또한 Kaito는 7.5% 장기 제작자 인센티브 계획을 보유했습니다. 관계자들은이 프로그램이 처음에 X 플랫폼에서 시작되었으며 결국 Kaito가 기존 리소스 및 데이터를 기반으로 새로운 제품을 개발하고 있다고 설명하는 다른 플랫폼으로 확장 될 것이라고 제안합니다.
이를 바탕으로, 나는 홍보 프로젝트에 대해 낙관적이며, 부분적으로 홍보에 기초하고 부분적으로 개인적 관찰에 기초하여 :
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Binance 기반 잠재적 인 프로젝트 : Initia는 2,400 만 달러의 금융을 완료했습니다.
Initia 팀은 Kaito에 큰 중요성을 부여합니다. Kaito가 시작되기 전에 Initia의 공식 트위터와 창립자는 자주 상호 작용했습니다. 이니시 아가 출시 된 후, 팀과 커뮤니티 회원들은 YAP 생태계에 적극적으로 참여했습니다.
이니시 아 목록에 대한 경쟁은 상대적으로 낮습니다.
많은 사람들이 초기 관련 기사를 작성하지만 대부분의 콘텐츠는 AI에 의해 함께 생성되거나 패치 작업됩니다. Kaito의 알고리즘은 콘텐츠 반복을 식별 할 수 있으며 원래 콘텐츠의 무게는 의사 원리 내용의 무게보다 상당히 높습니다.
긍정적 인 상호 작용 :
Kaito 알고리즘은 효과적인 상호 작용에 중요성을 부여합니다. 사교에 능숙하지 않더라도 공식 트위터 및 팀원과 적극적으로 상호 작용하면 순위와 포인트가 향상됩니다.대체로 Kaito 프로젝트에는 여전히 많은 기회가 있으며 Initia Project는주의를 기울여야합니다. 생태 프로젝트 및 능동적 상호 작용에 중점을 둔 독창적 인 컨텐츠 제작을 통해 Kaito의 순위는 효과적으로 개선 될 수 있으며 더 많은 보상을 얻을 수 있습니다. 위의 것은 개인적인 경험의 공유 일 뿐이며 투자 조언을 구성하지 않습니다.
위 내용은 Kaito를 회상 : 2 개월 만에 50,000 U의 자유 시간이 있습니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!