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백엔드 개발GolangBYTES.Buffer in Go Language가 메모리 누출을 유발합니다. 클라이언트는 메모리 사용을 피하기 위해 응답 본문을 어떻게 올바르게 닫습니까?

BYTES.Buffer in Go Language가 메모리 누출을 유발합니다. 클라이언트는 메모리 사용을 피하기 위해 응답 본문을 어떻게 올바르게 닫습니까?

언어 bytes.Buffer 이동하십시오. 버퍼 메모리 누출 분석 및 솔루션

Go에서 bytes.Buffer 문자열 스 플라이 싱에 사용됩니다. 부적절하게 처리되면 메모리 누출로 이어질 수 있습니다. 이 기사는 bytes.Buffer (간접적으로 내부 bytes.makeSlice 통해)가 메모리 발자국과이를 해결하는 방법을 유발하는 방법을 설명하는 사례를 분석합니다.

사례 설명 :

서버는 파이버 프레임 워크를 사용하고 /test 경로는 bytes.Buffer 생성합니다 .Buffer 요청을 처리 할 때 많은 양의 데이터 (1 백만 "123"문자열)를 작성합니다. 클라이언트는 500 개의 요청을 동시에 보냅니다. go tool pprof 분석을 사용하여 bytes.makeSlice 많은 메모리를 소비했으며 해제되지 않았습니다.

서버 측 코드 스 니펫 (단순화) :

 패키지 메인

수입 (수입)
    "바이트"
    "github.com/gofiber/fiber/v2"
))

func main () {
    앱 : = fiber.new ()
    app.get ( "/test", func (c *fiber.ctx) 오류 {
        버퍼 : = bytes.newbufferstring ( "")
        i : = 0; 나는 <p> <strong>클라이언트 코드 스 니펫 (단순화) :</strong></p><pre class="brush:php;toolbar:false"> 패키지 메인

수입 (수입)
    "FMT"
    "net/http"
    "동조"
))

func main () {
    var wg sync.waitgroup
    i : = 0; I <p> <strong>문제의 근본 :</strong></p><p> 클라이언트 코드가 누락되었습니다. <code>resp.Body.Close()</code> . <code>resp.Body</code> 는 <code>io.ReadCloser</code> 이며 서버에서받은 데이터가 포함되어 있습니다. <code>Close()</code> 호출하지 않으면 기본 연결 및 버퍼가 해제되지 않으므로 메모리 누출이 발생합니다. <code>bytes.makeSlice</code> 높은 메모리 발자국은 서버 생성 <code>bytes.Buffer</code> 데이터가 클라이언트가 수신되지만 올바르게 닫히지 않기 때문입니다. 서버 코드에 메모리 관리 오류가 없더라도 클라이언트는 응답 본문을 닫지 않습니다.</p><p> <strong>해결책:</strong></p><p> 클라이언트 코드에서 <code>resp.Body.Close()</code> 추가 :</p><pre class="brush:php;toolbar:false"> resp, err : = htp.get ( "http : // localhost : 9001/test")
err! = nil {인 경우
    fmt.println ( "오류 :", err)
    반품
}
resp.body.close ()를 연기 하여이 줄을 추가 // ... 프로세스 resp.body ...

defer resp.Body.Close() 사용하여 기능이 실행되고 닫기가 resp.Body 메모리 누출을 피하기 위해 해제됩니다. 이것은 bytes.makeSlice 의 메모리 사용량 문제를 해결하는 열쇠입니다. 문제는 bytes.Buffer 아닙니다 .Buffer 자체이지만 리소스가 올바르게 릴리스되지 않습니다.

위 내용은 BYTES.Buffer in Go Language가 메모리 누출을 유발합니다. 클라이언트는 메모리 사용을 피하기 위해 응답 본문을 어떻게 올바르게 닫습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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