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백엔드 개발GolangGo Language의 반사 및 타사 라이브러리를 사용하여 두 구조를 비교하고 세 번째 구조의 값을 수정하는 방법은 무엇입니까?

Go Language의 반사 및 타사 라이브러리를 사용하여 두 구조를 비교하고 세 번째 구조의 값을 수정하는 방법은 무엇입니까?

GO 언어로 중첩 구조물의 효율적인 비교 및 ​​수정

GO에서 두 가지 복잡한 구조를 비교하고 세 번째 구조를 수정하려면 종종 중첩 구조를 처리해야하므로 반사를 직접 복잡하고 오류가 발생하기 쉽습니다. 이 기사는 타사 라이브러리 github.com/r3labs/diff 사용 하여이 프로세스를 단순화하는보다 간결하고 효율적인 방법을 소개합니다.

문제 설명 : 두 개의 중첩 구조를 비교해야하며 차이는 세 번째 구조에 적용됩니다.

샘플 구조 :

 유형 사용자 struct {
    이름 문자열
    나이 int64
    취미 취미
    섹스 끈
}

입력 취미 구조물 {
    자동차 자동차
    게임 게임
}

Type Car Struct {
    브랜드 문자열
    색상 문자열
    가격 문자열
}

유형 게임 구조 {
    번호 INT64
    스타일 스트링
}

R3LABS/DIFF 라이브러리를 사용한 솔루션 :

이 라이브러리는 구조를 비교하고 차이를 적용하기위한 깨끗한 API를 제공합니다. 다음 코드는 라이브러리 사용 방법을 보여줍니다.

 패키지 메인

수입 (수입)
    "FMT"
    "github.com/r3labs/diff"
))

func main () {
    user1 : = user {
        이름 : "Zhang San",
        나이 : 15,
        취미 : 취미 {
            자동차 : 자동차 {
                브랜드 : "벤츠",
                색상 : "흰색",
                가격 : "백만",
            },
            게임 : 게임 {
                번호 : 10000,
                스타일 : "아케이드",
            },
        },
        섹스 : "남성",
    }

    user2 : = user {
        이름 : "Zhang San",
        나이 : 15,
        취미 : 취미 {
            자동차 : 자동차 {
                브랜드 : "BMW",
                색상 : "흰색",
                가격 : "백만",
            },
            게임 : 게임 {
                번호 : 10000,
                스타일 : "아케이드",
            },
        },
        섹스 : "남성",
    }

    user3 : = user {
        이름 : "Zhang San",
        나이 : 15,
        취미 : 취미 {
            자동차 : 자동차 {
                브랜드 : "벤츠",
                색상 : "흰색",
                가격 : "백만",
            },
            게임 : 게임 {
                번호 : 10000,
                스타일 : "아케이드",
            },
        },
        섹스 : "남성",
    }

    changes, err : = diff (user1, user2)
    err! = nil {인 경우
        fmt.println ( "오류 :", err)
        반품
    }

    _, 변경 : = 범위 변경 {
        diff.Apply (Change, & user3)
    }

    fmt.printf ( "% v \ n", user3)
}

이 코드는 먼저 세 가지 User 구조 인스턴스 인 user1 , user2 , user3 정의합니다. 그런 다음 diff.Diff(user1, user2) 사용하여 user1user2 비교하여 차이 목록을 반환합니다. 마지막으로 diff.Apply(change, &user3) 사용하여 이러한 차이를 user3 에 적용합니다. 출력 user3 user1user2 의 차이를 반영합니다. 반사를 수동으로 사용하는 것보다 더 간단하고 유지 관리 및 이해하기 쉽습니다. github.com/r3labs/diff 라이브러리를 설치 go get github.com/r3labs/diff 합니다

r3labs/diff 라이브러리를 사용함으로써 복잡한 반사 작업을 피하여 중첩 구조의 비교 및 ​​수정을보다 명확하고 효율적으로 처리 할 수 ​​있습니다.

위 내용은 Go Language의 반사 및 타사 라이브러리를 사용하여 두 구조를 비교하고 세 번째 구조의 값을 수정하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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