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백엔드 개발GolangGo Language Single Linked List Deletion Node : 포인터를 수정하여 링크 된 목록 구조를 직접 변경할 수없는 이유는 무엇입니까?

Go Language Single Linked List Deletion Node : 포인터 전송 및 가치 수정에 대한 자세한 설명

이 기사에서는 포인터가 GO 단일 링크 목록 삭제 노드 작업에 통과하는 문제에 대해 설명하고, 직접 포인터를 직접 수정하는 링크 된 목록 구조를 변경할 수없고 올바른 솔루션을 제공 할 수없는 이유를 설명합니다.

Go Language Single Linked List Deletion Node : 포인터를 수정하여 링크 된 목록 구조를 직접 변경할 수없는 이유는 무엇입니까?

문제 : 포인터의 직접 수정이 잘못되었습니다

GO 언어 기능 매개 변수는 값 전송 메커니즘을 채택합니다. 매개 변수가 포인터 유형이더라도 포인터 자체가 아니라 포인터 값의 사본이 전달됩니다. 다음 코드 스 니펫은이 문제를 보여줍니다.

 LinkList Struct 유형 {
    다음 *링크리스트
    데이터 인터페이스 {}
}

func newnodelist (value interface {}) *linklist {
    return & linklist {data : value, next : nil}
}

func (l *linklist) delete (index int) {
    If Index == 0 {
        l = l.next // 로컬 복제품 만 수정}
}

func main () {
    목록 : = NewNodelist (1)
    list.delete (0) // 목록 수정되지 않음}

delete 함수는 링크 된 목록의 첫 번째 노드를 삭제하려고합니다. 그러나 l = l.next 함수 내부의 로컬 변수 l 의 값 만 수정되었으며 원래 연결된 목록 구조는 변경되지 않았습니다. main 기능의 list 변수는 원래 헤드 노드를 가리 킵니다.

해결책 : 수정 된 포인터를 반환하십시오

링크 된 목록 구조를 올바르게 수정하려면 delete 함수는 수정 된 링크 된 목록 헤더 포인터를 반환해야합니다.

 func (l *linklist) delete (index int) *linklist {
    If Index == 0 {
        l = l.next
    }
    리턴 l
}

main 함수는 list 변수를 재 할당해야합니다.

 func main () {
    목록 : = NewNodelist (1)
    list = list.delete (0) // 키 : 재 설계}

값을 반환하고 재 할당 하여만 list 변수가 업데이트 된 헤더를 가리킬 수 있습니다.

요약

링크 된 목록 작업을 올바르게 작성하는 데 GO 언어 포인터 전달 메커니즘 및 기능 매개 변수의 현지화를 이해하는 것은 중요합니다. 함수에서 수신 된 포인터 사본을 직접 수정하면 외부 변수의 값을 변경할 수 없습니다. 링크 된 목록 구조는 수정 된 포인터를 반환하고 값을 재 할당하여 업데이트해야합니다.

위 내용은 Go Language Single Linked List Deletion Node : 포인터를 수정하여 링크 된 목록 구조를 직접 변경할 수없는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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