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분할 소설 난이도 설정이 설명되었습니다

William Shakespeare
William Shakespeare원래의
2025-03-17 18:06:10347검색

분할 소설 난이도 설정이 설명되었습니다

매우 기대되는 Co-op Game Split Fiction이 올해 출시 될 예정이며, 플레이어는 흥미롭고 도전적인 경험을 제공합니다. Hazelight Studios (예 : "Two-Player")의 이전 작품과 달리 게임에는 더 복잡한 퍼즐과 플랫폼 점프 요소가 포함되어있어 게임을 완료하기가 더 어려워집니다.

몇 가지 수준이 어려워지면 궁금 할 것입니다. 게임이 난이도를 조정할 수 있습니까?

게임의 어려움이 있습니까?

불행히도, 분할 소설에는 전통적인 난이도 설정이 없습니다. 다른 게임과 마찬가지로 도전 난이도를 줄이거 나 적 힘을 조정할 수 없습니다. 게임의 디자인 난이도는 고정되어 있으며 진전을 이루기 위해 동일한 팀워크와 지속성이 필요합니다.

게임을 단순화하는 방법이 있습니까?

난이도를 직접 변경할 수는 없지만 Hazelight Studios는 다음과 같이 게임을보다 쉽게 ​​사용할 수 있도록 기능을 추가했습니다.

  • 플레이어가 까다로운 플랫폼 점프 또는 타이밍 퍼즐을 처리하는 데 도움이되는 지원 옵션.
  • 너무 많은 진전을 잃지 않도록 검문소.
  • 한 플레이어가 다른 플레이어가 어려운 수준의 다른 플레이어를 도울 수 있도록 협력 메커니즘.

요약

문제가있는 경우 가장 좋은 방법은 파트너와 의사 소통하고 게임의 내장 접근성 기능을 활용하는 것입니다. 팀이 작동하는 한 어려움을 직접 줄이는 것은 불가능하지만, "Split Novel"은 여전히 ​​모든 사람이 플레이하기에 적합합니다.

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