GO에서는 공장 패턴을 사용하여 공통 인터페이스를 정의하여 다른 인터페이스의 동일한 방법에 대해 다른 매개 변수 유형을 처리하는 방법은 무엇입니까?
Go Language Factory Mode는 인터페이스 메소드 매개 변수 유형의 차이를 해결합니다.
이 기사에서는 다른 인터페이스에서 동일한 방법의 다른 매개 변수 유형을 처리하기 위해 공장 패턴을 사용하여 공통 인터페이스를 정의하는 방법에 대해 설명합니다. 이 문제의 과제는 여러 인터페이스가 동일한 방법을 구현하지만 이러한 메소드의 매개 변수 유형은 다양하다는 것입니다. interface{}
또는 any
유형을 직접 사용하면 유형 정보가 손실되고 코드 보안이 줄어 듭니다.
두 가지 인터페이스 IAXX
와 IBXX
가 있다고 가정 해 봅시다. 둘 다 Create
메소드가 포함되어 있지만 Create
메소드의 매개 변수 유형은 각각 model.AXX
및 model.BXX
입니다. 유형 손실을 피하면서 공개 인터페이스 ICommonInterface
정의하려면 공장 모드를 채택 할 수 있습니다.
핵심 아이디어는 다양한 유형의 메소드 매개 변수를 작성하고 제공하는 ICreatorFactory
인터페이스를 작성하는 것입니다. ICreator
인터페이스의 Create
메소드는 ICreatorFactory
매개 변수로 받아들이므로 다른 유형의 매개 변수를 간접적으로 수락합니다.
Code example:
패키지 메인 "FMT"가져 오기 // 모델 유형 정의 (가정) 유형 Modelaxx struct { 값 문자열 } 유형 Modelbxx struct { 가치 int } // 팩토리 인터페이스 정의 ICReatOrFactory iCreatorFactory 인터페이스 유형 { getCreatePayLoad () 인터페이스 {} } // 공개 인터페이스 정의 ICREATOR ICReator 인터페이스 유형 { 생성 (Factory icreatorFactory) } // IAXX 인터페이스 구현 유형 IAXX STRUCT {} func (ia *iaxx) create (Factory icreatorFactory) { 페이로드 : = factory.getCreatePayload (). (modelaxx) // Assertion Fmt.printf ( "IAXX Create : % v \ n", Payload) } // IBXX 인터페이스 구현 유형 IBXX 구조 {} func (ib *ibxx) create (Factory icreatorFactory) { 페이로드 : = factory.getCreatePayload (). (ModelBXX) // Assertion Fmt.printf 유형 ( "IBXX Create : % v \ n", Payload) } // 팩토리 구현 : ModelAXX를 작성합니다 axxfactory struct 유형 {} func (af *axxfactory) getCreatePayload () 인터페이스 {} { return modelaxx {value : "hello from axx"}} } // 공장 구현 : ModelBXX를 작성합니다 bxxfactory struct {} 유형 func (bf *bxxfactory) getCreatePayload () 인터페이스 {} { 반환 modelbxx {value : 123} } func main () { ia : = & iaxx {} ib : = & ibxx {} ia.create (& axxfactory {}) ib.create (& bxxfactory {}) }
이 예에서, AXXFactory
및 BXXFactory
각각 ICreatorFactory
구현하고 각 모델 유형을 반환합니다. IAXX
및 IBXX
유형 불일치 문제를 피하고 유형 어설 션을 통해 매개 변수를 안전하게 얻습니다. 이 방법은 코드의 유연성과 확장 성을 유지하고 interface{}
사용하여 발생하는 유형 안전 위험을 피합니다. 유형 어설 션 ( .(modelAXX)
보다 강력한 구현에는 오류 처리 메커니즘을 추가해야 할 수 있습니다.
위 내용은 GO에서는 공장 패턴을 사용하여 공통 인터페이스를 정의하여 다른 인터페이스의 동일한 방법에 대해 다른 매개 변수 유형을 처리하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Golang과 Python의 주요 차이점은 동시성 모델, 유형 시스템, 성능 및 실행 속도입니다. 1. Golang은 동시 작업에 적합한 CSP 모델을 사용합니다. Python은 I/O 집약적 인 작업에 적합한 멀티 스레딩 및 Gil에 의존합니다. 2. Golang은 정적 유형이며 Python은 동적 유형입니다. 3. Golang 컴파일 된 언어 실행 속도는 빠르며 파이썬 해석 언어 개발은 빠릅니다.

Golang은 일반적으로 C보다 느리지 만 Golang은 동시 프로그래밍 및 개발 효율에 더 많은 장점이 있습니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 및 동시성 모델은 높은 동시 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) C는 수동 메모리 관리 및 하드웨어 최적화를 통해 더 높은 성능을 얻지 만 개발 복잡성이 높습니다.

Golang은 클라우드 컴퓨팅 및 DevOps에서 널리 사용되며 장점은 단순성, 효율성 및 동시 프로그래밍 기능에 있습니다. 1) 클라우드 컴퓨팅에서 Golang은 Goroutine 및 채널 메커니즘을 통해 동시 요청을 효율적으로 처리합니다. 2) DevOps에서 Golang의 빠른 편집 및 크로스 플랫폼 기능이 자동화 도구의 첫 번째 선택입니다.

Golang과 C는 각각 성능 효율성에서 고유 한 장점을 가지고 있습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Garbage Collection을 통해 효율성을 향상 시키지만 일시 중지 시간을 도입 할 수 있습니다. 2) C는 수동 메모리 관리 및 최적화를 통해 고성능을 인식하지만 개발자는 메모리 누출 및 기타 문제를 처리해야합니다. 선택할 때는 프로젝트 요구 사항 및 팀 기술 스택을 고려해야합니다.

Golang은 높은 동시성 작업에 더 적합하지만 Python은 유연성에 더 많은 장점이 있습니다. 1. Golang은 Goroutine 및 채널을 통해 동시성을 효율적으로 처리합니다. 2. Python은 GIL의 영향을받는 스레딩 및 Asyncio에 의존하지만 여러 동시성 방법을 제공합니다. 선택은 특정 요구 사항을 기반으로해야합니다.

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.

선택 GOLANGFORHIGHERFERFERFORMANDCONDCURRENCY, TILDFORBECTERVICES 및 NNETWORKPRAMPHING; SELECTPYTHONFORRAPIDDEVENTURMENT, DATASCIENCE 및 MACHINEARNINGDUETOITSTINTIVENDEXTENDIVERIRIES.

Golang과 Python은 각각 고유 한 장점이 있습니다. Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍에 적합하지만 Python은 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. Golang은 동시성 모델과 효율적인 성능으로 유명하며 Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명합니다.


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