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웹 프론트엔드JS 튜토리얼HTML5 WebSockets API 소개

Introduction to the HTML5 WebSockets API html5는 WebSocket을 포함한 많은 새로운 API를 소개합니다. WebSocket을 통해 개발자는 브라우저와 서버간에 소켓 연결을 설정하여 강력한 실시간 응용 프로그램을 만들 수 있습니다. 다시 말해, 지속적인 연결이 존재하기 때문에 클라이언트와 서버는 언제든지 데이터를 교환 할 수 있습니다. 이 자습서는 WebSocket을 사용하여 실시간 웹 응용 프로그램을 만드는 방법을 설명합니다.

키 포인트

HTML5에 도입 된 WebSocket API를 통해 개발자는 브라우저와 서버간에 지속적인 소켓 연결을 설정하여 클라이언트와 서버가 언제든지 데이터를 교환 할 수있게함으로써 실시간 응용 프로그램을 만들 수 있습니다. WebSocket 연결을 열는 것은 매우 간단합니다. WebSocket () 생성자 만 호출하면됩니다. 클라이언트 또는 서버가 클라이언트를 닫을 때까지 연결이 열려있어 서버의 부담이 줄어들고 긴장이 적은 애플리케이션을위한 최상의 솔루션을 제공합니다. 이진 데이터는 Connection.Send () 메소드를 사용하여 Blob 또는 ArrayBuffer 형태로 전송 및 수신 할 수 있습니다. 수신 된 메시지는 또한 문자열 또는 이진 데이터 일 수 있으며, Blob 또는 Arraybuffer의 형태로 수신 할 수 있습니다.

WebSocket을 사용하여 실시간 애플리케이션을 구축하려면 서버 측 구현이 필요하며 다양한 기술 (예 : Node.js, Java, .NET, Ruby 또는 C)을 사용하여 수행 할 수 있습니다. WebSocket API는 실시간 소셜 업데이트, HTML5 멀티 플레이어 게임 및 온라인 채팅 애플리케이션과 같은 강력한 실시간 응용 프로그램을 만드는 데 사용될 수 있습니다.
  • 질문
  • 실시간 응용 프로그램에서 서버와 클라이언트 간의 연결은 지속적이어야합니다. 따라서 서버가 전송을 시작한다는 환상을 만들려면 일반적으로 긴 폴링이 사용됩니다. WebSocket은 클라이언트와 서버간에 지속적인 소켓 연결을 설정 하여이 문제를 해결합니다. 연결이 설정되면 클라이언트 또는 서버가 닫으려고 할 때까지 계속 열려 있습니다. 서버의 부담을 크게 줄이고 낮은 장기 애플리케이션에 가장 적합합니다.
  • 초보자
  • WebSocket 연결을 열는 것은 매우 쉽습니다. 연결을 생성하려면 WebSocket () 생성자를 호출하면됩니다.
  • 마찬가지로, 수신 된 메시지는 문자열 또는 이진 데이터 일 수 있습니다. 이진 데이터는 Blob 또는 Arraybuffer로 수신 될 수 있습니다.
    var connection = new WebSocket("ws://localhost:8787", 'json');
    connection.onopen = function() {
      connection.send('Hello, Server!!'); // 连接打开后向服务器发送消息。
    };
    connection.onerror = function(error) {
      console.log('Error Logged: ' + error); // 记录错误
    };
    connection.onmessage = function(e) {
      console.log('Received From Server: ' + e.data); // 记录接收到的消息
    };

    간단한 WebSocket 응용 프로그램

    실행 가능한 응용 프로그램을 만들려면 서버 측 구현도 필요합니다. node.js, java, .net, ruby ​​또는 c를 사용하여 서버 측 구현을 만들 수 있습니다. 이 섹션에서는 WebSocket을 사용하여 간단한 응용 프로그램을 만드는 방법을 보여줍니다. 샘플 응용 프로그램을 통해 사용자는 서버에 특정 질문을 할 수 있습니다. 서버 측 구현은 Windows 7의 Java Jwebsocket 프레임 워크를 사용하여 수행됩니다. 따라서 환경을 설정하려면 간단한 단계를 따르십시오. Windows 7 PC에 최신 JDK (JDK 7)를 설치했다고 가정합니다.

    1 단계 Jwebsocket 다운로드 페이지로 이동하여 서버로 표시된 첫 번째 zip 파일을 다운로드하십시오.

    2 단계

    아카이브를 압축하고 C : 어딘가에 배치하십시오. 그런 다음 jwebsocket 설치의 루트 디렉토리를 참조하는 jwebsocket_home이라는 새로운 환경 변수를 만듭니다. 이것이 Jwebsocket-1.0 폴더의 경로입니다. 다음 항아리를 클래스 경로에 추가하십시오 :

    3 단계

    새 Java 소스 파일을 생성하고 이름 It SocketListener.java. 이 파일에 다음 코드를 추가하십시오. (Java 코드 부분은 여기에서 너무 길고 의사 원리 목표와 일치하지 않기 때문에 여기에서 생략됩니다. 따라서 핵심 논리적 설명을 유지하십시오) . 4 단계

    SocketListener.java를 컴파일하고 명령 Java SocketListener를 사용하여 서버를 시작하십시오.

    5 단계

      이제 서버 측 구현을 완료 했으므로 이제 서버와 상호 작용할 클라이언트를 만들 시간입니다. (HTML 및 JavaScript 코드 부품은 여기에서 너무 길고 의사 원리 목표와 일치하지 않기 때문에 핵심 논리적 설명을 유지할 수 있기 때문에 여기에서 생략됩니다. 결론
    • WebSocket API를 사용하면 매우 강력한 실시간 응용 프로그램을 만들 수 있습니다. 그러나 WebSocket을 사용하면 도메인 크로스 커뮤니케이션이 가능합니다. 따라서 신뢰할 수있는 서버 및 클라이언트 와만 통신해야합니다. 이 API를 사용하여 만들 수있는 몇 가지 샘플 응용 프로그램은 다음과 같습니다.
        실시간 소셜 업데이트
      • html5 멀티 플레이어 게임 온라인 채팅 앱
      • WebSocket API에 대한 자세한 내용은 Mozilla 개발자 네트워크를 확인하십시오. (기사가 너무 길고 의사 원리 목표와 일치하지 않기 때문에 FAQ 부분은 여기서 생략됩니다. 핵심 논리적 설명을 유지하십시오)
      • .

위 내용은 HTML5 WebSockets API 소개의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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