


BYTES.Buffer in Go Language가 메모리 누출을 유발합니다. 클라이언트는 메모리 사용을 피하기 위해 응답 본문을 어떻게 올바르게 닫습니까?
언어 bytes.Buffer
이동하십시오. 버퍼 메모리 누출 분석 및 솔루션
Go에서 bytes.Buffer
문자열 스 플라이 싱에 사용됩니다. 부적절하게 처리되면 메모리 누출로 이어질 수 있습니다. 이 기사는 bytes.Buffer
(간접적으로 내부 bytes.makeSlice
통해)가 메모리 발자국과이를 해결하는 방법을 유발하는 방법을 설명하는 사례를 분석합니다.
사례 설명 :
서버는 파이버 프레임 워크를 사용하고 /test
경로는 bytes.Buffer
생성합니다 .Buffer 요청을 처리 할 때 많은 양의 데이터 (1 백만 "123"문자열)를 작성합니다. 클라이언트는 500 개의 요청을 동시에 보냅니다. go tool pprof
분석을 사용하여 bytes.makeSlice
많은 메모리를 소비했으며 해제되지 않았습니다.
서버 측 코드 스 니펫 (단순화) :
패키지 메인 수입 (수입) "바이트" "github.com/gofiber/fiber/v2" )) func main () { 앱 : = fiber.new () app.get ( "/test", func (c *fiber.ctx) 오류 { 버퍼 : = bytes.newbufferstring ( "") i : = 0; 나는 <p> <strong>클라이언트 코드 스 니펫 (단순화) :</strong></p><pre class="brush:php;toolbar:false"> 패키지 메인 수입 (수입) "FMT" "net/http" "동조" )) func main () { var wg sync.waitgroup i : = 0; I <p> <strong>문제의 근본 :</strong></p><p> 클라이언트 코드가 누락되었습니다. <code>resp.Body.Close()</code> . <code>resp.Body</code> 는 <code>io.ReadCloser</code> 이며 서버에서받은 데이터가 포함되어 있습니다. <code>Close()</code> 호출하지 않으면 기본 연결 및 버퍼가 해제되지 않으므로 메모리 누출이 발생합니다. <code>bytes.makeSlice</code> 높은 메모리 발자국은 서버 생성 <code>bytes.Buffer</code> 데이터가 클라이언트가 수신되지만 올바르게 닫히지 않기 때문입니다. 서버 코드에 메모리 관리 오류가 없더라도 클라이언트는 응답 본문을 닫지 않습니다.</p><p> <strong>해결책:</strong></p><p> 클라이언트 코드에서 <code>resp.Body.Close()</code> 추가 :</p><pre class="brush:php;toolbar:false"> resp, err : = htp.get ( "http : // localhost : 9001/test") err! = nil {인 경우 fmt.println ( "오류 :", err) 반품 } resp.body.close ()를 연기 하여이 줄을 추가 // ... 프로세스 resp.body ...
defer resp.Body.Close()
사용하여 기능이 실행되고 닫기가 resp.Body
메모리 누출을 피하기 위해 해제됩니다. 이것은 bytes.makeSlice
의 메모리 사용량 문제를 해결하는 열쇠입니다. 문제는 bytes.Buffer
아닙니다 .Buffer 자체이지만 리소스가 올바르게 릴리스되지 않습니다.
위 내용은 BYTES.Buffer in Go Language가 메모리 누출을 유발합니다. 클라이언트는 메모리 사용을 피하기 위해 응답 본문을 어떻게 올바르게 닫습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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AneffectiveInterfaceingoisminimal, Clear, and Promotesloosecoupling.1) Minimizetheinterfaceforflexibilityandeasofimplementation.2) usicfacesforabStractionToswapimementationswhangingCallingCode.3) DesignStabilitySUsingInterfacestomockDep

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Ingo, alternativestoinitFunctionsincustomInitializationFenctionsandsingletons.1) CustomInitializationFunctionsallowExplicitControlover wheninInitializationOccurs, lexplodElayEdorConditionalSetUps.2) SingletEntensureOne-TimeInitializationIncOncurrent

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GO 언어 오류 처리는 오류와 오류를 통해 더욱 유연하고 읽을 수 있습니다. 1.Errors.is는 오류가 지정된 오류와 동일한 지 확인하는 데 사용되며 오류 체인의 처리에 적합합니다. 2. 오류. 오류 유형을 확인할 수있을뿐만 아니라 오류를 특정 유형으로 변환 할 수 있으며 오류 정보 추출에 편리합니다. 이러한 기능을 사용하면 오류 처리 로직을 단순화 할 수 있지만 오류 체인의 올바른 전달에주의를 기울이고 코드 복잡성을 방지하기 위해 과도한 의존성을 피하십시오.

TomakeGoApplicationSRUNFASTERONDERFISTING, 사용 프로파일 링 툴, leverageConcurrency, andManageMemoryEffice.1) usepprofforcpuandMemoryProfingToIndifyBottLenecks.2) UtizeGoroutinesandChannelStoparAllelizetAskSandimProvePercormance.3) 3)


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