이 기사는 표준 템플릿 라이브러리 (STL) 컨테이너에 관한 일반적인 질문을 c. 다양한 컨테이너 유형, 선택 기준, 성능 트레이드 오프 및 일반적인 사용 사례를 살펴 보겠습니다.
STL은 풍부한 다양한 컨테이너 유형을 제공하며 각각의 특정 사용 사례를 위해 설계되었습니다. 가장 일반적인 것은 다음과 같습니다.
std::vector
: 연속 메모리 할당을 제공하는 동적 배열. 요소는 인덱스 (랜덤 액세스)를 사용하여 액세스합니다. 끝의 삽입 및 삭제는 효율적이지만 (상각 된 일정한 시간), 후속 요소를 이동해야하므로 중간의 작동은 느리게 (선형 시간) 느리게됩니다. std::vector
사용하십시오.
std::list
: 각 요소가 전임자와 후임자에게 포장을 저장하는 이중 연결 목록. 목록의 어느 곳에서나 삽입 및 삭제는 효율적이지만 (일정 시간) 임의의 액세스는 느립니다 (선형 시간). std::list
사용하십시오.
std::map
: 키로 정렬 된 키 값 쌍을 저장하는 연관 컨테이너. 트리와 같은 구조 (일반적으로 붉은 블랙 트리)를 사용하여 효율적인 키 기반 조회 (로그 시간)를 제공합니다. std::map
사용하십시오.
std::set
: std::map
와 유사하지만 관련 값이없는 고유 키만 저장합니다. 또한 효율적인 키 기반 조회 (로그 시간)를 제공합니다. std::set
사용하십시오.
std::unordered_map
및 std::unordered_set
: 해시 테이블 기반 컨테이너로 삽입, 삭제 및 조회에 대한 평균 일정한 시간 복잡성을 제공합니다. 그러나 최악의 복잡성은 선형 일 수 있습니다. 다음과 같은 경우 사용하십시오.
올바른 컨테이너를 선택하는 것은 작업의 특정 요구 사항에 크게 의존합니다. 이러한 요소를 고려하십시오.
std::map
, std::set
또는 std::vector
적절할 수 있습니다. 그렇지 않은 경우 std::unordered_map
또는 std::unordered_set
더 빠를 수 있습니다.핵심 성과 트레이드 오프는 다음 사이에 있습니다.
std::vector
빠른 무작위 액세스 (O (1))를 제공하는 반면 std::list
(O (n))를 제공합니다.std::vector
의 중간에 삽입 및 삭제는 느리고 (O (n)) std::list
(O (1))에서 빠릅니다.std::map
및 std::set
제안 로그 검색 시간 (O (log n)), std::unordered_map
및 std::unordered_set
평균 일정한 시간 검색을 제공합니다 (o (1)). std::vector
and std::list
정렬 된 std::vector
없는 한 선형 검색 (O (n))가 필요합니다.std::vector
: 동적 배열을 나타내는 일련의 요소 저장, 스택 또는 큐 구현 (끝만 사용하는 경우), 게임 보드 데이터를 저장합니다.std::list
: 큐 또는 이중 엔드 큐를 구현하고 재생 목록을 나타내는 액션 기록을 유지합니다.std::map
: 그래프의 인접력 목록을 나타내는 사전 또는 기호 테이블 저장 게임 캐릭터 속성을 관리합니다.std::set
: 고유 한 식별자 세트를 저장하고, 고유 한 항목 모음을 구현하고, 요소가 있는지 확인합니다.std::unordered_map
및 std::unordered_set
: 해시 테이블에서 빠른 조회를 구현하여 자주 액세스하는 데이터를 캐싱하여 주문이 중요하지 않은 경우 그래프의 인접력 목록을 나타냅니다.이러한 요소와 트레이드 오프를 신중하게 고려하면 특정 프로그래밍 작업에 가장 적합한 STL 컨테이너를 선택하여보다 효율적이고 유지 관리 가능한 코드를 초래할 수 있습니다.
위 내용은 STL (벡터, 목록, 맵, 세트 등)의 다른 유형의 컨테이너는 무엇이며 언제 사용해야합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!