JavaScript의 "이"키워드를 이해합니다
JavaScript this
키워드는 현재 함수를 실행하는 객체를 나타냅니다. 그 값은 고정되지 않으며 함수 호출 방식에 따라 동적으로 변경됩니다. JavaScript 프로그래밍에서 일반적인 오류를 피하기 위해 이러한 동적 동작을 이해하는 것이 중요합니다. this
의 값은 컴파일 타임이 아닌 런타임 에 결정됩니다. 이는 그 값이 함수가 호출되는 컨텍스트에 따라 결정된다는 것을 의미합니다. 단일 정적 정의는 없습니다. 대신, 그것은 네 가지 주요 맥락에 따라 다릅니다.
- 글로벌 컨텍스트 : 비 스트릭 모드 환경에서 객체 (예 : 독립형 함수 호출)와 관련이없는 함수가 호출되면
this
글로벌 객체 (브라우저의 창 또는 node.js의 글로벌)를 나타냅니다. 엄격한 모드 ('use strict';
)에서는this
시나리오에서undefined
. - 메소드 컨텍스트 : 함수를 객체 (예 :
object.method()
)의 메소드로 호출하면this
자체를 나타냅니다. 이것은 가장 일반적이고 간단한 사용법입니다. - 생성자 컨텍스트 :
new
키워드로 호출 된 생성자 함수 내부에서는 새로 생성 된 개체this
를 나타냅니다. 이것은 JavaScript의 객체 지향 프로그래밍의 기본입니다. - 명시 적 바인딩 :
call()
,apply()
및bind()
와 같은 메소드를 사용 하여이this
을 명시 적으로 설정할 수 있습니다. 이 방법을 사용하면 기본 컨텍스트 결정을 재정의하여 지정된this
값으로 함수를 호출 할 수 있습니다.
화살표 기능 과이 바인딩
예, 화살표 기능 ( =>
) this
바인딩을 관리 할 때 중요한 이점을 제공합니다. 일반 함수와 달리 화살표 함수에는 자체 this
없습니다 . 대신, 그들은 this
주변 (공동) 범위에 어휘를 묶습니다. 이것은 화살표 함수 내부의 this
이 화살표 함수가 정의 되는 위치에 따라 결정되는 위치가 아니라 결정되는 것을 의미합니다. 이 동작은 this
관련된 공통된 많은 함정을 제거합니다.
예를 들어:
<code class="javascript">const obj = { method: function() { setTimeout(function() { // Regular function, this will be the global object console.log(this); }, 1000); setTimeout(() => { // Arrow function, this will be obj console.log(this); }, 1000); } }; obj.method();</code>
이 코드에서는 일반 setTimeout
콜백이 전역 객체를 기록하는 반면 Arrow 함수 콜백은 obj
객체를 올바르게 기록합니다. 화살표 함수가 주변 범위 ( method
함수) 에서이 this
을 상속하기 때문입니다.
직접 기능 호출 대 메소드 호출
this
값은 함수가 직접 호출 될 때와 메소드로 호출 될 때 크게 다릅니다.
- 직접 기능 호출 : 위에서 설명한 바와 같이, 비 스트릭 모드에서,
this
종종 글로벌 객체를 가리킨다. 엄격한 모드에서는undefined
. - 메소드 호출 : 함수가 객체 (예 :
myObject.myMethod()
)의 메소드로 호출되면 객체 (이 경우myObject
)를this
냅니다.
이 예를 고려하십시오 :
<code class="javascript">function myFunction() { console.log(this); } const myObject = { myMethod: myFunction }; myFunction(); // this likely refers to the global object (or undefined in strict mode) myObject.myMethod(); // this refers to myObject</code>
복잡한 응용 프로그램에서 "이것"을 관리합니다
대형 JavaScript 응용 프로그램에서 this
관리하려면 신중한 계획과 일관된 코딩 관행이 필요합니다. 몇 가지 일반적인 전략은 다음과 같습니다.
- 화살표 기능 :
this
바인딩 문제를 피하기 위해 가능할 때마다 자유롭게 화살표 기능을 사용하여 자유롭게 사용합니다. - 명시 적 바인딩 (
.bind()
,.call()
,.apply()
) : 이 메소드를 사용하여 필요할 때이this
을 명시 적으로 설정하여 특히 함수를 콜백 또는 인수로 전달할 때 명시 적으로 설정하십시오.bind()
this
값을 영구적으로 바운드로 새로 만든다.call()
및apply()
지정된this
값으로 즉시 함수를 호출하십시오. - 클래스 : ES6 클래스를 사용하면 객체 지향 코드 내에서
this
관리하는 더 깨끗하고 구조화 된 방법이 제공됩니다. 클래스 메소드 내의이this
는 클래스의 인스턴스를 올바르게 나타냅니다. - 컨텍스트 보존 라이브러리 : Lodash와 같은 일부 라이브러리는 컨텍스트 및 콜백을보다 효과적으로 관리하는 데 도움이되는 유틸리티 기능을 제공합니다.
- 일관된 코딩 스타일 : 팀 내에서
this
사용하여 일관성을 높이고 오류를 줄이는 명확한 지침을 설정하십시오. 가능한 경우이this
에 의존하지 마십시오. 명확성 및 예측 가능성을 위해 명시 적 바인딩 또는 화살표 기능을 선호합니다.
이러한 전략을 사용하면 JavaScript 응용 프로그램 의이 this
와 관련된 예기치 않은 동작의 위험을 크게 줄여서보다 강력하고 유지 관리 가능한 코드로 이어질 수 있습니다.
위 내용은 '이'는 무엇입니까? JavaScript의 키워드 및 컨텍스트에 따라 가치가 어떻게 변합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

JavaScript 코어 데이터 유형은 브라우저 및 Node.js에서 일관되지만 추가 유형과 다르게 처리됩니다. 1) 글로벌 객체는 브라우저의 창이고 node.js의 글로벌입니다. 2) 이진 데이터를 처리하는 데 사용되는 Node.js의 고유 버퍼 객체. 3) 성능 및 시간 처리에는 차이가 있으며 환경에 따라 코드를 조정해야합니다.

javaScriptUSTWOTYPESOFSOFCOMMENTS : 단일 라인 (//) 및 multi-line (//)

Python과 JavaScript의 주요 차이점은 유형 시스템 및 응용 프로그램 시나리오입니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 및 데이터 분석에 적합한 동적 유형을 사용합니다. 2. JavaScript는 약한 유형을 채택하며 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 널리 사용됩니다. 두 사람은 비동기 프로그래밍 및 성능 최적화에서 고유 한 장점을 가지고 있으며 선택할 때 프로젝트 요구 사항에 따라 결정해야합니다.

Python 또는 JavaScript를 선택할지 여부는 프로젝트 유형에 따라 다릅니다. 1) 데이터 과학 및 자동화 작업을 위해 Python을 선택하십시오. 2) 프론트 엔드 및 풀 스택 개발을 위해 JavaScript를 선택하십시오. Python은 데이터 처리 및 자동화 분야에서 강력한 라이브러리에 선호되는 반면 JavaScript는 웹 상호 작용 및 전체 스택 개발의 장점에 없어서는 안될 필수입니다.

파이썬과 자바 스크립트는 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구와 개인 선호도에 따라 다릅니다. 1. Python은 간결한 구문으로 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합하지만 실행 속도가 느립니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 모든 곳에 있으며 강력한 비동기 프로그래밍 기능을 가지고 있습니다. node.js는 풀 스택 개발에 적합하지만 구문은 복잡하고 오류가 발생할 수 있습니다.

javaScriptisNotBuiltoncorc; it'SangretedLanguageThatrunsonOngineStenWrittenInc .1) javaScriptWasDesignEdasAlightweight, 해석 hanguageforwebbrowsers.2) Endinesevolvedfromsimpleplemporectreterstoccilpilers, 전기적으로 개선된다.

JavaScript는 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 사용할 수 있습니다. 프론트 엔드는 DOM 작업을 통해 사용자 경험을 향상시키고 백엔드는 Node.js를 통해 서버 작업을 처리합니다. 1. 프론트 엔드 예 : 웹 페이지 텍스트의 내용을 변경하십시오. 2. 백엔드 예제 : node.js 서버를 만듭니다.

Python 또는 JavaScript는 경력 개발, 학습 곡선 및 생태계를 기반으로해야합니다. 1) 경력 개발 : Python은 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 적합합니다. 2) 학습 곡선 : Python 구문은 간결하며 초보자에게 적합합니다. JavaScript Syntax는 유연합니다. 3) 생태계 : Python에는 풍부한 과학 컴퓨팅 라이브러리가 있으며 JavaScript는 강력한 프론트 엔드 프레임 워크를 가지고 있습니다.


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