이 기사에서는 socket.io 및 backbone.js를 사용하여 간단한 채팅 응용 프로그램을 구축하는 것을 보여줍니다. Socket.io는 실시간의 대화식 웹 애플리케이션을 용이하게하는 반면 Backbone.js는 더 나은 관리 및 분리를 위해 클라이언트 측 코드를 구조화합니다. Node.js 및 Express에 대한 친숙 함이 가정됩니다. 백본 및 밑줄. JS 지식은 유익합니다 주요 개념 :
를 사용합니다. 백본 컬렉션은 모델 변경에 따라보기를 동적으로 업데이트합니다. socket.io 클라이언트는 서버 통신을 처리합니다
- 클라이언트 측 코드 하이라이트 :
-
HomeView
HomeModel
(/public/js/models/main.js) : 및 및 )을 관리합니다. 사용자 및 채팅을 추가하고 제거하는 방법이 포함되어 있습니다
-
'connection'
홈 템플릿 (/public/index.html) : 채팅 목록 및 온라인 사용자 목록을 포함하여 채팅 인터페이스의 HTML 구조를 정의합니다.
- (/public/js/socketclient.js) : socket.io 클라이언트, 서버에 연결하는 책임 ( - 서버 주소로 바꾸기), 메시지 보내기 ( , ) 및 취급 서버 이벤트 (,
, , )).
(/public/js/main.js) : 이벤트 버스를 사용하여보기, 모델 및 소켓 클라이언트 간의 통신을 오케스트레이션합니다 (). 로그인, 채팅 메시지, 사용자 가입/떠나는 사용자를 처리하고 그에 따라 모델을 업데이트합니다.
MainController
bootstrap (/public/js/main.js) : appEventBus
를 초기화하여 응용 프로그램을 시작합니다
viewEventBus
Express Server (/scripts/web.js) : Express Server를 설정하고 디렉토리에서 정적 파일을 제공하고 Socket.io Server를 초기화합니다.
MainController
모델을 사용합니다 채팅 프로토콜 다이어그램 :
- 결론 및 FAQ :
- 이 기사는 응용 프로그램의 기능을 요약하고 보안, 확장 성, 데이터 지속성, 개인 메시징, 오류 처리 및 테스트에 대한 FAQ를 해결함으로써 결론을 내립니다. 이 FAQ는 기본 채팅 응용 프로그램을 향상시키고 확장하는 데 실질적인 지침을 제공합니다. 원본 텍스트의 FAQ 섹션은 전체적으로 유지됩니다.
위 내용은 socket.io를 사용한 채팅 응용 프로그램의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.


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