이 기사는 웹 브라우저에서 배경 JavaScript 실행이 UIS 반응을 유지할 수 있도록 웹 워커 API에 대해 설명합니다. 웹 작업자가 웹 앱 성능을 향상시키고 데이터 및 이미지 처리와 같은 작업을 수행하는 방법을 설명합니다.
백그라운드에서 JavaScript 코드를 실행하기 위해 웹 워커 API의 사용을 설명하십시오.
Web Workers API는 웹 페이지의 기본 실행 스레드와 별개로 JavaScript 코드를 백그라운드 스레드에서 실행할 수있는 최신 웹 브라우저의 기능입니다. 이 분리는 장기 실행 스크립트가 사용자 인터페이스를 차단하는 것을 방지하여 반응 형 사용자 경험을 유지하기 때문에 중요합니다.
웹 작업자의 기능은 다음과 같습니다.
-
생성 : 웹 워커는 JavaScript 파일을 인수로 취하는
Worker
생성자를 사용하여 만들어집니다. 이 파일에는 백그라운드에서 실행될 코드가 포함되어 있습니다.<code class="javascript">const worker = new Worker('worker.js');</code>
- 실행 : 일단 생성되면 웹 워커는 생성자에 제공된 스크립트를 실행합니다. 이 스크립트는 웹 작업자가 보안 및 성능상의 이유로 DOM에 액세스 할 수 없기 때문에 DOM을 직접 조작하지 않는 작업을 수행 할 수 있습니다.
- 비 블로킹 : 웹 작업자 내부에서 실행되는 코드는 기본 스레드를 차단하지 않습니다. 이는 작업자가 장기 실행 작업을 수행하는 경우에도 사용자 인터페이스가 반응 형을 유지 함을 의미합니다.
-
종료 : 작업자는 더 이상 필요하지 않을 때
terminate
방법을 사용하여 종료 될 수 있습니다.<code class="javascript">worker.terminate();</code>
웹 작업자를 활용하여 개발자는 백그라운드에서 무거운 계산 또는 I/O 운영을 실행하면서 웹 응용 프로그램을 반응시킬 수 있습니다.
웹 작업자는 내 웹 응용 프로그램의 성능을 어떻게 향상시킬 수 있습니까?
웹 작업자는 여러 가지 방법으로 웹 응용 프로그램의 성능을 크게 향상시킬 수 있습니다.
- 응답 성 유지 : 웹 워커에게 무거운 계산을 오프로드함으로써 메인 스레드는 사용자 상호 작용 및 DOM 조작을 자유롭게 처리 할 수 있습니다. 이를 통해 집중 작업 중에도 사용자 인터페이스가 반응 형 상태로 유지되도록합니다.
- 병렬 처리 : 웹 워커를 사용하면 병렬 처리를 가능하게하여 여러 작업을 동시에 실행할 수 있습니다. 이로 인해 특히 멀티 코어 시스템에서 전체 실행 시간이 빠를 수 있습니다.
- 효율적인 리소스 활용 : 여러 스레드에 워크로드를 배포함으로써 웹 워커는 사용 가능한 시스템 리소스를 더 잘 활용하여보다 효율적인 성능을 제공 할 수 있습니다.
- Jank 감소 : Jank 또는 사용자 인터페이스의 말더듬은 기본 스레드가 장기 실행 스크립트에 의해 쇠약 해지지 않기 때문에 최소화됩니다. 이로 인해 더 부드러운 사용자 경험이 생깁니다.
- 확장 성 : 웹 응용 프로그램의 복잡성이 커짐에 따라 웹 워커는 사용자 경험을 손상시키지 않으면 서 계산 요구를 관리 할 수있는 확장 가능한 솔루션을 제공합니다.
웹 작업자를 사용하여 실행에 가장 적합한 유형의 작업은 무엇입니까?
웹 워커는 특히 계산 집약적이거나 장기 운영 작업을 포함하는 작업에 특히 적합합니다. 다음은 웹 작업자에서 실행함으로써 이익을 얻는 작업의 몇 가지 예입니다.
- 데이터 처리 : 대규모 데이터 세트 정렬, 복잡한 계산 수행 또는 데이터 압축과 같은 작업을 웹 작업자에게 오프로드하여 기본 스레드 차단을 방지 할 수 있습니다.
- 이미지 처리 : 이미지 필터링, 크기 조정 또는 형식 변환과 같은 작업은 시간이 많이 걸릴 수 있으며 배경 실행에 이상적인 후보입니다.
- 암호화 : 암호화 및 암호 해독 프로세스는 리소스 집약적 일 수 있으며 웹 작업자가 사용자 인터페이스에 영향을 미치지 않도록 적합합니다.
- 네트워크 운영 : 웹 작업자는 네트워크 요청을 직접적으로 만들 수 없지만 대규모 JSON 응답을 구문 분석하거나 WebSocket 데이터를 처리하는 등 네트워크 요청에서받은 데이터 처리를 처리 할 수 있습니다.
- 시뮬레이션 및 게임 : 웹 작업자에서 상당한 계산 능력이 필요한 복잡한 시뮬레이션 또는 게임 로직을 실행하여 게임 인터페이스를 부드럽고 반응 상태로 유지할 수 있습니다.
웹 작업자가 기본 스레드와 의사 소통 할 수 있습니까? 그렇다면 어떻게해야합니까?
예, 웹 작업자는 메시징 시스템을 사용하여 기본 스레드와 통신 할 수 있습니다. 이 커뮤니케이션은 postMessage
방법 및 onmessage
이벤트 처리기를 통해 촉진됩니다. 작동 방식은 다음과 같습니다.
-
메인 스레드에서 작업자에게 메시지 보내기 :
기본 스레드는
Worker
객체의postMessage
메소드를 사용하여 웹 작업자에게 메시지를 보낼 수 있습니다.<code class="javascript">worker.postMessage({ type: 'start', data: someData });</code>
-
작업자에게 메시지 수신 :
웹 워커는 작업자 스크립트 내에서
onmessage
이벤트 핸들러를 사용하여 이러한 메시지를받을 수 있습니다.<code class="javascript">// Inside worker.js self.onmessage = function(event) { if (event.data.type === 'start') { // Process the data const result = processData(event.data.data); self.postMessage({ type: 'result', data: result }); } };</code>
-
작업자로부터 메인 스레드로 메시지 보내기 :
웹 워커는
self
객체에서postMessage
사용하여 메시지를 메인 스레드로 다시 보낼 수 있습니다.<code class="javascript">// Inside worker.js self.postMessage({ type: 'result', data: result });</code>
-
기본 스레드에서 메시지 수신 :
기본 스레드는
Worker
객체의onmessage
이벤트 핸들러를 사용하여 웹 워커로부터 메시지를받을 수 있습니다.<code class="javascript">worker.onmessage = function(event) { if (event.data.type === 'result') { // Handle the result console.log('Received result:', event.data.data); } };</code>
이 메시징 시스템을 사용하면 메인 스레드와 웹 작업자 간의 비동기 통신이 가능하여 서로를 차단하지 않고 데이터를 조정하고 교환 할 수 있습니다.
위 내용은 백그라운드에서 JavaScript 코드를 실행하기 위해 웹 워커 API의 사용을 설명하십시오.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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