정보> 게임 가이드> 무기 작동> 스피어보기로 이동하십시오. 스피어 개요 스피어는 자체 방패와 함께 제공되는 몇 안되는 무기 중 하나입니다. 따라서 많은 장점과 메커니즘이 의존합니다"/> 정보> 게임 가이드> 무기 작동> 스피어보기로 이동하십시오. 스피어 개요 스피어는 자체 방패와 함께 제공되는 몇 안되는 무기 중 하나입니다. 따라서 많은 장점과 메커니즘이 의존합니다">
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특정 작동 방법 및 GT;
방어
와 싸울 수있는 기회를 만들 수 있습니다 (자세한 내용은 아래 참조).
방어의 가장 중요한 측면은 반격입니다.
전방 직선 콤보입니다.
스프린트 공격
스윕을 사용하기 전에 기본 콤보를 계속할 수 있습니다. 이것은 콤보의 전반적인 손상을 증가시키는 좋은 방법입니다.
몬스터 공격 직후에 탁월한 사용, 특히 괴물이 더 가까운 거리에서 당신을 공격하고 즉시 가까이 가야 할 때.
강력한 방어 는 반격을 위해 충전 할 때만 활성화 될 수 있습니다. 강력한 방어는 평소보다 더 많은 피해를 차단할 수 있지만 체력을 소비합니다.
의 공격 선택과 다르다는 것입니다. 다른 무기는 틈새를 피하거나 공격하는 데 더 효과적이며 스피어는 공격을 위해 적을 처벌 할 수있는 몇 안되는 무기 중 하나입니다.
걷는 것보다 적에게 더 빨리 접근해야한다면, 당신은 폭행을 점프하기로 선택할 수 있습니다.
스윕
는 콤보 프로세스 중에 만 사용할 수 있습니다.
방패 공격은 손상이 낮지 만 빠르며 즉시 다음 콤보로 들어갈 수 있습니다.
위 내용은 몬스터 헌터 와일드 : 랜스 무기 가이드를 완료하십시오의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!