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PHP 장치 테스트에서 Mock Objects를 어떻게 사용합니까?

Robert Michael Kim
Robert Michael Kim원래의
2025-03-10 18:04:44558검색

PHP 장치 테스트에서 모의 ​​개체를 어떻게 사용합니까?

PHP 단위 테스트의 모의 개체는 코드 내 실제 종속성을 나타내는 시뮬레이션 된 개체입니다. 이를 통해 테스트중인 장치를 분리하고 외부 시스템 또는 복잡한 구성 요소와의 상호 작용을 제어 할 수 있습니다. 이것은 신뢰할 수 있고 빠른 단위 테스트를 작성하는 데 중요합니다. 일반적으로 PhPunit의 내장 조롱 기능 또는 예언과 같은 전용 라이브러리와 같은 조롱 프레임 워크를 사용합니다.

PhPunit의 내장 조롱을 사용하는 기본 예는 다음과 같습니다. 클래스 사용자 {private $ 데이터베이스; public function __construct (database $ database) {$ this- & gt; database = $ database; } public function getUserByid (int $ id) : array {return $ this- & gt; database- & gt; fetchuser ($ id); }} 클래스 데이터베이스 {public function fetchuser (int $ id) : 배열 {// 데이터베이스에서 사용자 데이터를 시뮬레이션 // 복잡한 데이터베이스 상호 작용 ... return [ 'id'= & gt; $ id, 'name'= & gt; '존 도']; }} class usertest 확장 테스트 케이스 {public function testgetUserByid () {// 데이터베이스 종속성에 대한 모의 개체 생성 $ mockdatabase = $ this- & gt; createmock (database :: class); // Mock Object의 예상 동작을 정의합니다 $ mockdatabase- & gt; exceps ($ this- & gt; affer ()) -& gt; method ( 'fetchuser') -& gt; with (1) -& gt; // mock database $ user = new user ($ mockdatabase)를 사용하여 사용자 객체를 만듭니다. // 결과를 $ this- & gt; assertequals ([ 'id'= & gt; 1, 'name'= & gt; 'test user'], $ user- & gt; getUserByid (1)); }}}

이 예에서 $ mockdatabase 데이터베이스 클래스를 시뮬레이션합니다. $ mockdatabase- & gt; expects ($ this- & gt; afce ())-& gt; 메소드 ( 'fetchuser') ... fetchuser 메소드가 인수 1 와 함께 한 번 호출 될 것이라는 기대를 설정하고 특정 어레이를 반환합니다. 이것은 테스트 중에 실제 데이터베이스에 연결할 필요가 없어 테스트를보다 빠르고 신뢰할 수있게합니다.

Mock Objects를 사용하는 Mock Objects에서 모의 ​​객체를 사용하면 어떤 이점이 무엇입니까?
  • 강조 : 격리 테스트에서 유니트 분리를 제공합니다. 이는 데이터베이스 문제, 네트워크 문제 또는 다른 구성 요소의 동작과 같은 외부 요인으로 인한 테스트 실패를 방지합니다. 통제 된 환경에서 장치를 테스트하고 있습니다.
  • 속도 : 조롱은 테스트 속도를 크게 높입니다. 실제 외부 시스템과의 상호 작용의 오버 헤드를 제거하여 테스트 스위트가 훨씬 빠르게 실행하도록합니다.
  • 테스트 가능성 : Mocks를 사용하면 직접 테스트하기가 어렵거나 불가능한 구성 요소 (예 : 외부 API, 레거시 시스템)에 따라 코드를 테스트 할 수 있습니다. 동작을 시뮬레이션하고 코드가 어떻게 상호 작용하는지 테스트 할 수 있습니다.
  • 유연성 : 모의를 사용하면 다양한 시나리오와 에지 케이스를 쉽게 테스트 할 수 있습니다. 복잡한 테스트 환경을 설정할 필요없이 오류 조건을 포함한 종속성과 다른 응답을 시뮬레이션 할 수 있습니다.
  • 유지 관리 가능성 : 단위를 분리하여보다 유지 관리 가능하고 이해하기 쉬운 테스트를 만듭니다. 시스템의 한 부분의 변경 사항은 테스트에서 캐스케이드 실패를 일으킬 가능성이 적습니다.

복잡한 종속성을위한 모의 객체 관리를 효과적으로 생성하고 관리 할 수 ​​있습니까?
    • relection to relection to 의 종속성을 필요로합니다. 조롱. 이로 인해 코드가 더 테스트 가능하고 단단한 커플 링이 줄어 듭니다.
    • 조롱 프레임 워크 : PhPunit 또는 Prophecy와 같은 강력한 조롱 프레임 워크를 활용합니다. 이러한 프레임 워크는 특정 값을 반환하는 방법을 스터 링하고, 메소드 호출에 대한 기대치를 설정하고, 올바른 인수로 메소드가 호출되었는지 확인하는 것을 포함하여 모의 객체 동작을 작성, 구성 및 검증하기위한 기능을 제공합니다. 이를 통해 클래스의 특정 방법 만 조롱 할 수 있으므로 다른 클래스는 정상적으로 기능 할 수 있습니다. 이것은 대규모 의존성의 특정 부분과의 상호 작용을 테스트해야 할 때 유용합니다.
    • 명명 규칙을 명확하게 명명하십시오. 모의 객체에 대한 명확하고 설명적인 이름을 사용하여 코드 가독성과 유지 보수를 향상시킵니다. 테스트 요구에 따라 적절한 유형을 선택하십시오. 스터브는 사전 정의 된 값을 반환하는 반면, 모의는 상호 작용을 확인하는 반면

    PHP 장치 테스트에서 모의 ​​물체를 사용할 때 피할 수있는 일반적인 함정이 있습니까?

    몇 가지 일반적인 함정은 모의 객체의 효과를 방해 할 수 있습니다 :

    • 타이트한 커플 링 : 코드가 종속성과 밀접하게 결합되면 효과적으로 조롱하기가 더 어려워집니다. 종속성 주입을 사용하여 느슨한 커플 링을 위해 노력하십시오.
    • 실제 행동 무시 : 모의가 유용하지만 실제 종속성으로 완전히 대체하지 않아야합니다. 현실적인 환경에서 다른 구성 요소 간의 상호 작용을 확인하기 위해 통합 테스트를 수행하는 것이 중요합니다.
    • 복잡한 모의 설정 : 모의 객체 설정이 지나치게 복잡해지면 한 번에 너무 많이 테스트하거나 코드가 과도한 종속성을 가질 수 있다는 신호입니다. 테스트 프로세스를 단순화하기 위해 코드를 리팩토링하십시오.
    • 불분명 한 기대 : 모의 물체 행동에 대한 기대치가 명확하고 정확한지 확인하십시오. 모호한 기대는 신뢰할 수없는 테스트로 이어질 수 있습니다. 특정 어설 션을 사용하여 상호 작용을 확인하십시오.

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