ax form (오프셋 위쪽 슬래시)
동시에 두 개의 기본 공격 버튼을 누르면 오프셋 업 슬래시가 활성화됩니다. 기본적으로 토글 도끼가있는 어퍼컷은 공격당하는 괴물을 뒤로 물러냅니다.
이 공격 가 괴물을 뒤로 물러서면
는 에 (강화 된 도끼 형태로 들어가게됩니다), (칼 형태로 만들 것입니다).
몬스터 공격의 타이밍을 마스터하면이를 처벌하고 추가 피해를 입을 수있는 기회를 창출하는 좋은 방법입니다.
ax form (qiuku slash)
팩스 슬래시는 헌터가 뒤쪽으로 몇 단계를 거꾸로하여 도끼 를 전환합니다. 이 움직임의 기계공은 복잡하지는 않지만 일정량의 손상을 우아하게 거리로 유지하는 방법이 될 수 있습니다. 검 양식 (기본 콤보)
검 양식에는 두 개의 다른 기본 콤보가 있습니다 : 상단 스윙과 더블 슬래시. 상단의 스윙 는 3 개의 타격 콤보를 형성하고, 세 가지 방향으로부터의
공격은, double slash 는 2 타지 콤보이며, 는 두 번의 공격은 여러 번 를 치고 충전 슬롯을 크게 채 웁니다.
콤보는 빠르지 않으며 더블 슬래시 콤보는 오랫동안 애니메이션 잠긴 상태로 떠날 수 있습니다. 그러나 이러한 움직임이 치면 상당한 피해를 입히고 충전 슬롯을 신속하게 충전합니다.
검 양식 (반격 및 스크린)
도끼 형태의 반격 위쪽 슬래시의 역할은 오프셋 상향 슬래시의 역할과 유사하지만 정도는 약간 낮습니다. 이 움직임으로 공격을받는 괴물을 공격하면 몬스터가 비틀 거리지 않지만 무너지는 것을 막을 수 없으며 여러 공격에 자동으로 연결됩니다.
이 공격 후, 당신은 더블 슬래시 콤보의 후반에 직접 연결하여 더 긴 애니메이션 잠금 장치를 남길 수 있지만 상당한 피해를 입힐 수 있습니다.
검 양식 (요소 릴리스)
동시에 두 개의 기본 공격 버튼을 누르면 칼을 앞으로 찔렀습니다. 이렇게하면 총체적으로 큰 피해를 입히고 토글 도끼를 도끼 형태로 다시 변환합니다.
충전 상태 내에서, 이것은 기본적으로 똑같은 일을하며 스케일 만 더 큽니다.
이 공격은 당신을 휴식을 취할 것이기 때문에 괴물이 당신을 향하고 공격 할 때 사용해서는 안됩니다. 그러나 공격 할 기회가 있고 반격의 위험이 거의 없을 때 큰 손상이 발생할 수 있습니다.
검 양식 (제한되지 않은 슬래시)
제한되지 않은 슬래시는 180도 범위에서 대부분의 대상을 강타하고 여러 번 손상을 입힐 수있는 스윕 공격입니다. 당신이 충전 된 상태 에 있으면
가 더 높은 손상을 일으킬 것입니다.
무제한 슬래시를 사용한 후 를 도끼 형태 로 변환합니다.
대부분의 경우, 이것은 훌륭한 기술이며 도끼 형태로 다시 변환하는 완벽한 방법입니다. 특히 타격하기 어려운 몬스터와 작은 괴물의 무리에 대해 특히 효과적입니다.
검 양식 (풀 릴리스 슬래시)
이 공격 는 충전 모드에서만 사용할 수 있으며 는 매우 높은 손상을 유발합니다. 또한이 콤보의 큰 손상 결말 기술로 도끼 형태로 다시 전환하는 중요한 방법으로 원소 릴리스 콤보에서 연결할 수 있습니다.
농축 된 폭행 (도끼와 검)
집중된 폭행은 적의 약점을 목표로하는 공격 변화입니다.
도끼 형태의