clip-path
로 복잡한 모양을 만드는 것은 간단하지만 테두리를 추가하는 것은 지속적인 도전입니다. CSS에는 강력한 솔루션이 부족하여 종종 번거로운 해결 방법이 필요합니다. 이 기사에서는 CSS 페인트 API를 사용한 솔루션을 보여줍니다.
이 CSS 페인트 API 탐색 시리즈는 계속됩니다.
- 1 부 : 이미지 조각화 효과
- 2 부 : Blob Animation
- 3 부 : 다각형 국경 (현재 기사)
- 파트 4 : 둥근 모양
이 기사는 다각형 경계 생성에 대해 자세히 설명합니다. 이 기술은 현재 크롬 기반 브라우저 (크롬, 에지, 오페라)에서만 지원됩니다. 최신 호환성 정보를 확인하십시오.
코드는 간결하고 적응성이 유지되며 모양을 수정하기 위해 약간의 변수 조정 만 필요합니다.
핵심 개념
다각형 테두리는 clip-path
와 페인트 API와 생성 된 사용자 정의 마스크를 결합하여 달성됩니다.
- 표준 사각형으로 시작하십시오.
-
clip-path
적용하여 다각형으로 만들어냅니다. - 다각형 테두리를 만들려면 사용자 정의 마스크를 적용하십시오.
CSS 구조
clip-path
단계의 CSS는 다음과 같습니다.
.상자 { -경로 : 50% 0,100% 100%, 0 100%; 너비 : 200px; 높이 : 200px; 배경 : 빨간색; 디스플레이 : 인라인 블록; 클립 경로 : 다각형 (var (-경로)); }
핵심은 CSS 변수 --path
입니다. clip-path
와 마스크는이 변수를 일관된 매개 변수에 사용합니다.
전체 CSS 코드는 다음과 같습니다.
.상자 { -경로 : 50% 0,100% 100%, 0 100%; -국경 : 5px; 너비 : 200px; 높이 : 200px; 배경 : 빨간색; 디스플레이 : 인라인 블록; 클립 경로 : 다각형 (var (-경로)); -webkit-mask : 페인트 (다각형 국경); }
clip-path
외에도 사용자 정의 마스크가 적용되며 --border
국경은 테두리 두께를 제어합니다. CSS는 단순하고 일반적인 상태로 유지되어 페인트 API의 사용 편의성을 강조합니다.
JavaScript 구현
페인트 API 구조를 더 잘 이해하려면이 시리즈의 1 부를 참조하십시오.
paint()
함수의 JavaScript 코드 :
const points = properties.get ( '-path'). toString (). split ( ','); const b = parsefloat (properties.get ( '-border'). value); const w = size.width; const h = size.height; const cc = function (x, y) { // ... } var p = points [0] .trim (). split ( ""); p = cc (p [0], p [1]); ctx.beginpath (); ctx.moveto (p [0], p [1]); for (var i = 1; i <points.length i p="points" .trim split ctx.lineto ctx.closepath ctx.linewidth="2" b ctx.strokestyle="'black';" ctx.stroke><p> 코드는 <code>--path</code> 변수를 읽고 포인트 배열로 변환 한 다음 <code>moveTo</code> 와 <code>lineTo</code> 사용하여 다각형을 그립니다. 이 다각형은 <code>clip-path</code> 다각형을 반영합니다. 스트로크는 국경을 만듭니다. 모양의 채우기는 투명합니다.</p><p> 경로와 두께를 수정하면 다양한 다각형 테두리가 가능합니다. 그라디언트 및 이미지는 CSS <code>background</code> 속성을 사용하여 단색을 대체 할 수 있습니다.</p><p> 컨텐츠를 통합하려면 클리핑을 방지하려면 의사 요소가 필요합니다. 마스크 속성은 의사 요소로 이동하는 반면 <code>clip-path</code> 기본 요소에 남아 있습니다.</p><h3 id="자주-묻는-질문"> 자주 묻는 질문</h3><p> 제공된 스크립트와 관련하여 몇 가지 일반적인 질문이 아래에 다루어집니다.</p><h4 id="code-cc-code-함수는-무엇입니까"> <code>cc()</code> 함수는 무엇입니까?</h4><p> 이 함수는 포인트 좌표 (백분율 또는 픽셀 값)를 캔버스 요소 내에서 사용할 수있는 픽셀 값으로 변환합니다.</p><pre class="brush:php;toolbar:false"> const cc = function (x, y) { var fx = 0, fy = 0; if (x.indexof ( '%')> -1) { fx = (parsefloat (x)/100)*w; } else if (x.indexof ( 'px')> -1) { fx = parsefloat (x); } if (y.indexof ( '%')> -1) { fy = (parsefloat (y)/100)*h; } else if (y.indexof ( 'px')> -1) { fy = parsefloat (y); } 반환 [fx, fy]; }
마스크가 이미 클립을 클립하는 경우 clip-path
사용하는 이유는 무엇입니까?
마스크 만 사용하면 뇌졸중 정렬 및 호버 가능한 영역에 문제가 발생합니다. clip-path
이러한 문제를 해결합니다.
국경 값과 함께 @property
사용하는 이유는 무엇입니까?
@property
사용자 정의 속성을 등록하여 유형을 정의합니다 (이 경우,<length></length>
), 브라우저 인식을 활성화하고 문자열이 아니라 유효한 유형으로 처리합니다. 이것은 다양한 길이 단위를 허용합니다.
--path
변수는 어떻습니까?
--path
변수는 @property
에 복잡한 유형을 등록하는 데 제한이 있기 때문에 문자열로 처리됩니다. cc()
함수는 문자열-픽셀 변환을 처리합니다.
우리는 돌진을 가질 수 있습니까?
예, ctx.setLineDash()
사용합니다. 추가 변수는 대시 패턴을 제어합니다.
대시 변수에 @property
사용하지 않는 이유는 무엇입니까?
기술적으로 가능하지만 paint()
내에서 값을 검색하는 것은 문제가되는 것으로 판명되었습니다. 지금은 --dash
변수가 문자열로 취급됩니다.
실제 응용 프로그램
몇 가지 사용 사례는 다각형 테두리 기술을 보여줍니다.
- 버튼 : 호버 효과로 사용자 정의 모양의 버튼을 만듭니다.
- 빵 부스러기 : Breadcrumb Navigation을 단순화하십시오.
- 카드 공개 애니메이션 : 호버 효과 또는 공개 애니메이션을위한 애니메이션 테두리 두께.
- 콜 아웃 및 음성 버블 : 복잡한 모양에 테두리를 쉽게 추가하십시오.
- 애니메이션 대시 :
setLineDash()
및lineDashOffset
사용하여 다양한 대시 애니메이션을 만듭니다.
이 기사는 CSS Paint API를 사용하여 다각형 테두리 생성에 대한 포괄적 인 안내서를 제공하여 모양 스타일의 유연성과 효율성을 제공합니다.
위 내용은 CSS 페인트 API : 다각형 테두리 탐색의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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