이 튜토리얼은 썸네일 생성으로 재개 가능한 비디오 업 로더를 만드는 방법을 보여줍니다. 프로세스에는 클라이언트 서버 통신 및 파일 처리에 Node.js, Socket.io 및 Filereader API를 사용하는 것이 포함됩니다. 단계를 세분화합시다 :
소개
재개 가능한 업 로더는 서버가 업로드 진행 상황을 추적하고 중단에서 재개해야합니다. 이는 HTML 양식이 이러한 요청에 응답하여 Node.js 서버 제어를 제공함으로써 달성됩니다. Socket.io는 서버와 클라이언트 간의 실시간 통신을 용이하게합니다.
1. HTML 양식 작성
간단한 HTML 양식은 파일 입력, 이름 필드 및 업로드 버튼으로 작성됩니다. 양식 요소는 div
에 래핑하여 더 쉽게 자바 스크립트 조작을합니다. (양식의 이미지가 여기에 포함되어 있습니다). Filereader API로 업로드 기능 추가
JavaScript 이벤트 리스너가 업로드 버튼 및 파일 입력에 첨부됩니다. filereader
API는 파일 청크를 읽고 서버로 보내는 데 사용됩니다. startupload
함수는 업로드 프로세스를 시작합니다.
3. socket.io 서버 (node.js) 빌드
node.js 서버는 socket.io를 사용하여 통신을 처리합니다. 서버는 파일 업로드를 관리하고 진행 상황을 추적하고 중단 된 업로드를 재개합니다. 서버는 청크 (524288 바이트)의 데이터를 수신하고, 임시 파일을 저장하고, 최종 파일 쓰기 및 썸네일 생성을 처리합니다.
서버 측 코드에는 다음이 포함됩니다.
-
- A Start> 이벤트 핸들러가 새로운 업로드를 초기화하거나
upload and upply and uppord and uppord and upcement and code> - . 청크. 이 핸들러는 데이터 버퍼를 관리하고 임시 파일에 데이터를 작성하고 추가 청크를 요청하기 위해
moredata
이벤트를 방출합니다. - a
done
이벤트 핸들러가 업로드를 마무리하고 FFMPEG를 사용하여 썸네일을 생성하고 임시 파일을 삭제합니다. (참고 : FFMPEG 통합은 여기에 명시 적으로 자세히 설명되어 있지 않지만 가정합니다).
4. 서버 이벤트의 클라이언트 측 (JavaScript) 처리
클라이언트 측 JavaScript는 요청 된 데이터 청크를 서버로 읽고 보내어 moredata
이벤트를 처리합니다. webkitslice
방법은 효율적인 청크에 사용됩니다.
5. 업로드 및 썸네일 생성 마무리
서버는 util.pump
와 함께 fs.createreadstream
및 fs.createwritestream
를 사용하여 임시 파일을 최종 대상으로 효율적으로 이동시킵니다. 파일 업로드가 완료된 후 썸네일 생성 (FFMPEG 사용)이 트리거됩니다. done
이벤트는 성공 메시지와 생성 된 썸네일로 UI를 업데이트합니다.
결론
이 접근법은 강력하고 효율적인 재개 가능한 비디오 업로더를 만듭니다. 추가 향상에는 지속적인 업로드 추적을위한 데이터베이스 통합 및 전용 HTML5 비디오 플레이어 사용이 포함될 수 있습니다.
위 내용은 node.js에서 재개 가능한 비디오 업로더를 만드는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

JavaScript 코어 데이터 유형은 브라우저 및 Node.js에서 일관되지만 추가 유형과 다르게 처리됩니다. 1) 글로벌 객체는 브라우저의 창이고 node.js의 글로벌입니다. 2) 이진 데이터를 처리하는 데 사용되는 Node.js의 고유 버퍼 객체. 3) 성능 및 시간 처리에는 차이가 있으며 환경에 따라 코드를 조정해야합니다.

javaScriptUSTWOTYPESOFSOFCOMMENTS : 단일 라인 (//) 및 multi-line (//)

Python과 JavaScript의 주요 차이점은 유형 시스템 및 응용 프로그램 시나리오입니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 및 데이터 분석에 적합한 동적 유형을 사용합니다. 2. JavaScript는 약한 유형을 채택하며 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 널리 사용됩니다. 두 사람은 비동기 프로그래밍 및 성능 최적화에서 고유 한 장점을 가지고 있으며 선택할 때 프로젝트 요구 사항에 따라 결정해야합니다.

Python 또는 JavaScript를 선택할지 여부는 프로젝트 유형에 따라 다릅니다. 1) 데이터 과학 및 자동화 작업을 위해 Python을 선택하십시오. 2) 프론트 엔드 및 풀 스택 개발을 위해 JavaScript를 선택하십시오. Python은 데이터 처리 및 자동화 분야에서 강력한 라이브러리에 선호되는 반면 JavaScript는 웹 상호 작용 및 전체 스택 개발의 장점에 없어서는 안될 필수입니다.

파이썬과 자바 스크립트는 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구와 개인 선호도에 따라 다릅니다. 1. Python은 간결한 구문으로 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합하지만 실행 속도가 느립니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 모든 곳에 있으며 강력한 비동기 프로그래밍 기능을 가지고 있습니다. node.js는 풀 스택 개발에 적합하지만 구문은 복잡하고 오류가 발생할 수 있습니다.

javaScriptisNotBuiltoncorc; it'SangretedLanguageThatrunsonOngineStenWrittenInc .1) javaScriptWasDesignEdasAlightweight, 해석 hanguageforwebbrowsers.2) Endinesevolvedfromsimpleplemporectreterstoccilpilers, 전기적으로 개선된다.

JavaScript는 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 사용할 수 있습니다. 프론트 엔드는 DOM 작업을 통해 사용자 경험을 향상시키고 백엔드는 Node.js를 통해 서버 작업을 처리합니다. 1. 프론트 엔드 예 : 웹 페이지 텍스트의 내용을 변경하십시오. 2. 백엔드 예제 : node.js 서버를 만듭니다.

Python 또는 JavaScript는 경력 개발, 학습 곡선 및 생태계를 기반으로해야합니다. 1) 경력 개발 : Python은 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 적합합니다. 2) 학습 곡선 : Python 구문은 간결하며 초보자에게 적합합니다. JavaScript Syntax는 유연합니다. 3) 생태계 : Python에는 풍부한 과학 컴퓨팅 라이브러리가 있으며 JavaScript는 강력한 프론트 엔드 프레임 워크를 가지고 있습니다.


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