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백엔드 개발Golang원래 슬라이스에 영향을 미치지 않고 GO 슬라이스를 자르고 나면 요소를 안전하게 삽입하는 방법은 무엇입니까?

원래 슬라이스에 영향을 미치지 않고 GO 슬라이스를 자르고 나면 요소를 안전하게 삽입하는 방법은 무엇입니까?

슬라이스 이동 : 안전한 삽입 요소를위한 팁

Go의 슬라이스는 강력한 동적 배열이지만 슬라이스 자르기 및 요소 삽입을 처리 할 때는 원래 슬라이스를 실수로 수정하지 않도록주의해야합니다. 이 기사는 슬라이스 운영과 관련된 잠재적 문제를 탐색하고 요소를 안전하게 삽입하기위한 모범 사례를 제공합니다.

문제 : 슬라이스는 기본 배열을 공유합니다

GO 슬라이스는 독립적 인 데이터 구조가 아니며 기본 배열을 공유합니다. 따라서, 하나의 슬라이스로의 수정은 동일한 기본 배열을 가리키는 다른 슬라이스에 영향을 줄 수 있습니다.

다음 예는이 문제를 보여줍니다.

 패키지 메인

"FMT"가져 오기

func main () {
    원본 : = [] int {1, 2, 4, 5}
    Slicea : = 원본 [: 2]
    Sliceb : = 원본 [2 :]

    fmt.println ( "Original :", Original)
    fmt.println ( "Slice A :", Slicea)
    fmt.println ( "Slice B :", Sliceb)

    Slicea = Append (Slicea, 3) // 잠재적 문제!

    fmt.println ( "원본 (수정) :", 원본)
    fmt.println ( "슬라이스 A (수정) :", Slicea)
    fmt.println ( "슬라이스 B (수정) :", Sliceb)
}

실행 결과는 용량이 허용하는 경우 append 작업이 기본 배열을 직접 수정하기 때문에 original 슬라이스도 수정되었음을 보여줍니다.

요소를 안전하게 삽입하는 방법

원래 슬라이스를 수정하지 않으려면 새 조각을 만들어야합니다.

 패키지 메인

"FMT"가져 오기

func main () {
    원본 : = [] int {1, 2, 4, 5}
    Newslice : = make ([] int, len (원본))
    COPY (NewsLice, Original [: 2]) // 첫 번째 부분 복사 NewsLice = Append (NewsLice, 3) // insert NewsLice = Append (NewsLice, Original [2 :] ...) // 마지막 부분을 복사 FMT.println ( "Original :", Original)
    fmt.println ( "New Slice :", Newslice)
}

이 코드는 먼저 새로운 슬라이스 newSlice 생성 한 다음 copy 기능을 사용하여 원래 슬라이스의 일부를 복사 한 다음 삽입 작업을 수행하고 마지막으로 나머지를 복사합니다. 이렇게하면 original 슬라이스가 수정되지 않도록합니다.

더 간단한 방법 :

 패키지 메인

"FMT"가져 오기

func main () {
    원본 : = [] int {1, 2, 4, 5}
    NewsLice : = Append (Append ([] int {}, Original [: 2] ...), 3)
    Newslice = Append (Newslice, Original [2 :] ...)

    fmt.println ( "Original :", Original)
    fmt.println ( "New Slice :", Newslice)
}

이 방법은 append 함수의 특성을 사용하여 동일한 기능을보다 간결하게 달성합니다.

위의 방법을 통해 GO 슬라이스를 안전하게 삽입하고 원래 데이터를 우발적으로 수정하지 않으며 코드의 견고성과 유지 관리 가능성을 향상시킬 수 있습니다.

위 내용은 원래 슬라이스에 영향을 미치지 않고 GO 슬라이스를 자르고 나면 요소를 안전하게 삽입하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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