십시오.

TomakeGoApplicationSRUNFASTERONDERFISTING, 사용 프로파일 링 툴, leverageConcurrency, andManageMemoryEffice.1) usepprofforcpuandMemoryProfingToIndifyBottLenecks.2) UtizeGoroutinesandChannelStoparAllelizetAskSandimProvePercormance.3) 3)


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