Ahmad Shadeed의 "방어 CSS"는 게임 체인저입니다. 핵심 원칙? 동적 콘텐츠로 인한 문제를 예상하는 CSS를 작성하십시오.
예기치 않게 많은 품목? 문제 없음 - 디자인은 우아하게 확장되거나 스크롤됩니다. 지나치게 긴 제목? 사전 정의 된 마진과 간격 덕분에 레이아웃 충돌을 피하며 깔끔하게 감싸거나 잘립니다. 예측할 수없는 크기로 도착하는 이미지? 레이아웃 적응은 지정된 영역이 항상 적절하게 채워 지도록하여 크기 조정 및 자르기를 원활하게 처리합니다.
방어 코딩은 CSS 개발자에게는 모범 사례가 아닙니다. 기본입니다. 이 접근법은 진보적 인 향상을 통합하고 교차 브라우저 및 교차 장치 호환성의 복잡성을 설명 할 때 특히 중요합니다.
위 내용은 방어 CS의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!