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Fragpunk Tier List : 공격 및 방어를위한 최고의 캐릭터

Barbara Streisand
Barbara Streisand원래의
2025-03-07 10:30:10928검색
Fragpunk 캐릭터 강도 순위 : 공격 및 방어 전략 가이드

Fragpunk Game은 자신의 특성을 가진 12 개 이상의 랜서 캐릭터를 보유하고 있으며, 각각 강력한 독특한 기술과 최고의 응용 프로그램 시나리오를 가진 매력적인 전략적 게임을 형성합니다. 게임 경험과 크리에이티브 디렉터 Xin Chang의 통찰력을 바탕 으로이 기사는 공격과 방어 모두에서 최상의 선택을하는 데 도움이되는 Fragpunk 캐릭터 강점의 순위를 제공합니다.

랜서 선택만이 Fragpunk의 유일한 고려 사항이 아니라는 점에 유의해야합니다. 최고의 랜서의 선택은 당신이 가진 무기 (마지막 사망 후에 동일한 무기를 다시 선택할 수 없음)와 팀이 선택한 조각 카드에 따라 다릅니다. 그러나 현재 버전의 Fragpunk에서 일부 랜서는 대부분의 경우 더 잘 수행합니다.

이 순위는 Fragpunk의 주요 게임 모드를 기반으로하며 플레이어는 두 번의 폭탄 지점에서 폭탄을 배치하고 해체 할 수 있습니다. Fragpunk는 또한 팀 데드 싸움과 캐주얼 모드를 제공하지만 개발 팀에 따르면 이러한 캐주얼 모드는 실제로 균형 잡힌 모드가 아닙니다. 이 모드에서는 실습하거나 경험을 향상시키려는 랜서를 선택할 수 있습니다.

그러나 자격을 갖추면 역할을보다 신중하게 선택하고 팀에서 특정 전략적 역할을 수행해야합니다. 이 순위는 이것을 고려하고 각 랜서의 개인적인 강점을 고려합니다.

Fragpunk 문자 강도 순위 : 발생 측면

s -class -Sonar, Kismet 클래스 A- 코로나, 뱀, 하위 포인트, Pathojen
클래스 B- 브로커, 축삭, Zephyr, 재규어


클래스 C- 거미, 니트로, chum

방어

s- 클래스 - Hollowpoint, 소나
클래스 A- 브로커, 재규어, 니트로, Pathojen, Kismet 클래스 B- 코로나, 뱀, 제퍼, 축삭, chum 클래스 C- 스파이더

  • 발생 랜서 선택 안내서 Fragpunk는 의도적으로 공격과 방어에 대한 자원 압력을 설계했습니다. 2 개의 폭탄 포인트와 5 명의 선수가 있으면 방어는 보호가 필요한 두 곳 사이에 부대를 고르지 못하게 분배 할 수 있습니다.
  • 효율적인 공격 팀은이 기능을 활용하고 빠르고 직접적이며 대규모 공격 전략을 채택합니다.
  • 대부분의 또는 모든 공격 플레이어가 특정 폭탄 지점을 신속하게 공격하는 것은 너무 효과적이기 때문에 Fragpunk Development 팀이 균형을 맞추기가 어렵다는 것이 밝혀졌습니다.
  • 크리에이티브 디렉터 Xin Chang은 VG247과의 인터뷰에서 다음과 같이 말했습니다 : "우리의 테스트에서 우리는 빠르게 습격 할 수있는 플레이어가 매우 강력하다는 것을 알았습니다. 예를 들어, 우리는 많은 기술이 필요하지 않기 때문에 포인트를 신속하게 습격 할 수있는 많은 수의 캐릭터를 갖는 것이 건강하지 않다고 생각했습니다. 방어하는 것은 매우 지루할 수 있기 때문에 핵심 게임 플레이를 신속하게 습격 할 수 있기 때문에" "
  • . 개발 팀은 빠른 습격 전략을 훼손하려고하지만, 특히 그 주위에 팀을 구축 할 때는 Fragpunk에서 여전히 매우 실행 가능한 전략입니다.

    Chang은 범죄 중에 어떤 랜서가 선택 해야하는지에 대해 말했습니다. "이 조합은 신속하게 공격 할 때 매우 강력합니다." "첫 번째는 소나이고, 그녀는 발자국을 더 가볍게 만들기 위해 기술을 사용할 수 있으므로 상대방은 당신이 습격하고 있다는 것을 알지 못합니다. 두 번째는 Zephyr이고, 그녀는 스텔스와 타겟 포인트에 들어갈 수 있으며, 세 번째는 Sekret이며, 전갈로 바뀌어 그 지역으로 변신 할 수 있습니다. 마침내 코로나는"

    "

    를 사용할 수 있습니다. 정보는 빠르게 공격 할 때 중요하며, 숨어있는 수비수와 그 요새를 발견하고 습격받지 않고 쉽게 우회 할 수 있습니다.

    이것은

    Sonar와 Kismet이 적의 팀을 쉽게 감지하면서 다른 유용한 기술을 가지고 있기 때문에 매우 우수한 공격적인 캐릭터임을 의미합니다.

    예를 들어, 소나는 발자국이 줄어드는 기술을 가지고있어 빠른 공격에 매우 효과적이며 놀랍게도 적 팀을 잡을 수 있습니다.

    반면에, Kismet은 상대방을 인식 할뿐만 아니라 물리적 물체를 관통 할 수있는 폭발성 수류탄을 가지고있어 숨겨진 수비수를 파고 후속 총격전에서 우위를 점하게 할 수 있습니다.

    다른 좋은 선택으로는 최고의 모바일 랜서 인 코로나와 뱀이 포함됩니다. 세켓

    Kismet의 폭행 버전과 마찬가지로, 그녀의 2 차 기술을 통해 그녀는 숨겨진 수비수를 몰아 내고 유혹 할 수 있습니다. 그리고 그녀의 주요 기술을 통해 그녀는지도에서 빨리 움직이고 예기치 않게 적을 잡을 수 있습니다.

    반면에

    코로나는 아마도 Fragpunk에서 가장 한 번의 랜서 중 하나 일 것입니다. 그의 과소 평가 된 플래시 폭탄 기술은 짧은 지연 후 적을 눈을 멀게 할 수 있기 때문입니다. 기본적으로 병목 현상에 도달하고 플래시 뱅을 준비한 다음 발사 될 때 나타나고 방향이 방해받을 때 대기 수비수를 쉽게 제거 할 수 있습니다. 이것은 분명히 그의 스프린팅 능력에 매우 잘 맞아서 당신의 위치를 ​​예측할 수 없게 만듭니다.

    나는 또한 클래스 A에 Hollowpoint와 Pathojen도 포함시켰다. 저격 소총을 잘 사용한다면 hollowpoint는 만능 천재

    입니다. 그러나 방어 할 때 약간 열등합니다. 방어하는 동안 캠프를 설치하고 단일 샷 킬 저격 소총을 사용하여 장거리 비전을 모니터링 할 수 있기 때문입니다.

    게임의 다른 치료사들과 달리 Pathojen은 일반적인 주요 무기로 공격에 효과적으로 참여할 수있어 공격적인 팀의 다재다능하고 귀중한 멤버가 될 수 있습니다. 캠프를 설립하지 않더라도, 그녀의 지원 기술 세트는 여전히 총격전을 돌릴 수 있으며 폭탄이 배치 된 방어로 전환 할 때도 중요합니다. 방어가이기는 주요 방법 중 하나는 일대일 총기 전투에서 이점을 얻기 위해 함정과 폭발물로 공격적인 측면의 건강을 소비하는 것입니다.

    기타 좋지만 덜 강력한 공격 옵션으로는 중개인과 Zephyr가 포함됩니다.

    Zephyr의 스텔스 능력은 게임이 출시 될 때 매우 인기가있을 것이지만, 나는 그녀가 상황에 약간 의존하고 더 강한 선수들에 의해 쉽게 발견된다는 것을 알았습니다. 예를 들어, 개발 팀이 발자국을 약화 시켰고 열대 우림에서 코끼리의 짓밟는 것처럼 들립니다. 나는 실제로 그녀가 특정 지역에서 숨길 수있는 방어에서 그녀의 공연을 선호하고 갑자기 적을 파괴하는 것처럼 보입니다. 반면에 브로커는 매우 꾸준히 , 나는 그를 레벨 A로 밀어 올릴 수 있다고 생각하지만 공격은 약간 느립니다. 예를 들어, 그의 바주카 탄약은 당신이 생각하는 것보다 훨씬 느리기 때문에 수비수를 운전하기에 완벽하더라도 병목 현상 밖에서 피하기 쉽습니다.

    방어 랜서 선택 안내서 파편 펑크에서는 방어가 어렵습니다. 많은 랜서들이 강한 한 손으로 범죄를 저지르면 잘 계획된 폭행의 물결에 저항하기가 어려울 수 있습니다.

    이것은 방어 할 때 팀과 협력하는 데 집중하고 능력이 어떻게 결합되어 상대를 극복하는지 생각해야한다는 것을 의미합니다.

    Chang은 "많은 수비 캐릭터가 있습니다."Jaguar는 많은 함정을 수동 기술 또는 중개인으로 사용할 수 있습니다. " "그러나 실제로, 실제로, 3 명 또는 4 명의 플레이어가 함께 습격하는 실제 게임에서, 당신이 방어에 처해 있더라도, 캐릭터가 그들을 막을 가능성은 없습니다. 그래서 우리는 방어자 자체가 매우 강력 할 수 있고 동시에 3 명 또는 4 명을 잡을 수 없기 때문에 우리는 습격이 약간 건강에 좋지 않다고 생각합니다."Fragpunk Tier List: Best Characters for Attacking and Defending>. HONED SNIPER는 Fragpunk와 같은 고위험 저 TTK 촬영 게임에서 매우 강력합니다. 이것은 Hollowpoint의 단일 샷 킬 스나이퍼 소총을 사용하는 능력과 정기적 인 완전 자동 메인 무기가 너무 강력하여 탄약량이 베타 버전과 공식 버전 사이에서 크게 약화되었음을 의미합니다.

    "Hollowpoint의 경우, 우리는 총 자체를 약화시키지 않았지만 총알 수를 약화 시켰습니다."Chang은 "TTK는 여전히 0이지만 여전히 매우 만족 스럽지만 시간이 지남에 따라 보충 될 것입니다. 그러나 그 전에는 12 라운드가 있었지만 지금도 강력 할 필요는 없습니다. Hollowpoint는 비전을 억제하고 적 팀의 모든 사람의 위협을 즉시 제거하여 전문가의 손에 필수 역할을 할 수 있습니다.

    또는,

    Sonar는 공격과 방어력 모두 우수합니다. 그녀의 탐지 레이더는 중요한 정보를 제공하며 폭탄 지점을보다 효과적으로 강화하고 방어 할 수 있습니다. 마찬가지로,

    Kismet

    는 매우 포괄적 인 랜서이며, 그녀의 탐지 및 폭발 손상은 항상 효과적입니다.

    병목 현상 지점을 통한 공격을 방어하는 한 가지 방법은 범위 손상을 사용하는 반면,

    브로커는 Bazooka와 수류탄으로 동시에 채널을 억제 할 수 있습니다.

    브로커는 랜서를 이해하기 쉬운 사람 중 하나이지만 그의 바주카 탄약 속도와 스퍼터 피해는 적응하는 데 시간이 걸립니다. 공격 팀에 대한 폭행 전술에 대해 가장 잘 사용됩니다. "도어리스"조각 카드가 사용되지 않는 한, 대부분의지도는 폭탄 지점 주위에 매우 좁은 병목 현상이있어 일부 공격적인 이점을 완화하려고합니다. 하나의 로켓으로 여러 적을 때릴 수 있다면 전투에서 큰 이점을 얻게됩니다.

    그의 2 차 능력의 경우 수류탄을 공격적인 무기로 사용할 수 있지만, 지상에 퍼지면 기본적으로 대상 지점 주변의 광산으로 사용합니다. 적 팀은 그들을 지우아야합니다 - 따라서 당신과 당신의 팀원들에게 자신의 위치를 ​​상기시켜 주거나, 그냥 안으로 들어가면 실제 총격전이 있으면 큰 이점을 얻을 수 있습니다.

    범위의 손상 후 병목 현상 점을 방어하는 또 다른 방법은 트랩을 사용하는 것입니다. 그리고 후속 총격전에서 이점을 얻기 위해 득점 한 피해를 얻는 것이 확실히 핵심입니다. 이것은 당신에게

    를 생각 나게합니다 두 가지 주요 함정 배열 랜서는 니트로와 재규어입니다. Nitro의 자동 기관총 포탑은 숨겨져 있고 강력하며 화력에 갇힌 적의 관심을 쉽게 산만하게합니다. 이것은 그녀가 적의 살인 구역에 들어간 후에 위치를 강화하고 총격전 상황을 돌리는 최고의 방어 랜서 중 하나를 만듭니다. 그러나 나는 그녀의 상징적 인 Chug-Chug 원격 제어 로봇이 약간 불만족 스럽다는 것을 알았습니다. 속도는 정찰에 적합하지만 공격 능력이 좋지 않으면 COD의 RC-XD와 마찬가지로 약해 보입니다. 그럼에도 불구하고, 정보는 Fragpunk에서 매우 중요하며, 더 많은 의미를 위해 방어를 계획 할 수있는 정찰 도구로 취급합니다.

    반면에, 재규어는 수동적 방어보다는 공격을 적극적으로 차단하는 데 더 중점을 둔 함정 배열 영웅입니다. 그의 번개 함정은 좋고, 니트로보다 훨씬 적지 만, 그는 다른 방어 랜서보다 진행중인 총격전에 훨씬 더 기여합니다.

    그의 번개 케이지 2 차 능력은 병목 현상 지점을 통해 속도가 느려지고 적을 눈을 멀게 한 다음 T 전력과 함께 사용하여이를 발견 할 수 있습니다. 이 지역 컨트롤은 브로커와 잘 어울리지 만 폭풍에 갇힌 사람을 스스로 파괴 할 수도 있습니다. 올바르게 사용하면이 도구는 폭행과 싸우는 강력한 도구이며, 이는 재규어가 자동으로 더 나은 방어 랜서 중 하나를 만듭니다.

    이 랜서들과는 별도로,

    Pathojen은 분명한 선택이며, 방어는 공격을 무너 뜨린 후 건강을 보충 할 수 있습니다. 공격적인 측면에 자체 Pathojen이 없다면, 이는 총격전에서 방어 측면에 큰 이점을 줄 것입니다. Zephyr는 흥미로운 방어 옵션입니다. 범죄와 마찬가지로 그녀는 고독한 늑대와 비슷하며 팀 전체에 크게 기여하지 않는 것처럼 보이지만 적의 팀을 경비에서 잡으면 큰 비판적인 순간을 완성 할 수 있습니다.

    더 공격적인 랜서이지만

    코로나가 실제로 를 방어 할 때 꽤 좋다는 것을 알았습니다. 그는 도움이 필요하기 때문에 폭탄 지점 사이를 빠르게 이동할 수 있고 다른 방어를 통해 적들과 일대일 총기 전투에 참여할 수 있습니다. 마지막으로, 나는 거미에 대해 잘 모르겠습니다. 실제 전투 상황에서 그의 기술을 테스트하는 데 더 많은 시간이 필요하지만 상황에 매우 의존하는 것 같습니다. 어쩌면 이것은 모든 게임에서 일어날 것이고 그가 그를 데려가는 곳으로 그를 움직일 것입니다.

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