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백엔드 개발C++c.의 추상 클래스와 인터페이스의 차이점을 설명하십시오.

C의 추상 클래스와 인터페이스의 차이점을 설명하십시오.

C에서, 추상 클래스와 인터페이스의 개념은 종종 "인터페이스"로 표시된 내장 된 구조물이 없기 때문에 상호 교환 적으로 사용됩니다. 대신 추상 클래스와 인터페이스를 모두 추상 클래스를 사용하여 구현할 수 있습니다. 그러나 전통적으로 구별은 그들의 목적과 사용에 있습니다.

초록 수업 :

  • 추상 클래스는 그 자체로 인스턴스화 할 수 없으며 다른 클래스에 의해 상속되는 수업입니다.
  • 순수한 가상 함수 (구현이없는 함수)와 구현 기능이 모두 포함될 수 있습니다.
  • 또한 멤버 변수 및 생성자를 포함 할 수도 있습니다.
  • 초록 클래스는 관련 클래스 그룹에서 공유 할 수있는 일반적이고 부분적으로 구현 된 기본 클래스를 제공하려는 경우 사용됩니다.

인터페이스 :

  • 전통적인 프로그래밍 용어에서 인터페이스는 순수한 가상 함수 만 포함하고 멤버 변수 또는 구현이없는 클래스입니다.
  • 인터페이스는 인터페이스를 구현하는 클래스에서 구현 해야하는 계약 또는 메소드 세트를 정의하는 데 사용됩니다.
  • C에서는 모든 순수한 가상 함수로 추상 클래스를 정의하여 인터페이스를 모방 할 수 있습니다.

요약하면, C의 주요 차이점은 추상 클래스에 구현 및 멤버 변수가 포함될 수 있지만 (전통적으로 이해되는대로) 인터페이스는이를 포함해서는 안되며, 방법 서명에만 초점을 맞추어야한다는 것입니다.

C의 인터페이스 대신 초록 클래스를 언제 사용해야합니까?

다음 시나리오에서 C의 인터페이스 대신 추상 클래스를 사용해야합니다.

  1. 기본 동작 제공 : 일부 메소드에 대한 기본 구현을 제공하려면 초록 클래스를 사용하십시오. 초록 클래스에는 순수한 가상 함수와 구현 방법이 모두 포함되어있어 파생 클래스가 이러한 방법을 상속하고 선택적으로 무시할 수 있습니다.
  2. 공통 상태 공유 : 파생 클래스간에 공통 상태 (회원 변수)를 공유 해야하는 경우 추상 클래스가 적절합니다. 초록 클래스에는 클래스 계층 구조를 통해 상태를 유지하는 데 사용할 수있는 회원 변수가 포함될 수 있습니다.
  3. 복잡한 상속 : 일부 클래스가 동작을 상속하고 공통 기반에서 상태를 상속 해야하는 복잡한 상속 계층이있는 경우 추상 클래스가 더 적합합니다. 상속에 대한보다 체계적이고 체계적인 접근 방식을 허용합니다.
  4. 부분 구현 : 일부 메소드가 완전히 구현되고 다른 방법이 파생 된 클래스가 구현할 수있는 클래스의 부분 구현을 제공하려는 경우 초록 클래스를 사용하십시오.

대조적으로, 구현이나 상태없이 계약을 엄격하게 정의하는 경우 순수한 가상 함수 만있는 추상 클래스를 사용하여 인터페이스와 같은 구조를 선택할 수 있습니다.

C의 인터페이스가 멤버 변수를 가질 수 있으며 이는 추상 클래스와 어떻게 비교됩니까?

C에서는 전통적으로 이해되는 인터페이스에는 멤버 변수가 없어야합니다. C의 인터페이스와 같은 구조는 일반적으로 순수한 가상 함수 만있는 추상 클래스로 구현됩니다. 따라서 이러한 "인터페이스"는 멤버 변수를 가질 수 없습니다.

추상 클래스와 비교 :

  • 초록 클래스 : 회원 변수가있을 수 있습니다. 이러한 변수는 클래스 계층 구조를 통해 상태를 유지하는 데 사용될 수 있습니다.
  • 인터페이스 (순수한 가상 함수 만있는 추상 클래스) : 멤버 변수를 가질 수 없습니다. 그들은 어떤 주없이 계약을 정의하기위한 것입니다.

예를 들어, C의 추상 클래스는 다음과 같습니다.

 <code class="cpp">class AbstractClass { protected: int state; // Member variable public: virtual void method1() = 0; // Pure virtual function virtual void method2() { // Method with implementation state = 10; } };</code>

대조적으로, 인터페이스와 같은 구조는 다음과 같습니다.

 <code class="cpp">class Interface { public: virtual void method1() = 0; virtual void method2() = 0; };</code>

추상 클래스 및 인터페이스의 구현 요구 사항은 C에서 어떻게 다릅니 까?

C의 추상 클래스 및 인터페이스에 대한 구현 요구 사항은 주로 다음과 같은 방식으로 다릅니다.

초록 수업 :

  • 순수한 가상 함수 : 순수한 가상 함수 ( = 0 으로 선언 된 구현이없는 함수)를 포함 할 수 있습니다.
  • 구현 된 기능 : 구현 기능이 포함되어있을 수 있으며, 이는 파생 클래스에서 상속되고 선택적으로 상정 될 수 있습니다.
  • 멤버 변수 : 상태를 유지하기 위해 멤버 변수를 포함 할 수 있습니다.
  • 생성자 및 파괴자 : 자원을 초기화하고 정리하는 데 사용할 수있는 생성자 및 소멸자가있을 수 있습니다.
  • 구현 요구 사항 : 추상 클래스에서 상속되는 클래스는 모든 순수한 가상 기능을 구현하여 인스턴스화해야합니다. 그러나 구현 된 함수와 멤버 변수를 그대로 상속하고 사용할 수 있습니다.

인터페이스 (순수한 가상 함수 만있는 추상 클래스) :

  • 순수한 가상 함수 : 순수한 가상 함수 만 포함해야합니다.
  • 구현 된 기능 없음 : 구현과 함께 함수를 포함 할 수 없습니다.
  • 멤버 변수 없음 : 멤버 변수를 포함 할 수 없습니다.
  • 생성자 나 소멸자 : 일반적으로 생성자 나 소멸자가 없습니다.
  • 구현 요구 사항 : 인터페이스를 구현하는 모든 클래스는 인터페이스에 정의 된 모든 순수한 가상 함수에 대한 구현을 제공해야합니다. 구현 된 함수 또는 멤버 변수가 없으므로 구현 클래스는 모든 기능을 제공해야합니다.

실제로, C의 추상 클래스와 인터페이스의 구별은 엄격한 언어 구성보다는 설계 의도와 사용에 관한 것입니다. 순수한 가상 함수만으로 추상 클래스를 사용하면 인터페이스의 효과를 달성 할 수 있으며, 혼합 구현 및 멤버 변수가있는 추상 클래스는 클래스 설계에서 더 많은 유연성을 제공합니다.

위 내용은 c.의 추상 클래스와 인터페이스의 차이점을 설명하십시오.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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