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백엔드 개발GolangMAP의 모든 값이 Range Loop을 사용할 때 GO 슬라이스를 통해 루프를 사용할 때 동일한 메모리 주소를 가리 킵니까?

MAP의 모든 값이 Range Loop을 사용할 때 GO 슬라이스를 통해 루프를 사용할 때 동일한 메모리 주소를 가리 킵니까?

for...range 루프와 맵 사이의 트랩

이 기사는 구조, 슬라이스 및 맵의 사용과 관련된 일반적인 GO 프로그래밍 문제를 분석하고 for...range 루프에서 트래버스 슬라이스를 사용하는 이유를 설명합니다. 맵의 모든 값은 동일한 메모리 주소를 가리 킵니다. 이 문제를 이해하는 것은 메모리 관리 및 참조 유형의 GO를 마스터하는 데 중요합니다.

문제 설명 :

다음 코드 스 니펫은 문제를 보여줍니다.

 유형 학생 struct {
    이름 문자열
    나이 int
}

func main () {
    m : = make (map [String]*학생)
    stus : = [] 학생 {
        {이름 : "pprof.cn", 나이 : 18},
        {이름 : "테스트", 나이 : 23},
        {이름 : "블로그", 나이 : 28},
    }

    _, stu : = 범위 stu {
        m [stu.name] = & stu
    }
    K, V : = 범위 m {
        fmt.println (k, "=>", v.name)
    }
}

실행 결과는 모든 v.name 값이 "블로그"임을 보여줍니다. for...range 루프가 슬라이스를 가로 지르면 stu 변수가 루프 내부의 임시 변수이며 메모리 주소는 각 반복에서 동일한 메모리 위치를 가리 킵니다. 따라서 m[stu.name] = &stu 실제로 맵의 모든 값을 동일한 student 구조의 메모리 주소에 가리키며이 주소는 루프가 끝난 후 마지막 요소 "블로그"를 가리 킵니다.

해결책:

이 문제를 피하려면 루프의 슬라이스 인덱스를 사용하여 아래와 같이 요소의 주소를 가져와야합니다.

 i : = 범위 스터 {
    m [stus [i] .name] = & stus [i]
}

이 방법은 각 student 구조의 주소가 독립적임을 보장하므로 모든 값이 동일한 메모리 주소를 가리키는 문제를 피합니다.

요약 :

이 문제는 for...range GO 언어의 특성을 보여줍니다. for...range 루프에서 임시 변수의 수명주기를 이해하고 효율적이고 오류가없는 GO 코드를 작성하려면 참조 유형을 올바르게 처리하는 방법이 필수적입니다. 인덱스를 사용하여 슬라이스 요소에 액세스하면 이러한 메모리 관리 트랩을 피할 수 있습니다.

위 내용은 MAP의 모든 값이 Range Loop을 사용할 때 GO 슬라이스를 통해 루프를 사용할 때 동일한 메모리 주소를 가리 킵니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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