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두 번의 반쪽 : 각 절반은 10 분 동안 지속됩니다 팀 스왑 :
팀은 측면을 반쪽 사이에 전환하여지도에 대한 공정한 액세스를 보장합니다. 50-kill 한계 : respawning 전에 짧은 지연이 존재하므로로드 아웃이 변경 될 수 있습니다. 로드 아웃은 효과에 큰 영향을 미칩니다
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