추억의 공 : 꿈의 다시 나타나는
이것은 Thoma 팀이 책임을지는 활동이며, 주요 목표는 모든 도전에서 공을 무너 뜨려 괴물을 물리 치는 것입니다. 이벤트가 시작되면 괴물이 공을 던질 것입니다. 당신의 임무는 정상적인 공격으로 공을 치고 몬스터에게 다시 튀어 오르는 것입니다.
이제 모든 종류의 공, 즉 갈색, 빨강, 녹색 및 자주색이 있습니다. 갈색 공은 일반 공이며 정상적으로 맞고 바운스 할 수 있습니다. 빨간 공은 보스에게 다시 튕겨 내기 위해 정상적인 공격을 유지해야합니다. 녹색 공이 당신을 향해 높이 던져 질 것이며, 당신은 그것을 돌려주기 위해 그 궤적을 예측해야합니다. 보라색 공은 그것을 뒤로 물러서기를 예측 해야하는 특정 궤적을 가지고 있습니다.
공을 계속 뒤로 물러날 때 화면 하단에 노란색 진행 막대가 나타납니다. 진행 막대가 가득 차면 "슈퍼 모임"모드로 들어가고 모든 히트는 완벽한 반등이되며 괴물에게 추가 피해가 발생합니다.
또한 화면 하단의 노란색 진행 막대 위에는 건강 막대가 있습니다. 공에 맞으면 건강을 잃게됩니다. 또한, 장애물은 어느 순간에 필드에 나타납니다. 이러한 장애물 사이에는 간격이있을 것이며, 타격을 피하기 위해 격차에 서 있어야합니다. 장애물에 맞으면 건강을 잃게됩니다.
공을 계속 무너 뜨리고 몬스터의 건강이 0으로 떨어지면 도전이 완료됩니다.
리틀 폭스의 꿈
이 활동은 Yayoi와 Coral Miyashi가 드림 랜드로 이끌고 있습니다. 도전이 시작되면 꿈을 꾸고 작은 여우를 통제 할 것입니다. 다양한 장애물을 겪고 튀긴 두부 큐브를 모으고 끝에 도달해야합니다.
그러나 꿈에 들어가기 전에 기억해야 할 것이 있습니다. 꿈은 기본적으로두면, 밝은면과 어두운면을 가지고 있습니다. 그것은 마음대로 빛과 어두운면을 전환하여 작동합니다. 또한, 꿈의 어느쪽에 따라 장애물이 바뀔 것입니다.
당신은 공중에서 꿈을 바꿀 수 있습니다. 특정 플랫폼에 도달하려고 할 때해야 할 일이 있습니다. 어두운면의 플랫폼에있을 수 있지만 궁극적 인 목적지는 어두운면으로 보이지 않는 플랫폼에 있습니다. 이 경우 보이지 않는 플랫폼으로 점프하고 즉시 꿈으로 전환해야하며 밝은면의 견고한 플랫폼에 서 있습니다.
앞에서 언급했듯이 모든 퍼즐은 동일하며 첫 번째 퍼즐을 완성하면 차이가 거의 없기 때문에 나머지는 명확 해집니다.
예를 들어, , 당신은 꿈의 밝은면에 점프로 뛰어들 수 없다는 큰 차이가 있음을 알 수 있습니다. 그러나 어두운면으로 전환하면 틈이 사라지고 플랫폼으로 채워져 있습니다. 즉, 장애물을 통한 길을 찾고 최종 목적지에 도달하려면 꿈의 두 모드를 지속적으로 전환해야합니다. 또한, 틈새에 빠지면 어두운 버섯, 다람쥐 노동자 또는라면 제작자가 어두운면에서 만나거나 화면 상단에 닿으면 작은 여우가 희미 해지고 시작점으로 돌아갑니다. . 튀긴 두부를 수집하고 끝에 도달하면 도전이 완료 될 것입니다.
그림자 클론
이 행사는 Zaoyou와 Xiaogong이 매우 흥미로운 활동 인 Zaoyou와 Xiaogong이 운영합니다. 최종 목적지로가는 길을 열기 위해 "Nothing Damo"라는 두 개의 인형을 안내해야합니다. 일단 라운드가 시작되면 시작점에 배치되며 여러 개의 잠긴 다리와 압력판이 나타납니다. 또한 출발점에서 "Nothing"이라는 꼭두각시를 찾을 수 있습니다.
첫 번째 라운드가 시작된 후, 당신은 걸어 다니고 다리를 열고 라운드를 끝내는 압력판에서야합니다. 화면의 왼쪽에 "End Turn Turn"이라는 버튼이 있습니다. 이제 두 번째 라운드가 시작되면 "Damo는 사실이 될 유일한 사람"이 지금까지 걸어온 길을 되돌릴 것입니다. 일찍 끝내는 것은 "아무것도"압력판을 떠나지 않을 것임을 의미합니다.
때로는 두 개의 압력판이 나란히 발견됩니다. 이 경우 3 개의 압력 플레이트와 2 개의 "아무것도"가 있습니다. 그러나 간단합니다. "Dharma"는 라운드가 끝나기 전에 처음으로 걸어온 길을 정확하게 되돌릴 것임을 기억하십시오. 첫 번째 압력 플레이트 위에 첫 번째 경로를 열 수있을 정도로 오래 서서 두 번째 압력판에 서서 라운드를 끝내기 만하면됩니다.
이것은 "아무것도 없음"이 첫 번째 압력 판에 서서 브리지를 통과 한 다음 첫 번째 압력 판 옆의 압력판으로 이동하여 두 번째 경로를 열 수 있습니다. 다리를 건너는 데 충분한 시간을 갖도록 첫 번째 압력 판에 잠시 동안 서 있는지 확인하십시오.
이상적으로, 경로로가는 게이트는 잠긴 상태로 유지되지만 일단 "아무것도 없음"이 켜지면 경로가 잠금 해제되고 걸을 수 있습니다. 다른쪽에 도달하면 서있을 수있는 두 번째 압력판이 있습니다. 당신이 정상에 서면 라운드를 끝내십시오. 이번에는 "아무것도 없다"는 당신이 걷는 길을 되찾아 다리를 건너 두 번째 압력판에 서 있습니다.
이것은 당신을위한 최종 경로를 열고, 당신은 그것을 통과하고 최종 목적지에 도달하여 턴을 끝냅니다.
신의 축제에 대한 보상 · 회화 두루마리와 이야기 활동
다음은 "신과 그림의 신"활동을 완성한 모든 보상입니다.
Raw Stone x1,020
신비한 강화 광석 x108 -
정화를위한 챕터 x15
영웅의 지혜 x48
우아한 가이드 x3
라이트 가이드 x3
과거 가이드 x3
우아한 철학 x3 -
빛의 철학 x3
죽은 x3 - 의 철학
먼 바다의 보물 가지 x12
호랑이 치아 마스크 x12
번개의 기쁨 x12
통찰력의 크라운 x1 -
모라 x1,020,000
-
율리 팅 이야기를 얻는 방법
Yulaiting Story는 이벤트에서 무료로 얻을 수있는 긴 손잡이 무기입니다. 무기를 청구하려면 세 개의 물개가 필요하며, 앞에서 언급 한 세 가지 활동의 도전을 완료 한 후에 얻습니다.
-
당신은 또한 "BOLING PHOSTETIC FLAME"을 얻게되며, 이는 긴 처리 된 무기의 정제 수준을 높이는 데 사용할 수 있습니다. 즉, 활동을 완료하면 정제 수준이 5 인 장단 된 무기를 무료로 얻을 수 있습니다.
2:20 -