그러나 총은 완전히 다른 운영 느낌을 가지고 있기 때문에 총과 다른 플레이어를 끌어들일 가능성이 더 높습니다. 총은 공격 속도가 느리고 공격적인 파업 및 더 복잡한 메커니즘을 갖춘 더 부피가 큰 무기이므로 시작하기가 더 어렵습니다.
"설정"의 특정 운영 지침을 확인할 수 있습니다.
총과 대포 개요
처음에는 총이 마스터하기 어려운 무기처럼 보일 수 있으며 초보자에게는 적합하지 않을 수 있습니다. 우선, 세 가지 유형의 포격이 있습니다.
에 익숙하고 일부는 다른 하중 방법을 가지고 있습니다.
둘째, 다소 느린 무기입니다. 게임에서 무기의 가장 긴 애니메이션 효과에 빠질 수있어 타이밍이 옳지 않은 경우 피해야 할 괴물이 공격 할 수 있습니다.
그러나 전문가들의 손에 총은 전통적인 스피어보다 다목적 성과 더 강한 공격 잠재력으로 놀라운 피해를 방출 할 수 있습니다.
방화 유형
세 가지 유형의 총격이 있습니다 :
탄약 - 방패가 방어적인 지 여부에 관계없이 수동 로딩이 필요합니다.
드래곤 샷 - 수동으로로드해야하며 방패가 방어 상태에있을 때만로드 할 수 있습니다.
Dragon Fire Meter - 시간이 지남에 따라 자동으로 다시로드됩니다. 몬스터를 적극적으로 싸우고 때릴 때만 재충전 될 것이며, 유휴 상태에서는 재충전되지 않습니다.
우리는 각 포격 유형을 사용하여 아래를 공격하는 방법을 설명하지만 각 포격 유형의 새로 고침이 어떻게 사용하는지 이해하는 것이 지속적으로 사용하는 열쇠입니다.
방어
총과 대포 는 긴 창과 마찬가지로
를 방어 할 수 있습니다. 총은 방어 메커니즘에 대한 많은 메커니즘을 긴 소총만큼 구축하지 않지만 유사점이 있습니다.
방어의 가장 중요한 측면은 대부분의 피해를 차단할 수있을뿐만 아니라 괴물 공격의 땅 직전에 차단하면 완벽한 방어력이 있다는 것입니다. 완벽한 방어는 징벌 적 공격으로 몬스터
를 자동으로 대응시킬 것입니다.
총과 대포 콤보 및 기술
총은 게임에서 가장 복잡한 콤보 중 하나를 가지고 있지만 모든 총 공격의 리듬을 마스터하면 무시할 수없는 힘이 될 수 있습니다.
기본 공격 콤보
총과 대포는 다른 많은 무기와 기본 콤보의 상황이 약간 다릅니다.
공격 콤보 중 하나는 상당히 정상입니다.
는 스윕 공격으로 시작하여 용의 부딪 치는 총으로 끝납니다. 이로 인해 먼저 직접 손상을 입은 다음 원뿔 모양으로 퍼지고 마침내 드래곤 대포를 발사하여 대상 몬스터를 고수 한 다음 폭발합니다.
다른 표준 공격 버튼의 경우, 탄약 예비군에서 껍질을 발사합니다. 버튼을 누르면 한 번에 하나의 껍질을 발사하거나 한 번에 여러 껍질을 넣을 수 있습니다. 로딩 과정에서 천천히 움직일 수 있습니다.
일반적으로 말하면, 첫 번째 콤보는 두 번째 콤보보다 더 유용합니다.
먼저, 드래곤 대포로 청소하기위한 손상 한도는 더 높습니다. 그러나 콤보 중에 세그먼트의 손상을 입 힙니다. 즉, 중단되면 빈손으로 집에 가지 않을 것입니다.
- 이라도 의 손상을 취소하더라도 의 손상은 다른 옵션 보다 거의 낮으며, 모든 손상은 생산하는 데 더 오래 걸립니다.
드래곤 소드 콤보에 폭행을 휩쓸는 또 다른 옵션은 드래곤 소드 전체 쉘을 사용하는 것입니다.
아키텍처/축적 된 껍질 & gt;
-
포격 및 전하 껍질이 약간 약하면 모바일 광대역 스윕과 결합 될 수 있으며이 광범위한 스위프 변형 후에는 일반 광대역 스윕과 같은 콤보 일 수 있습니다.
이것은 당신이 아키텍처에서 콤보를 할 수 있음을 의미합니다. 이것은 일반적으로 위의 대체 콤보보다 손상이 약간 적지 만 잠자리 전체 쉘 발사를 원한다면 더 빠릅니다.
총에 대한 많은 다양한 공격이 서로 결합 될 수 있다는 점에 유의해야합니다. 이 점에서 매우 매끄러운 무기이지만 모든 옵션을 사용할 수있게하려면 언제든지 무기의 여러 측면을 유지해야합니다.
깜짝 놀람 및 gt;
이 콤보
는 더 복잡하며 두 가지 방향으로 분기됩니다.
첫 두 공격은 항상 동일합니다.
스텝 업 및 픽업 . 이것은 당신과 괴물 사이의 거리를 단축시키고 두 번의 근접 공격으로 시작합니다.
그 후, 버스트 슈팅 를 사용할 수 있습니다. 는 현재로드중인 탄약을 사용하여 기본적으로 충전 샷보다 약간 덜 강력한 공격 또는 스윕 어스턴트 콤보의 세 번째 공격으로 근접 공격 인 광범위한 스윕을 발사합니다.
버스트 촬영을 선택하면 단순히 광범위한 스윕과 비교할 때 버스트 촬영은 일반적으로 5 라운드의 탄약을로드하는 한 더 많은 피해를 입을 수 있습니다.
넓은 범위 스윕을 사용하기로 선택하면 일반적으로 버스트 촬영보다 손상이 줄어 듭니다. 그러나 넓은 범위 스위프는 드래곤 스톤 가로드되는 한 결합 할 수 있습니다.
또한, 를 사용하기로 선택하면 대신 DragonShot Full-on Shot과 결합하여 남은 탄약과 드래곤 샷을 모두 발사 할 수 있습니다.
폭발 사격은 넓은 범위 스윕 와 결합 될 수 있지만이 경우 모든 탄약을 사용하면 Dragon Shot Full-On 출시가 처음에 광범위한 스윕으로 입력 한 것보다 훨씬 덜 효과적입니다. 버스트 촬영이있는 콤보는 콤보 전체에 비슷한 피해를 입히지 만 더 오랜 시간 동안 손상을 퍼뜨릴 것입니다.
이것은이 콤보에서 가장 높은 손상 조합이 DragonShot 전체 라운드 런칭으로 끝날 것이지만 적어도 일부 탄약 및 용 샷로드가 필요합니다. 그 후에는 둘 다로드해야합니다. -
업로드 슬래시
업그레이드 슬래시는 총을 사용하여 위쪽으로 스프린트를 사용하여 상당히 간단한 공격입니다. 그것은 대부분의 다른 옵션에 의해 가려진 그 자체로는 눈에 띄지 않는 공격입니다. -
그러나 그러나 상단 슬래시를 상단 슬랩 또는 쉘 공격과 결합 할 수 있습니다. 이것은 어느 쪽이든, 당신은 그것을 광범위한 스위프 또는 로 옮길 수 있음을 의미합니다. 넓은 범위 스위프
를 이동 한 다음 다시 Dragonstone Full Shell Launch - 로 이동하십시오.
마지막 콤보와 마찬가지로, 이것은 드래곤 샷의 전체 샷을 비교적 빠르게 얻습니다.
드래곤 파괴 화재
Dragon Fire는 최종 폭격 유형을 사용하는 방법입니다.
를 방어하는 동안이 공격 만 활성화 할 수 있지만, 촬영 및로드시 공격에 취약합니다. 이 공격은 큰 손상을 겪지 만
는 상당히 긴 로딩 시간이 있습니다. 괴물이 점령되거나 어떻게 든 행동을 잃을 때 사용하는 것이 가장 좋습니다. 쉽게 예측 가능한 몬스터 공격 사이에 시간을 할 수 있지만 이것은 더 위험한 시나리오가 될 것입니다.
<:> 집중된 공격 : 드래곤의 드릴
총과 대포의 집중된 공격은 특히 강력합니다.
집중된 공격은 중앙 집중식 모드에서 수행되는 공격으로, 타격하려는 위치를 정확하게 목표로 할 수 있습니다. 몬스터의 상처에 대한 집중된 공격은보다 강력한 자동 콤보로 공격을 초래할 것입니다.
몬스터의 상처에 부딪히면 용의 드릴은 용의 비트를 자동으로로드하여 사냥꾼을 앞으로 내밀어 몬스터와 접촉 할 때 지속적인 손상을 일으킨 다음 용의 비트를 괴물의 상처로 직접 쐈습니다.