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Gordon 소개 : JavaScript로 작성된 플래시 플레이어

JavaScript는 지난 몇 년 동안 여러 가지 특이한 프로젝트에 사용되었습니다. 우리는 NES 에뮬레이터, 스펙트럼 에뮬레이터 및 Amiga 에뮬레이터도 가지고있었습니다. 그러나 플래시 플레이어?… 브라우저 내에서 브라우저 플러그인을 모방하는 요점은 무엇입니까? 들리는 것만 큼 기괴하지 않습니다. JavaScript 기반 플레이어에게는 한 가지 좋은 이유가 있습니다. 모든 플랫폼에서 플래시 플러그인을 사용할 수있는 것은 아닙니다. 특히 iPhone 또는 Apple의 새로운 iPad에서 플래시를 실행할 수 없습니다. “고든 ”는 Tobias Schneider의 영리한 이름이 상황을 바로 잡기를 희망합니다. Flash SWF 파일을 iPhone에서 지원되는 확장 가능한 벡터 그래픽으로 변환합니다. 이 프로젝트는 Internet Explorer (아직 기본 SVG 지원을 제공하지 않음)를 제외하고 대부분의 최신 브라우저에서 실행됩니다. Gordon은 현재 SWF 1.0 형식을 지원하고 SWF 2.0은 개발 중입니다. 몇 가지 시연이 가능하며 간단하지만 잘 작동하고 잠재력을 보여줍니다. 물론 실제 플래시 플러그인이 iPhone에 나타나면이 모든 작업이 헛된 것일 수 있습니다. 그러나 Steve Jobs는 플래시를 거의 고려하지 않으며 장치에서 너무 느리게 실행된다고 말합니다. 또한 표준 iPhone/iPad 응용 프로그램 플랫폼의 경쟁자이기도합니다. 그러나 Gordon은 iPhone에서 테스트되었으며 해석 된 JavaScript 코드를 기반으로하더라도 충분히 빠르게 실행됩니다. 프로젝트가 성공하면 인간 지네 Rapidshare , Apple이 장치에서 플래시가 작동하지 않도록 할 수있는 일은 없습니다. 이로 인해 개발자에게 아이폰 애플리케이션을 사막화 할 또 다른 이유를 제공 할 수 있습니까? 고든을 사용해 보셨습니까? 지원되지 않는 브라우저의 플래시 플러그인에 대한 실용적인 대안이 될 수 있습니까? Adobe가 즉시 개발자를 고용해야합니까?! JavaScript 및 Flash Player에 대한 질문 (FAQ)은 자주 묻는 질문 (FAQ) JavaScript와 Flash Player의 관계는 무엇입니까? Gordon 소개 : JavaScript로 작성된 플래시 플레이어 JavaScript와 Flash Player는 웹에서 대화식 컨텐츠를 만드는 데 사용되는 기술입니다. 그러나 그들은 근본적으로 다릅니다. JavaScript는 모든 최신 웹 브라우저에 내장 된 프로그래밍 언어로 개발자는 브라우저 내에서 직접 동적 콘텐츠를 만들 수 있습니다. 반면에 Flash Player는 별도로 설치 해야하는 소프트웨어이며 Adobe Flash 플랫폼을 사용하여 생성 된 멀티미디어 컨텐츠의 재생을 허용하는 소프트웨어입니다. 왜 플래시 플레이어가 단계적으로 폐지 되는가?

플래시 플레이어는 몇 가지 이유로 인해 단계적으로 폐지되고 있습니다. 첫째, 보안 문제에 시달려 해커의 대상이되었습니다. 둘째, 모바일 장치에서는 지원되지 않으며, 이는 인터넷에 액세스하는 주요 수단이 점점 높아지고 있습니다. 마지막으로, HTML5, CSS3 및 JavaScript와 같은 개방형 표준은 플래시와 동일한 기능을 제공 할 수있는 지점으로 성숙되었지만보다 안전하고 효율적인 방식으로 플래시 컨텐츠를 HTML5로 변환 할 수 있습니까?

html5로 변환 할 수 있습니까? Google의 Swiffy와 같은 도구가 일부 프로세스를 자동화 할 수 있습니다. 그러나보다 복잡한 콘텐츠의 경우 HTML5, CSS3 및 JavaScript를 사용하여 컨텐츠를 수동으로 다시 작성해야 할 수도 있습니다.

브라우저에서 Flash Player를 사용할 수 있습니까?

2020 년 12 월 31 일 현재 Adobe는 공식적으로 Flash Player를 중지했습니다. 대부분의 최신 브라우저는 플래시 지원을 제거했습니다. 따라서 어떤 경우에는 플래시 플레이어를 사용하는 것이 기술적으로 여전히 가능할 수 있지만, 보안 위험이 관련되어 있기 때문에 강력하게 낙담합니다.

멀티미디어 컨텐츠를 재생하기위한 플래시 플레이어의 대안은 무엇입니까?

멀티미디어 컨텐츠를 재생하기위한 가장 일반적인 대안은 HTML5입니다. HTML5는 모든 최신 브라우저에서 지원되며 추가 소프트웨어를 설치할 필요가없는 웹 표준입니다. 다른 대안으로는 3D 그래픽 용 WebGL 및 오디오 처리 용 webaudio가 있습니다.

JavaScript를 어떻게 배울 수 있습니까?

JavaScript를 배우는 데 사용할 수있는 많은 리소스가 있습니다. 온라인 튜토리얼, 비디오 과정 및 코딩 부트 캠프는 모두 JavaScript의 좋은 기초를 제공 할 수 있습니다. 또한 자신의 프로젝트를 구축하고 언어의 다양한 측면을 실험하여 연습하는 것이 좋습니다.

JavaScript를 사용하여 대화식 컨텐츠를 생성 할 수 있습니까?

예, JavaScript는 대화식 콘텐츠를 만드는 강력한 도구입니다. HTML 및 CSS를 조작하고 사용자 입력에 응답하고 서버에서 데이터를 가져 오는 등을 사용하는 데 사용될 수 있습니다. 올바른 라이브러리와 프레임 워크를 사용하면 JavaScript를 사용하여 복잡한 대화식 응용 프로그램을 만들 수도 있습니다.

JavaScript의 미래는 무엇입니까?

JavaScript는 지속적으로 발전하고 있으며 새로운 기능과 개선 사항이 정기적으로 추가되고 있습니다. 또한 Node.js를 사용한 서버 측 프로그래밍에서 React Native의 모바일 앱 개발에 이르기까지 점점 더 다양한 상황에서 사용되고 있습니다. 따라서 JavaScript의 미래는 밝게 보이며 가까운 미래를위한 웹 개발의 핵심 기술로 남아있을 것입니다. 내 JavaScript 코드가 안전한 지 확인하려면 어떻게 할 수 있습니까?

JavaScript 코드가 보안되도록하는 몇 가지 모범 사례가 있습니다. 여기에는 엄격한 모드 사용, Eval () 사용을 피하고 사용자 입력 검증 및 최신 보안 취약점 및 패치를 최신 상태로 유지하는 것이 포함됩니다.

플래시에서의 전환에서 JavaScript의 역할은 무엇입니까?

JavaScript는 Flash에서의 전환에서 중요한 역할을 수행합니다. 그것은 한때 플래시 영역 이었지만 브라우저 내에서 직접 및 추가 소프트웨어가 필요하지 않은 것과 동일한 종류의 대화식 멀티미디어 컨텐츠를 만들 수있게 해주는 주요 기술 중 하나입니다. 따라서 JavaScript는 플래시에서 멀어지면서 웹 개발의 미래의 핵심 부분입니다.

위 내용은 Gordon 소개 : JavaScript로 작성된 플래시 플레이어의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

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